多线程 (基础)


1 线程相关概念

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1.1 程序(program)

==> 视频链接

  • 程序是为了完成特定的功能,用某种语言编写的一组指令集合
  • 简单地说:就是我们写的代码

1.2 进程

  1. 进程是运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间
  2. 当我们使用微信,又启动了一个进程,操作系统将为微信分配新的内存空间
  3. 进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的程序,是动态过程:有它自身的产生/存在和消亡的过程

1.3 什么是线程

  1. 线程是由进程创建的,是一个进程的实体
  2. 一个进程可以拥有多个线程

1.4 其他相关概念

  1. 单线程:同一个时刻,只允许执行一个线程

  2. 多线程:同一个时刻,可以执行多个线程,比如:

    ① 一个QQ进程,可以同时打开多个聊天窗口
    ② 一个迅雷进程,可以同时下载多个文件

  3. 并发:同一个时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时”的错觉,简单地说,单核CPU实现的多任务就是并发

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  1. 并行:同一个时刻,多个任务同时执行,多核CPU可以实现并行,并发和并行

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2 线程基本使用

==> 视频链接

2.1 创建线程的两种方式

  1. 继承 Thread 类,重写 run 方法
  2. 实现 Runnable 接口,重写 run 方法

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2.2 线程应用案例 1-继承 Thread 类

  1. 请编写程序,开启一个进程,该进程每隔 1 秒,在控制台输出 “喵喵,我是小猫咪~~”
  2. 对上题改进:当输出80次 喵喵,我是小猫咪~~,结束该线程
  3. 使用 JConsole 监控线程执行情况,并画出程序示意图

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执行流程说明

  1. 当执行
    在这里插入图片描述
    时,相当于开了一个进程【Application】
  2. 执行主方法【main线程】时,又开启了一个新的线程cat【Thread-0】,并且main线程后面的代码会继续执行,并不会等子线程执行完毕再执行后面的代码
  3. 当main线程结束后,它的子线程【Thread-0】依旧在运作,当子线程结束后,整个进程才算结束
  4. 另外,main线程和子线程都能再开其他子线程,只有当所有的线程都结束,整个进程才会结束
public class Thread01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        //创建Cat对象,可以当做线程使用
        Cat cat = new Cat();

        //源码
        /*
            (1)
            public synchronized void start() {
                start0();
            }
            (2)
            //start0() 是本地方法,是JVM调用, 底层是c/c++实现
            //真正实现多线程的效果, 是start0(), 而不是 run
            private native void start0();

         */

        cat.start();//启动线程-> 最终会执行cat的run方法



        //cat.run();//run方法就是一个普通的方法, 没有真正的启动一个线程,就会把run方法执行完毕,才向下执行
        //说明: 当main线程启动一个子线程 Thread-0, 主线程不会阻塞, 会继续执行
        //这时 主线程和子线程是交替执行..
        System.out.println("主线程继续执行" + Thread.currentThread().getName());//名字main
        for(int i = 0; i < 60; i++) {
            System.out.println("主线程 i=" + i);
            //让主线程休眠
            Thread.sleep(1000);
        }

    }
}

//说明
//1. 当一个类继承了 Thread 类, 该类就可以当做线程使用
//2. 我们会重写 run方法,写上自己的业务代码
//3. run Thread 类 实现了 Runnable 接口的run方法
/*
    @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }
 */



class Cat extends Thread {

    int times = 0;
    @Override
    public void run() {//重写run方法,写上自己的业务逻辑

        while (true) {
            //该线程每隔1秒。在控制台输出 “喵喵, 我是小猫咪”
            System.out.println("喵喵, 我是小猫咪~~" + (++times) + " 线程名=" + Thread.currentThread().getName());
            //让该线程休眠1秒 ctrl+alt+t
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if(times == 80) {
                break;//当times 到80, 退出while, 这时线程也就退出..
            }
        }
    }
}

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2.3 线程应用案例 2-实现 Runnable 接口

==> 视频链接

说明:

