多线程

1、基本概念:程序、进程、线程

程序、进程、线程
  • 程序:一段静态代码的。
  • 进程:一个正在运行的程序。是一个动态的过程:有自身的产生、存在和消亡的过程。进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域。
  • 线程:进程细分为线程,是一个程序内部的一条执行路径。线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换的开销小。
单核CPU、多核CPU
  • 单核CPU:假多线程,因为在一个时间单元内,只能执行一个线程的任务。
  • 多核CPU:真多线程,同时进行。
  • 一个java应用程序java.exe,其实至少有三个线程:main()主线程,gc()垃圾回收线程,异常处理线程。
并行、并发
  • 并行:多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事。
  • 并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀、多个人做同一件事。


2、线程的创建和使用(重点)

方式一:继承于Thread类
package com.szu.chen;

import org.junit.Test;

/**
 * 多线程的创建,方式一:继承于Thread类
 *
 * @author chen
 * @creat 2020-08-12 9:56
 */
/*
   多线程的创建,方式一:继承于Thread类
   1. 创建一个继承于Thread类的子类
   2.重写Thread类的run()
   3.创建Thread类的子类的对象
   4.通过此对象调用start()

   例子:遍历100以内的所有偶数
*/

//  1. 创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread extends Thread {
  //  2.重写Thread类的run()
  @Override
  public void run() {
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
      //
      if (i % 2 == 0) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
      }
    }
  }
}

public class ThreadTest {
  @Test
  public void test() {
    //   3.创建Thread类的子类的对象
    MyThread myThread = new MyThread();
    //   4.通过此对象调用start(),开启一个新线程,此时test()的线程不再负责执行myThread
    //   4.1、启动线程;4.2、调用当前线程的run()
    myThread.start();

    // 如果这样做,只是单纯的调用run()方法,并没有启动新线程。
    myThread.run();

    // test()继续完成自己的线程
    System.out.println("hello");
  }
}


线程的调度
调度策略:
- 时间片
- 抢占式:高优先级的线程抢占CPU
Java的调度方法
- 同优先级线程组成先进先出队列(先到先服务),使用时间片策略
- 对高优先级,使用优先调度的抢占式策略
线程的优先级等级:
- MAX_PRIORITY: 10
- MIN_PRIORITY: 1
- NORM_PRIORITY: 5
涉及的方法
- getPriority():返回线程优先值
- setProirity(int newPriority):改变线程的优先级
说明:
- 线程创建时继承父线程的优先级
- 低优先级只是获得调度的概率低,并非一定是在高优先级线程之后才被调用
package com.szu.chen;

/**
 * @author chen
 * @creat 2020-08-12 11:00
 */
/*
   测试Thread中的常用方法:
   1. star():启动线程;调用run()
   2. run():要执行的操作放置于此
   3. currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
   4. getName():获取当前线程的名字
   5. setName():设置当前线程的名字
   6. yield():释放当前CPU的执行权。暂停,让步给优先级更高的线程
   7. join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完以后,线程a才结束阻塞状态。
              插入某线程,直至执行完插入的线程再执行原线程(其实就是插队)
   8. stop():已过时,当执行此方法时,强制结束当前线程。
   9. sleep(Long millitime):让当前线程“睡眠”指定时间millitime毫秒。在指定的millitime毫秒时间内,当前线程是阻塞状态。
   10.isAlive():判断当前线程是否存活。
   
    线程创建时继承父线程的优先级
    低优先级只是获得调度的概率低,并非一定是在高优先级线程之后才被调用
*/

class HelloThread extends Thread {
  @Override
  public void run() {
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
      //
      if (i % 2 == 0) {
        //        try { // 不能抛异常,因为super.run没有throws,子类就不能throws
        //          sleep(10);
        //        } catch (InterruptedException e) {
        //          e.printStackTrace();
        //        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i + "\t" + getPriority());
      }
      if (i % 20 == 0) {
        yield();
      }
    }
  }
  // 构造器:带设置名字的
  public HelloThread(String name) {
    super(name);
  }
}

/** @author Chen */
public class ThreadMethodTest {
  public static void main(String[] args) {
    //
    HelloThread h1 = new HelloThread("线程一");
    h1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);

    //    h1.setName("线程一");
    h1.start();

    // 设置主线程名字
    Thread.currentThread().setName("主线程");
    Thread.currentThread().setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
      //
      if (i % 2 == 0) {
        System.out.println(
            Thread.currentThread().getName()
                + ": "
                + i
                + "\t"
                + Thread.currentThread().getPriority());
      }
      //      if (i == 20) {
      //        try {
      //          h1.join();
      //        } catch (InterruptedException e) {
      //          e.printStackTrace();
      //        }
      //      }
    }

    System.out.println(h1.isAlive());
  }
}

例子:创建三个C窗口卖票,总票数为100张
存在线程安全问题,待解决:同票问题
package com.szu.chen;

/**
 * 例子:创建三个C窗口卖票,总票数为100张:使用继承Thread类的方式
 *
 * @author chen
 * @creat 2020-08-13 9:51
 */
class Window extends Thread {
  private static int ticket = 100;

  @Override
  public void run() {
    while (true) {
      if (ticket > 0) {
        System.out.println(getName() + ": 卖票,票号为:" + ticket);
        ticket--;
      } else {
        break;
      }
    }
  }
}

public class WindowTest {
  public static void main(String[] args) {
    //
    Window window1 = new Window();
    Window window2 = new Window();
    Window window3 = new Window();

    window1.setName("窗口1");
    window2.setName("窗口2");
    window3.setName("窗口3");

    window1.start();
    window2.start();
    window3.start();
  }
}

方式二:创建多线程的方式二:实现Runnable接口
package com.szu.chen;

/**
 * 创建多线程的方式二:实现Runnable接口
 *
 * @author chen
 * @creat 2020-08-13 10:06
 */
/*
   创建多线程的方式二:实现Runnable接口
   1. 创建一个实现Runnable接口的类
   2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
   3. 创建实现类的对象
   4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
   5. 通过Thread类的对象调用start()
*/

class MThread implements Runnable {

  @Override
  public void run() {
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
      //
      if (i % 2 == 0) {
        //        try { // 不能抛异常,因为super.run没有throws,子类就不能throws
        //          sleep(10);
        //        } catch (InterruptedException e) {
        //          e.printStackTrace();
        //        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i + "\t");
      }
    }
  }
}

public class ThreadTest1 {
  public static void main(String[] args) {
    //
    MThread mThread = new MThread();
    Thread t1 = new Thread(mThread);
    // 5. 通过Thread类的对象调用start():1、启动线程 2、调用当前线程的run() --》调用了Runnablea类型的target的run()
    t1.start();
  }
}


例子:创建三个C窗口卖票,总票数为100张:使用实现Runnable接口的方式 
存在线程安全问题,待解决
package com.szu.chen;

/**
 * 例子:创建三个C窗口卖票,总票数为100张:使用实现Runnable接口的方式 存在线程安全问题,待解决
 *
 * @author chen
 * @creat 2020-08-13 10:39
 */
class Window1 implements Runnable {
  private int ticket = 100;

  @Override
  public void run() {
    while (true) {
      if (ticket > 0) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 卖票,票号为:" + ticket);
        ticket--;
      } else {
        break;
      }
    }
  }
}

public class WindowTest1 {
  public static void main(String[] args) {
    //
    Window1 w = new Window1();

    Thread thread1 = new Thread(w);
    Thread thread2 = new Thread(w);
    Thread thread3 = new Thread(w);

    thread1.setName("窗口1");
    thread2.setName("窗口2");
    thread3.setName("窗口3");

    thread1.start();
    thread2.start();
    thread3.start();
  }
}

比较创建线程的两种方法:
开发中:优先选择 实现Runnable接口的方法
原因:1、实现的方式没有类的单继承性的局限性
		   2、实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况。
联系:public class Thread implements Runnable
相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。