  1. Java是单继承机制的
  2. 在某些情况下,一个类可能已经继承了某个父类,这时再用继承 Thread 类方法来创建线程显然不可能了
  3. Java设计者们提供了另一个方式创建线程,就是通过实现 Runnable 接口来创建线程

应用案例:

  • 请编写程序,该程序可以每隔一秒,在控制台输出 “hi”
  • 当输出10次后,自动退出
  • 请使用实现 Runnable 接口的方式实现
  • 这里底层使用了设计模式 (静态代理模式)
  • ==> 代码模拟 实现 Runnable接口 开发线程的机制
public class Thread02 {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
        //dog.start(); 这里不能调用start
        //创建了Thread对象,把 dog对象(实现Runnable),放入Thread
        Thread thread = new Thread(dog);
        thread.start();

//        Tiger tiger = new Tiger();//实现了 Runnable
//        ThreadProxy threadProxy = new ThreadProxy(tiger);
//        threadProxy.start();
    }
}

class Animal {
}

class Tiger extends Animal implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("老虎嗷嗷叫....");
    }
}

//线程代理类 , 模拟了一个极简的Thread类
class ThreadProxy implements Runnable {//你可以把ThreadProxy 类当做 Thread

    private Runnable target = null;//属性,类型是 Runnable

    @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();//动态绑定(运行类型Tiger)
        }
    }

    public ThreadProxy(Runnable target) {
        this.target = target;
    }

    public void start() {
        start0();//这个方法时真正实现多线程方法
    }

    public void start0() {
        run();
    }
}


class Dog implements Runnable { //通过实现Runnable接口,开发线程

    int count = 0;

    @Override
    public void run() { //普通方法
        while (true) {
            System.out.println("小狗汪汪叫..hi" + (++count) + Thread.currentThread().getName());

            //休眠1秒
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            if (count == 10) {
                break;
            }
        }
    }
}

2.4 线程使用应用案例-多线程执行

  • 请编写一个程序,创建两个线程
  • 一个线程每隔1秒输出 “hello,word”,输出10次,退出
  • 一个线程每隔1秒输出“hi”,输出5次退出
public class Thread03 {
    public static void main(String[] args) {

        T1 t1 = new T1();
        T2 t2 = new T2();
        Thread thread1 = new Thread(t1);
        Thread thread2 = new Thread(t2);
        thread1.start();//启动第1个线程
        thread2.start();//启动第2个线程
        //...

    }
}

class T1 implements Runnable {

    int count = 0;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            //每隔1秒输出 “hello,world”,输出10次
            System.out.println("hello,world " + (++count));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if(count == 60) {
                break;
            }
        }
    }
}

class T2 implements Runnable {

    int count = 0;

    @Override
    public void run() {
        //每隔1秒输出 “hi”,输出5次
        while (true) {
            System.out.println("hi " + (++count));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if(count == 50) {
                break;
            }
        }
    }
}

2.5 线程如何理解

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3 继承 Thread vs 实现 Runnable 的区别

  1. 从Java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本质上没有区别【start() —> start0()】,从JDK帮助文档我们可以看到Thread类本身就实现了Runnable接口

  2. 实现了Runnable接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制建议使用Runnable

  3. 售票系统,编程模拟三个售票窗口售票100,分别使用继承Thread和实现Runnable方式,并分析有什么问题?【票数超卖问题

public class SellTicket {
    public static void main(String[] args) {

        //测试
//        SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
//        SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
//        SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
//
//        //这里我们会出现超卖..
//        sellTicket01.start();//启动售票线程
//        sellTicket02.start();//启动售票线程
//        sellTicket03.start();//启动售票线程


        System.out.println("===使用实现接口方式来售票=====");
        SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();

        new Thread(sellTicket02).start();//第1个线程-窗口
        new Thread(sellTicket02).start();//第2个线程-窗口
        new Thread(sellTicket02).start();//第3个线程-窗口


    }
}


//使用Thread方式

class SellTicket01 extends Thread {

    private static int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum

    @Override
    public void run() {
        while (true) {

            if (ticketNum <= 0) {
                System.out.println("售票结束...");
                break;
            }

            //休眠50毫秒, 模拟
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
                    + " 剩余票数=" + (--ticketNum));

        }
    }
}



//实现接口方式
class SellTicket02 implements Runnable {
    private int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum

    @Override
    public void run() {
        while (true) {

            if (ticketNum <= 0) {
                System.out.println("售票结束...");
                break;
            }

            //休眠50毫秒, 模拟
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
                    + " 剩余票数=" + (--ticketNum));//1 - 0 - -1  - -2

        }
    }
}

4 线程终止

4.1 基本说明

  1. 当线程完成任务后,会自动退出
  2. 还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式

4.2 应用案例

public class ThreadExit_ {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T t1 = new T();
        t1.start();

        //如果希望main线程去控制t1 线程的终止, 必须可以修改 loop
        //让t1 退出run方法,从而终止 t1线程 -> 通知方式

        //让主线程休眠 10 秒,再通知 t1线程退出
        System.out.println("main线程休眠10s...");
        Thread.sleep(10 * 1000);
        t1.setLoop(false);
    }
}

class T extends Thread {
    private int count = 0;
    //设置一个控制变量
    private boolean loop = true;
    @Override
    public void run() {
        while (loop) {

            try {
                Thread.sleep(50);// 让当前线程休眠50ms
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("T 运行中...." + (++count));
        }

    }

    public void setLoop(boolean loop) {
        this.loop = loop;
    }
}

5 线程常用方法

5.1 常用方法第一组

  1. setName 设置线程名称,使之与参数 name 相同
  2. getName 返回该线程的名称
  3. start 使该线程开始,Java虚拟机底层调用该线程的 start0() 方法
  4. run 调用线程对象的 run 方法
  5. setPriority 更改线程的优先级
  6. getPriority 获取线程的优先级
  7. sleep 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠 (暂停执行)
  8. interrupt 中断线程

5.2 注意事项和细节

  1. start 底层会创建新的线程,调用 run,run 就是一个简单的方法调用,不会启动新的线程
  2. 线程优先级的范围

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  1. interrupt,中断线程,但并没有真正的结束线程。所以一般用于中断正在休眠线程
  2. sleep 线程的静态方法,使当前线程休眠

5.3 应用案例

public class ThreadMethod01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //测试相关的方法
        T t = new T();
        t.setName("老韩");
        t.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);//1
        t.start();//启动子线程


        //主线程打印5 hi ,然后我就中断 子线程的休眠
        for(int i = 0; i < 5; i++) {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("hi " + i);
        }

        System.out.println(t.getName() + " 线程的优先级 =" + t.getPriority());//1

        t.interrupt();//当执行到这里,就会中断 t线程的休眠.



    }
}

class T extends Thread { //自定义的线程类
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                //Thread.currentThread().getName() 获取当前线程的名称
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "  吃包子~~~~" + i);
            }
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 休眠中~~~");
                Thread.sleep(20000);//20秒
            } catch (InterruptedException e) {
                //当该线程执行到一个interrupt 方法时,就会catch 一个 异常, 可以加入自己的业务代码
                //InterruptedException 是捕获到一个中断异常.
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被 interrupt了");
            }
        }
    }
}

5.4 常用方法第二组

  1. yield 线程的礼让。让出CPU,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功
  2. join 线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则 肯定先执行完插入的线程的所有任务

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  1. 案例:
  • main线程创建一个子线程,每隔1秒输出 hello,输出20次,主线程每隔1秒,输出 hi,输出20次
  • 要求:两个线程同时执行,当主线程输出5次后,就让子线程允许完毕,主线程再继续

5.5 应用案例

测试 yield 和 join 方法 ,注意体会方法的特点。

public class ThreadMethod02 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        T2 t2 = new T2();
        t2.start();

        for(int i = 1; i <= 20; i++) {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("主线程(小弟) 吃了 " + i  + " 包子");
            if(i == 5) {
                System.out.println("主线程(小弟) 让 子线程(老大) 先吃");
                //join, 线程插队
                //t2.join();// 这里相当于让t2 线程先执行完毕
                Thread.yield();//礼让,不一定成功..
                System.out.println("线程(老大) 吃完了 主线程(小弟) 接着吃..");
            }