3、线程的生命周期

在这里插入图片描述



4、线程的同步(重点)

1.问题:卖票过程中,出现了重票、错票--》出现了安全问题
 2.原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票
 3.如何解决:当一个线程在操作车票(共享数据)时,其他线程不能参与进来。直到线程a操作完车票时,
   其他线程才可以开始操作车票。这种情况即使线程a出现了阻塞,也不能被改变。
 4.在java中,通过同步机制来解决线程安全问题
   方式一:同步代码块
           synchronized(同步监视器){
             //需要被同步的代码
           }
           说明:1.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码
                2. 共享数据:多个线程共同操作的变量。比如:ticket
                3. 同步监控器,俗称,锁。任何一个类的对象都可以充当锁
                        要求:多个线程必须共用同一把锁
package com.szu.chen1;

/**
 * 例子:创建三个C窗口卖票,总票数为100张:使用实现Runnable接口的方式 存在线程安全问题,待解决
 *
 * @author chen
 * @creat 2020-08-13 10:39
 */
/*
 1.问题:卖票过程中,出现了重票、错票--》出现了安全问题
 2.原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票
 3.如何解决:当一个线程在操作车票(共享数据)时,其他线程不能参与进来。直到线程a操作完车票时,
   其他线程才可以开始操作车票。这种情况即使线程a出现了阻塞,也不能被改变。
 4.在java中,通过同步机制来解决线程安全问题
   方式一:同步代码块
           synchronized(同步监视器){
             //需要被同步的代码
           }
           说明:1.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码
                2. 共享数据:多个线程共同操作的变量。比如:ticket
                3. 同步监控器,俗称,锁。任何一个类的对象都可以充当锁
                        要求:多个线程必须共用同一把锁

    方式二:同步方法
  5.同步的方式,解决了线程的安全问题。----好处
    操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。---局限

*/

class Window1 implements Runnable {
  private int ticket = 100;
  private static Object obj = new Object();

  @Override
  public void run() {
    while (true) {
      synchronized (obj) { // 也可以用synchronized (this),这里this是window1,main中只声明了一个
        if (ticket > 0) {
          try {
            Thread.sleep(10);
          } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
          }

          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 卖票,票号为:" + ticket);
          ticket--;
        } else {
          break;
        }
      }
    }
  }
}

public class WindowTest1 {
  public static void main(String[] args) {
    //
    Window1 w = new Window1();

    Thread thread1 = new Thread(w);
    Thread thread2 = new Thread(w);
    Thread thread3 = new Thread(w);

    thread1.setName("窗口1");
    thread2.setName("窗口2");
    thread3.setName("窗口3");

    thread1.start();
    thread2.start();
    thread3.start();
  }
}

package com.szu.chen1;

/**
 * 例子:创建三个C窗口卖票,总票数为100张:使用实现Runnable接口的方式 存在线程安全问题,待解决
 *
 * @author chen
 * @creat 2020-08-13 10:39
 */
/*
 1.问题:卖票过程中,出现了重票、错票--》出现了安全问题
 2.原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票
 3.如何解决:当一个线程在操作车票(共享数据)时,其他线程不能参与进来。直到线程a操作完车票时,
   其他线程才可以开始操作车票。这种情况即使线程a出现了阻塞,也不能被改变。
 4.在java中,通过同步机制来解决线程安全问题
   方式一:同步代码块
           synchronized(同步监视器){
             //需要被同步的代码
           }
           说明:1.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码
                2. 共享数据:多个线程共同操作的变量。比如:ticket
                3. 同步监控器,俗称,锁。任何一个类的对象都可以充当锁
                        要求:多个线程必须共用同一把锁

    方式二:同步方法
  5.同步的方式,解决了线程的安全问题。----好处
    操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。---局限

*/

class Window2 extends Thread {
  private static int ticket = 100;
  private static Object obj = new Object();

  @Override
  public void run() {
    while (true) {
      synchronized (obj) { // 不可以用synchronized (this),这里this是window1,main中声明了三   个
        if (ticket > 0) {
          try {
            Thread.sleep(10);
          } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
          }

          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 卖票,票号为:" + ticket);
          ticket--;
        } else {
          break;
        }
      }
    }
  }
}

public class WindowTest2 {
  public static void main(String[] args) {
    //
    Window2 w1 = new Window2();
    Window2 w2 = new Window2();
    Window2 w3 = new Window2();

    w1.setName("窗口1");
    w2.setName("窗口2");
    w3.setName("窗口3");

    w1.start();
    w2.start();
    w3.start();
  }
}

 4.在java中,通过同步机制来解决线程安全问题
   方式一:同步代码块
   方式二:同步方法
				 如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明同步的
   

使用同步方法处理实现Runnable类的方法中的线程安全问题
package com.szu.chen1;

/**
 * 使用同步方法处理实现Runnable类的方法中的线程安全问题
 * @author chen
 * @creat 2020-08-13 22:10
 */
class Window3 implements Runnable {
  private int ticket = 100;

  @Override
  public void run() {
    while (true) {
      show();
    }
  }

  private synchronized void show() { // 同步监控器:this
    if (ticket > 0) {
      try {
        Thread.sleep(10);
      } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
      }

      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 卖票,票号为:" + ticket);
      ticket--;
    }
  }
}

public class WindowTest3 {
  public static void main(String[] args) {
    //
    Window3 w = new Window3();

    Thread thread1 = new Thread(w);
    Thread thread2 = new Thread(w);
    Thread thread3 = new Thread(w);

    thread1.setName("窗口1");
    thread2.setName("窗口2");
    thread3.setName("窗口3");

    thread1.start();
    thread2.start();
    thread3.start();
  }
}


使用同步方法处理继承Thread类的方法中的线程安全问题
package com.szu.chen1;

/**
 * 使用同步方法处理继承Thread类的方法中的线程安全问题
 *
 * @author chen
 * @creat 2020-08-13 22:17
 */
class Window4 extends Thread {
  private static int ticket = 100;

  @Override
  public void run() {
    while (true) {
      show();
    }
  }

  private static synchronized void show() {// 同步监控器:Window4.class,只有一个
//  private synchronized void show() { // 同步监控器:this:三个了
    if (ticket > 0) { 
      try {
        Thread.sleep(10);
      } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
      }

      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 卖票,票号为:" + ticket);
      ticket--;
    }
  }
}

public class WindowTest4 {
  public static void main(String[] args) {
    //
    Window4 w1 = new Window4();
    Window4 w2 = new Window4();
    Window4 w3 = new Window4();

    w1.setName("窗口1");
    w2.setName("窗口2");
    w3.setName("窗口3");

    w1.start();
    w2.start();
    w3.start();
  }
}



  5.同步的方式,解决了线程的安全问题。----好处
    操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。---局限

关于同步方法的总结:
- 同步方法仍然涉及到同步监控器,只是不需要我们显式的声明。
- 非静态的同步方法,同步监控器:this,类的对象
- 静态的同步方法,同步监控器是:当前类本身

使用同步机制将单例模式中的懒汉式改写为线程安全的
package com.szu.chen2;

/**
 * 使用同步机制将单例模式中的懒汉式改写为线程安全的
 * Java中单例(Singleton)模式是一种广泛使用的设计模式。单例模式的主要作用是保证在Java程序中,某个类只有一个实例存在。
 * @author chen
 * @create 2020-08-13 22:42
 */
public class BankTest {}

class Bank {
  private Bank() {};

  private static Bank instance = null;

  //  public static synchronized Bank getInstance() {
  //    if (instance == null) {
  //      instance = new Bank();
  //    }
  //    return instance;
  //  }
  // 或
  public static Bank getInstance() {
    // 方式一:效率低
    //  synchronized (Bank.class) {
    //    if (instance == null) {
    //      instance = new Bank();
    //    }
    //    return instance;
    //  }

    // 方式二:效率高
    if (instance == null) {
      synchronized (Bank.class) {
        if (instance == null) {
          instance = new Bank();
        }
      }
    }
    return instance;
  }
}