        }
    }
}

class T2 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            try {
                Thread.sleep(1000);//休眠1秒
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("子线程(老大) 吃了 " + i +  " 包子");
        }
    }
}

5.6 课堂练习

  1. 主线程每隔1秒,输出 hi,一共10次
  2. 当主线程输出到 hi 5 时,启动子线程(要求实现Runnable),每隔1秒输出 hello,等该线程输出10次 hello后,退出
  3. 主线程继续输出 hi,直到主线程退出
  4. 如图:
    在这里插入图片描述
public class ThreadMethodExercise {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t3 = new Thread(new T3());//创建子线程
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            System.out.println("hi " + i);
            if(i == 5) {//说明主线程输出了5次 hi
                t3.start();//启动子线程 输出 hello...
                t3.join();//立即将t3子线程,插入到main线程,让t3先执行
            }
            Thread.sleep(1000);//输出一次 hi, 让main线程也休眠1s
        }
    }
}

class T3 implements Runnable {
    private int count = 0;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("hello " + (++count));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (count == 10) {
                break;
            }
        }
    }
}

5.7 用户线程和守护线程

  1. 用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完成或通知方式结束
  2. 守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
  3. 常见的守护线程:垃圾回收机制

5.8 应用案例

  • 下面我们测试如何将一个线程设置成守护线程
public class ThreadMethod03 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyDaemonThread myDaemonThread = new MyDaemonThread();
        //如果我们希望当main线程结束后,子线程自动结束
        //,只需将子线程设为守护线程即可
        myDaemonThread.setDaemon(true);
        myDaemonThread.start();

        for( int i = 1; i <= 10; i++) {//main线程
            System.out.println("宝强在辛苦的工作...");
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
}

class MyDaemonThread extends Thread {
    public void run() {
        for (; ; ) {//无限循环
            try {
                Thread.sleep(1000);//休眠1000毫秒
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("马蓉和宋喆快乐聊天,哈哈哈~~~");
        }
    }
}

6 线程的生命周期

==> 视频链接

6.1 JDK 中用 Thread.State 枚举表示了线程的几种状态


在这里插入图片描述


6.2 线程状态转换图(!!!)


在这里插入图片描述


6.3 写程序查看线程状态

public class ThreadState_ {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T t = new T();
        System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
        t.start();

        while (Thread.State.TERMINATED != t.getState()) {
            System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
            Thread.sleep(500);
        }

        System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());

    }
}

class T extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("hi " + i);
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            break;
        }
    }
}

7 线程的同步

7.1 先看一个问题

==> 视频链接

卖票超卖问题

在这里插入图片描述

8 Synchronized

8.1 线程同步机制

  1. 在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性
  2. 也可以这个理解:线程同步,即:当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作

8.2 同步具体方法-Synchronized

  1. 同步代码块
synchronized (对象) {//得到对象的锁,才能操作同步代码
	//需要被同步代码;
}
  1. synchronized 还可以放在方法声明中,表示整个方法为同步方法
public synchronized void m (String name) {
	//需要被同步的代码
}
  1. 使用 synchronized 解决售票问题

9 分析同步原理

在这里插入图片描述

10 互斥锁

10.1 基本介绍

  1. Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性
  2. 每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象
  3. 关键字synchronized 来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问
  4. 同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
  5. 同步方法 (非静态的) 的锁可以是 this,也可以是其他对象 (要求是同一个对象)
  6. 同步方法 (静态方法) 的锁为 当前类本身 (当前类.class)

10.2 使用互斥锁来解决售票问题

public class SellTicket {
    public static void main(String[] args) {

        //测试
//        SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
//        SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
//        SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
//
//        //这里我们会出现超卖..
//        sellTicket01.start();//启动售票线程
//        sellTicket02.start();//启动售票线程
//        sellTicket03.start();//启动售票线程