死锁:
	-	不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁
	-	出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续

解决方法:
	- 专门的算法、原则
	- 尽量减少同步资源的定义
	- 尽量避免嵌套同步
package com.szu.chen3;

/**
 * @author chen
 * @create 2020-08-14 9:28
 */
class A {
  public synchronized void foo(B b) { // 同步监视器:A类的对象:a
    System.out.println("当前线程名:" + Thread.currentThread().getName() + "进入了A实例的foo方法");
    try {
      Thread.sleep(200);
    } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
    }
    System.out.println("当前线程名:" + Thread.currentThread().getName() + "企图调用B实例的last方法");
    b.last();
  }

  public synchronized void last() { // 同步监视器:A类的对象:a
    System.out.println("进入了A类的last方法的内部");
  }
}

class B {
  public synchronized void bar(A a) { // 同步监视器:B类的对象:b
    System.out.println("当前线程名:" + Thread.currentThread().getName() + "进入了A实例的foo方法");
    try {
      Thread.sleep(200);
    } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
    }
    System.out.println("当前线程名:" + Thread.currentThread().getName() + "企图调用B实例的last方法");
    a.last();
  }

  public synchronized void last() { // 同步监视器:B类的对象:b
    System.out.println("进入了B类的last方法的内部");
  }
}

public class DeadLock implements Runnable {
  A a = new A();
  B b = new B();

  public void init() {
    Thread.currentThread().setName("主线程");
    // 调用a对象的foo方法
    a.foo(b);
    System.out.println("进入了主线程之后");
  }

  @Override
  public void run() {
    Thread.currentThread().setName("副线程");
    // 调用b对象的bar方法
    b.bar(a);
    System.out.println("进入了副线程之后");
  }

  public static void main(String[] args) {
    //
    DeadLock d1 = new DeadLock();
    new Thread(d1).start();

    d1.init();
  }
}

Lock    锁
 1. java.util.concurrent.locks.Lock 接口 是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,
  每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象。
 2. ReentrantLock 类 实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用
     的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁。

1.面试题:synchronized 与 Lock 的异同?
  相同:解决线程安全
  不同:synchronize机制在执行完相应的代码以后,自动的释放同步监视器。·
             Lock需要手动的启动同步(lock()),同时结束同步也需要手动的实现(unlock())
  建议:优先使用Lock --> 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源) --> 同步方法(在方法体之外)
 
package com.szu.chen4;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * 解决线程安全问题的方式三:Lock锁 ---5.0新增
 *
 * @author chen
 * @create 2020-08-14 11:06
 */
/*
   1.面试题:synchronized 与 Lock 的异同?
       相同:解决线程安全
       不同:synchronize机制在执行完相应的代码以后,自动的释放同步监视器
            Lock需要手动的启动同步(lock()),同时结束同步也需要手动的实现(unlock())
     建议:优先使用Lock --> 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源) --> 同步方法(在方法体之外)
*/

class Window implements Runnable {
  private int Ticket = 100;

  private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

  @Override
  public void run() {
    while (true) {
      try {
        // 2.调用锁定方法:lock()
        lock.lock();
        if (Ticket > 0) {
          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 售票,票号为:" + Ticket);
          Ticket--;
        } else {
          break;
        }
      } finally {
        // 2.调用解锁方法:unlock()
        lock.unlock();
      }
    }
  }
}

public class LockTest {
  public static void main(String[] args) {
    //

    Window w = new Window();

    Thread t1 = new Thread(w);
    Thread t2 = new Thread(w);
    Thread t3 = new Thread(w);

    t1.setName("窗口1");
    t2.setName("窗口2");
    t3.setName("窗口3");

    t1.start();
    t2.start();
    t3.start();
  }
}


多线程练习

   题目:银行有一个账号。有两个储户分别向同一个账户存3000元,每次存1000,存3次。每次存完打印账户余额
   分析:
       1.是否是多线程问题? 是,两个储户线程
       2.是否有共享数据?  有,账户(账户余额)
       3.是否有线程安全问题?    有
       4.需要考虑如何解决线程安全问题?   同步机制:有三种方式。
package com.szu.exer;

/**
 * 多线程练习
 *
 * @author chen
 * @create 2020-08-14 14:55
 */
/*
   题目:银行有一个账号。有两个储户分别向同一个账户存3000元,每次存1000,存3次。每次存完打印账户余额
   分析:
       1.是否是多线程问题? 是,两个储户线程
       2.是否有共享数据?  有,账户(账户余额
       3.是否有线程安全问题?    有
       4.需要考虑如何解决线程安全问题?   同步机制:有三种方式。
*/
class Account {
  private double balance;

  public Account(double balance) {
    this.balance = balance;
  }

  // 存钱
  public synchronized void deposit(double amt) {
    if (amt > 0) {
      balance += amt;
      try {
        Thread.sleep(100);
      } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
      }
      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "存" + amt + "元成功,当前余额为:" + balance);
    }
  }
}

class Customer extends Thread {
  private Account acct;

  public Customer(Account acct) {
    this.acct = acct;
  }

  @Override
  public void run() {
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
      // 存钱
      acct.deposit(1000);
    }
  }
}

public class AccountTest {
  public static void main(String[] args) {
    // 一个账户
    Account account = new Account(0);
    // 两个储户:共享一个账户
    Customer c1 = new Customer(account);
    Customer c2 = new Customer(account);

    c1.setName("甲储户");
    c2.setName("乙储户");

    c1.start();
    c2.start();
  }
}



5、线程的通信

线程通信的例子:使用两个线程打印1-100。线程1、线程2 交替打印
   线程通信涉及到的三个方法:
   wait(): 一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器。
   notify(): 一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,就会唤醒优先级高的那个。
   notifyAll(): 一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程。

   说明:
   1. wait(),notify(),notifyAll() 三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中。
   2. wait(),notify(),notifyAll() 三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器。
      即:注意synchronized (this)中的this是默认的同步监视器,可以this.wait()。
          但是synchronized (obj)和this.wait(),这个组合使用就会出错。改为obj.wait()
   3. wait(),notify(),notifyAll() 三个方法是定义在java.Lang.Object类中。
      因为synchronized (obj),括号里obj可以是任意对象,又由要求obj.wait()可知,“任意对象”都需要有wait()方法,那只能是在java.Lang.Object类中。
   
   面试题:sleep() 和 wait() 的异同?
   1. 相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态。
   2. 不同点:1)两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sleep(), Object类中声明wait()
             2)调用的要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用。wait()必须使用在同步代码块或同步方法中
             3)关于是否释放同步监视器:如果两个方法都使用在同步代码或同步方法中,sleep()不会释放锁,wait()会释放锁

package com.szu.chen5;

/**
 * 线程通信的例子:使用两个线程打印1-100。线程1、线程2 交替打印
 *
 * @author chen
 * @create 2020-08-14 15:54
 */
/*
   线程通信涉及到的三个方法:
   wait(): 一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器。
   notify(): 一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,就会唤醒优先级高的那个。
   notifyAll(): 一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程。

   说明:
   1. wait(),notify(),notifyAll() 三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中。
   2. wait(),notify(),notifyAll() 三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器。
      即:注意synchronized (this)中的this是默认的同步监视器,可以this.wait()。
          但是synchronized (obj)和this.wait(),这个组合使用就会出错。改为obj.wait()
   3. wait(),notify(),notifyAll() 三个方法是定义在java.Lang.Object类中。
      因为synchronized (obj),括号里obj可以是任意对象,又由要求obj.wait()可知,“任意对象”都需要有wait()方法,那只能是在java.Lang.Object类中。
   
   面试题:sleep() 和 wait() 的异同?
   1. 相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态。
   2. 不同点:1)两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sleep(), Object类中声明wait()
             2)调用的要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用。wait()必须使用在同步代码块或同步方法中
             3)关于是否释放同步监视器:如果两个方法都使用在同步代码或同步方法中,sleep()不会释放锁,wait()会释放锁
*/

class Number implements Runnable {
  private int number = 1;