//        System.out.println("===使用实现接口方式来售票=====");
//        SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
//
//        new Thread(sellTicket02).start();//第1个线程-窗口
//        new Thread(sellTicket02).start();//第2个线程-窗口
//        new Thread(sellTicket02).start();//第3个线程-窗口

        //测试一把
        SellTicket03 sellTicket03 = new SellTicket03();
        new Thread(sellTicket03).start();//第1个线程-窗口
        new Thread(sellTicket03).start();//第2个线程-窗口
        new Thread(sellTicket03).start();//第3个线程-窗口

    }
}


//实现接口方式, 使用synchronized实现线程同步
class SellTicket03 implements Runnable {
    private int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum
    private boolean loop = true;//控制run方法变量
    Object object = new Object();


    //同步方法(静态的)的锁为当前类本身
    //解读
    //1. public synchronized static void m1() {} 锁是加在 SellTicket03.class
    //2. 如果在静态方法中,实现一个同步代码块.
    /*
        synchronized (SellTicket03.class) {
            System.out.println("m2");
        }
     */
    public synchronized static void m1() {

    }
    public static  void m2() {
        synchronized (SellTicket03.class) {
            System.out.println("m2");
        }
    }

    //说明
    //1. public synchronized void sell() {} 就是一个同步方法
    //2. 这时锁在 this对象
    //3. 也可以在代码块上写 synchronize ,同步代码块, 互斥锁还是在this对象
    public /*synchronized*/ void sell() { //同步方法, 在同一时刻, 只能有一个线程来执行sell方法

        synchronized (/*this*/ object) {
            if (ticketNum <= 0) {
                System.out.println("售票结束...");
                loop = false;
                return;
            }

            //休眠50毫秒, 模拟
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
                    + " 剩余票数=" + (--ticketNum));//1 - 0 - -1  - -2
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        while (loop) {

            sell();//sell方法是一个同步方法
        }
    }
}

//使用Thread方式
// new SellTicket01().start()
// new SellTicket01().start();
class SellTicket01 extends Thread {

    private static int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum

//    public void m1() {
//        synchronized (this) {
//            System.out.println("hello");
//        }
//    }

    @Override
    public void run() {


        while (true) {

            if (ticketNum <= 0) {
                System.out.println("售票结束...");
                break;
            }

            //休眠50毫秒, 模拟
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
                    + " 剩余票数=" + (--ticketNum));

        }
    }
}


//实现接口方式
class SellTicket02 implements Runnable {
    private int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum

    @Override
    public void run() {
        while (true) {

            if (ticketNum <= 0) {
                System.out.println("售票结束...");
                break;
            }

            //休眠50毫秒, 模拟
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
                    + " 剩余票数=" + (--ticketNum));//1 - 0 - -1  - -2

        }
    }
}

10.3 注意事项和细节

  1. 同步方法如果没有使用 static 修饰:默认锁对象为 this

  2. 如果方法使用 static 修饰,默认锁对象:当前类.class

  3. 实现的落地步骤:

    ① 需要先分析上锁的代码
    ② 选择 同步代码块 或 同步方法
    ③ 要求多个线程的锁对象为同一个即可!

11 线程的死锁

11.1 基本介绍

  • 多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程是一定要避免死锁的发生

11.2 应用案例

在这里插入图片描述

11.3 应用案例

public class DeadLock_ {
    public static void main(String[] args) {
        //模拟死锁现象
        DeadLockDemo A = new DeadLockDemo(true);
        A.setName("A线程");
        DeadLockDemo B = new DeadLockDemo(false);
        B.setName("B线程");
        A.start();
        B.start();
    }
}