  @Override
  public void run() {
    while (true) {
      synchronized (this) {
        // 为了实现交替打印:添加了  notifyAll() 和 wait()
        // void notify()	Wakes up a single thread that is waiting on this object's monitor.
        // void notifyAll();唤醒前一个wait()的线程:Wakes up all threads that are waiting on this object's
        // monitor.
        notifyAll();
        if (number < 100) {
          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + number);
          number++;

          try { // Causes the current thread to wait until another thread invokes the notify()
            // method or the notifyAll() method for this object.
            wait();
          } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
          }

        } else {
          break;
        }
      }
    }
  }
}

public class CommunicationTest {
  public static void main(String[] args) {
    //
    Number number = new Number();
    Thread t1 = new Thread(number);
    Thread t2 = new Thread(number);

    t1.setName("线程1");
    t2.setName("线程2");

    t1.start();
    t2.start();
  }
}


经典例题:生产者/消费者问题
- 生产者(Productor)将产品交给店员(Clerk),而消费者(Customer)从店员处取走产品,店员一次只能持有固定数量的产品(比如:20),如果生产者试图生产更多的产品,店员会叫生产者停一下,如果店中有空位放产品了再通知生产者继续生产;如果店里没有产品了,店员会告诉消费者等一下,如果店中有产品了再通知消费者来取走产品。
- 这里可能出现两个问题:
	- 生产者比消费者快时,消费者会漏掉一些数据没有收到。
	- 消费者比生产者快时,消费者会取相同的数据。

分析:
1. 是否是多线程问题? 是,生产者线程,消费者线程
2. 是否有共享数据? 是,店员(或产品)
3. 如何解决线程的安全问题? 同步机制,三种方法
4. 是否涉及到线程通信? 是

package com.szu.chen5;

/**
 * 经典例题:生产者/消费者问题
 *
 * @author chen
 * @create 2020-08-14 19:10
 */
/*
经典例题:生产者/消费者问题
- 生产者(Productor)将产品交给店员(Clerk),而消费者(Customer)从店员处取走产品,店员一次只能持有固定数量的产品(比如:20),
    如果生产者试图生产更多的产品,店员会叫生产者停一下,如果店中有空位放产品了再通知生产者继续生产;如果店里没有产品了,
    店员会告诉消费者等一下,如果店中有产品了再通知消费者来取走产品。
- 这里可能出现两个问题:
	- 生产者比消费者快时,消费者会漏掉一些数据没有收到。
	- 消费者比生产者快时,消费者会取相同的数据。

分析:
1. 是否是多线程问题? 是,生产者线程,消费者线程
2. 是否有共享数据? 是,店员(或产品)
3. 如何解决线程的安全问题? 同步机制,三种方法
4. 是否涉及到线程通信? 是


*/
class Clerk {
  private int productCount = 0;

  // 生产产品
  public synchronized void produceProduct() {
    if (productCount < 20) {
      productCount++;
      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":开始生产第" + productCount + "个产品");

      // 已经生产产品,此时即可唤醒消费者
      notify();
    } else {
      try {
        wait();
      } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
      }
    }
  }

  // 消费产品
  public synchronized void consumeProduct() {
    if (productCount > 0) {
      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":开始消费第" + productCount + "个产品");
      productCount--;

      // 消费者已经消费产品,此时即可唤醒生产者
      notify();
    } else {
      try {
        wait();
      } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
      }
    }
  }
}

class Producer extends Thread { // 生产者
  private Clerk clerk;

  public Producer(Clerk clerk) {
    this.clerk = clerk;
  }

  @Override
  public void run() {
    System.out.println(getName() + ":开始生产产品...");

    while (true) {
      clerk.produceProduct();
    }
  }
}

class Consumer extends Thread { // 消费者
  private Clerk clerk;

  public Consumer(Clerk clerk) {
    this.clerk = clerk;
  }

  @Override
  public void run() {
    System.out.println(getName() + ":开始消费产品...");

    while (true) {
      clerk.consumeProduct();
    }
  }
}

public class ProductorTest {
  public static void main(String[] args) {
    //
    Clerk clerk = new Clerk();