//线程
class DeadLockDemo extends Thread {
    static Object o1 = new Object();// 保证多线程,共享一个对象,这里使用static
    static Object o2 = new Object();
    boolean flag;

    public DeadLockDemo(boolean flag) {//构造器
        this.flag = flag;
    }

    @Override
    public void run() {

        //下面业务逻辑的分析
        //1. 如果flag 为 T, 线程A 就会先得到/持有 o1 对象锁, 然后尝试去获取 o2 对象锁
        //2. 如果线程A 得不到 o2 对象锁,就会Blocked
        //3. 如果flag 为 F, 线程B 就会先得到/持有 o2 对象锁, 然后尝试去获取 o1 对象锁
        //4. 如果线程B 得不到 o1 对象锁,就会Blocked
        if (flag) {
            synchronized (o1) {//对象互斥锁, 下面就是同步代码
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入1");
                synchronized (o2) { // 这里获得li对象的监视权
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入2");
                }
                
            }
        } else {
            synchronized (o2) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入3");
                synchronized (o1) { // 这里获得li对象的监视权
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入4");
                }
            }
        }
    }
}

12 释放锁

12.1 下面操作会释放锁

  1. 当前线程的同步方法、同步代码块执行结束
  2. 当前线程在同步代码块、同步方法中遇到 break、return
  3. 当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的 Error 或 Exception,导致异常结束
  4. 当前线程在同步代码块、同步方法在中执行了线程对象的 wait() 方法,当前线程暂停,并释放锁

12.2 下面操作不会释放锁

  1. 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用 Thread.sleep()Thread.yield() 方法暂停当前线程的执行,不会释放锁
  2. 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend() 方法将该线程挂起,该线程不会释放锁
  3. 提示:尽量避免使用suspend()resume() 来控制线程,方法不再推荐使用

13 本章作业

13.1 编程题

  1. 在main方法中启动两个线程
  2. 第1个线程循环随机打印100以内的整数
  3. 直到第2个线程从键盘读取了 ”Q“ 命令
public class Homework01 {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        B b = new B(a);//一定要注意.
        a.start();
        b.start();
    }
}

//创建A线程类
class A extends Thread {
    private boolean loop = true;

    @Override
    public void run() {
        //输出1-100数字
        while (loop) {
            System.out.println((int)(Math.random() * 100 + 1));
            //休眠
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("a线程退出...");

    }

    public void setLoop(boolean loop) {//可以修改loop变量
        this.loop = loop;
    }
}

//直到第2个线程从键盘读取了“Q”命令
class B extends Thread {
    private A a;
    private Scanner scanner = new Scanner(System.in);

    public B(A a) {//构造器中,直接传入A类对象
        this.a = a;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            //接收到用户的输入
            System.out.println("请输入你指令(Q)表示退出:");
            char key = scanner.next().toUpperCase().charAt(0);
            if(key == 'Q') {
                //以通知的方式结束a线程
                a.setLoop(false);
                System.out.println("b线程退出.");
                break;
            }
        }
    }
}

13.2 编程题

  1. 有2个用户分别从同一个卡上取钱(总额:10000)
  2. 每次都取1000,当余额不足时,就不能取款了
  3. 不能出现超取现象 ==> 线程同步问题
public class Homework02 {
    public static void main(String[] args) {
        T t = new T();
        Thread thread1 = new Thread(t);
        thread1.setName("t1");
        Thread thread2 = new Thread(t);
        thread2.setName("t2");
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}

//编程取款的线程
//1.因为这里涉及到多个线程共享资源,所以我们使用实现Runnable方式
//2. 每次取出 1000
class T implements  Runnable {
    private int money = 10000;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {

            //解读
            //1. 这里使用 synchronized 实现了线程同步
            //2. 当多个线程执行到这里时,就会去争夺 this对象锁
            //3. 哪个线程争夺到(获取)this对象锁,就执行 synchronized 代码块, 执行完后,会释放this对象锁
            //4. 争夺不到this对象锁,就blocked ,准备继续争夺
            //5. this对象锁是非公平锁.

            synchronized (this) {//
                //判断余额是否够
                if (money < 1000) {
                    System.out.println("余额不足");
                    break;
                }

                money -= 1000;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 取出了1000 当前余额=" + money);
            }

            //休眠1s
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
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