    Producer producer = new Producer(clerk);
    producer.setName("生产者");
    Consumer consumer = new Consumer(clerk);
    consumer.setName("消费者");

    producer.start();
    consumer.start();
  }
}



6、JDK5.0新增线程创建方式

创建线程的方式三:实现Callable --- JDK 5.0新增

如何理解实现Callable接口创建多线程的方式 比 实现Runnable接口创建多线程的方式强大?
    1. call()可以有返回值的。
    2. call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
    3. Callable是支持泛型的
package com.szu.chen6;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

/** 
 * 创建线程的方式三:实现Callable --- JDK 5.0新增
 *
 * @author chen
 * @create 2020-08-14 21:14
 */
/*
    如何理解实现Callable接口创建多线程的方式 比 实现Runnable接口创建多线程的方式强大?
    1. call()可以有返回值的。
    2. call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
    3. Callable是支持泛型的
 */

class NumThread implements Callable {

  @Override
  public Object call() throws Exception {
    int sum = 0;
    for (int i = 1; i <= 100; i++) {

      if (i % 2 == 0) {
        System.out.println(i);
        sum += i;
      }
    }
    return sum;
  }
}

public class ThreadNew {
  public static void main(String[] args) {
    // “Callable”
    NumThread numThread = new NumThread();
    // FutureTask(Callable)
    FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);

    // Thread(FutureTask)
    new Thread(futureTask).start();

    try { // get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值,即上面的sum
      Object sum = futureTask.get();
      System.out.println("总和为:" + sum);
    } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
    } catch (ExecutionException e) {
      e.printStackTrace();
    }
  }
}

创建线程的方式四:使用线程池 --- JDK 5.0新增
- 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
- 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
- 好处:
	- 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
	- 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
	- 便于线程管理
			- corePoolSize:核心池的大小
			- maximumPoolSize:最大线程数
			- keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止 

JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService 和 Executors
package com.szu.chen7;

import java.util.concurrent.*;

/**
 * 创建线程的方式四:使用线程池 --- JDK 5.0新增
 *
 * @author chen
 * @create 2020-08-15 9:39
 */
class NumberThread implements Runnable {

  @Override
  public void run() {
    for (int i = 1; i <= 100; i++) {

      if (i % 2 == 0) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
      }
    }
  }
}

class NumbeThread implements Callable {

  @Override
  public Object call() throws Exception {
    int sum = 0;
    for (int i = 1; i <= 100; i++) {

      if (i % 2 != 0) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
        sum += i;
      }
    }
    return sum;
  }
}

public class TreadPool {

  public static void main(String[] args) {
    // 1. 提供指定线程数量的线程池
    ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);

    // 设置线程池的属性
    // 接口ExecutorService 强转为 类ThreadPoolExecutor
    ThreadPoolExecutor service = (ThreadPoolExecutor) executorService;
    service.setCorePoolSize(15);
    service.setMaximumPoolSize(15);

    // 2. 执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
    // 2.1 适合适用于Runnable
    executorService.execute(new NumberThread());
    // 2.1.1 关闭线程池
    //    executorService.shutdown();

    // 2.2 适合适用于Callable
    FutureTask futureTask = (FutureTask) executorService.submit(new NumbeThread());
    // Thread(FutureTask)
    new Thread(futureTask).start();

    Object sum = null;
    try {
      sum = futureTask.get();
      System.out.println("总和为:" + sum);

    } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
    } catch (ExecutionException e) {
      e.printStackTrace();
    }

    // 2.2.1 关闭线程池
    executorService.shutdown();
  }
}

7、额外知识

Thread.star();
启动线程时,都做了什么?
参考:
[Java Thread:揭开Run方法被调用的真正面纱](https://www.linuxidc.com/Linux/2016-03/128997.htm)

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