滑动窗口例题

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


前言


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、题目        

二、滑动窗口

1.代码如下

代码如下(示例):

#include<bits/stdc++.h> //hua dong chuan kou
using namespace std;

int s[3005];
int main(){
	int min_sum; // 初始化最小和为正无穷大
	int n,m;
	int sum=0;   
	cin>>n>>m;
	for(int i=0;i<n;i++){
		cin>>s[i];
	}
	
	for(int i=0;i<n;i++){
		sum+=s[i];
		if(i>=m-1){  //i从0开始就要m-1,从1开始m就行了
			min_sum=min(min_sum,sum);// 更新最小和
			sum-=s[i-m+1];            // 移动左边界,缩小窗口
		}
	}
    

    if(n==0)
    {
        cout<<0;
        return 0;
    }

	cout<<min_sum<<endl;
	return 0;
}

详细解释:

首先,我们有一个包含8个整数的列表,代表8个不愉快事件的刺痛值:

1, 4, 7, 3, 1, 2, 4, 3

接下来,我们需要找出这些刺痛值中连续3个值的和的最小值。

步骤如下:

  1. 我们从列表中取前3个值并求和:1 + 4 + 7 = 12

         目前,12是我们看到的最小值。
  2. 然后,我们向右移动一位,取下一个3个值并求和:4 + 7 + 3 = 14

         14不是最小值,所以我们不需要关注它。
  3. 我们再次向右移动一位,取下一个3个值并求和:7 + 3 + 1 = 11

         11也不是最小值,所以我们继续。
  4. 继续向右移动,取下一个3个值并求和:3 + 1 + 2 = 6

          现在,我们得到了更小的值,6。
  5. 继续向右移动:1 + 2 + 4 = 7

  6. 再次向右移动:2 + 4 + 3 = 9

所以,最小的和是6,出现在步骤4,取3个连续的刺痛值(3, 1, 2)的和。这就是为什么答案是6。


总结

一个简单的滑动窗口列题

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### 回答1: TCP首部格式可以实现滑动窗口的原理是,TCP首部格式的控制部分中有一个叫做窗口大小的字段,它代表着接收方可以接收的数据量,当接收方接收到数据之后,会将窗口大小的字段减去接收的数据量,从而实现滑动窗口的功能。一个具体的例题为:假设A发送方发送了1000字节的数据,B接收方的窗口大小字段为500字节,那么B接收方只会接收到500字节的数据,其余的500字节的数据会被暂时存储起来,等待B接收方更新窗口大小信息之后再继续发送。 ### 回答2: 在使用TCP协议进行数据传输时,可以利用TCP首部格式中的滑动窗口来实现流量控制和错误恢复。下面是一个相关的例题及解答: 例题:假设发送方发送的数据使用滑动窗口协议进行传输,发送方窗口大小为4,初始时发送方窗口中有4个未被确认的数据包,分别为1234。接收方一共收到了9个数据包,但其中的顺序可能有些被交换或丢失了。假设接收到的数据包顺序为213564987(数字表示数据包)。请问接收方应该返回给发送方的确认序列号是什么?发送方应该做出什么操作? 解答:接收方应该返回确认序列号为5,表示接收方已经成功接收到序号为5的包以前的所有数据。发送方收到确认序列号5后,将窗口向后滑动一位,窗口中的数据包序列号变为2345。然后,发送方应该重新发送序号为1和2的数据包,因为接收方未成功接收这两个数据包。同时,发送方可以选择等待一段时间来确认接收方是否会发送重复确认序列号5的确认信息,以此来判断是否需要重新发送序号为3和4的数据包。发送方重传数据包后,继续等待接收方的确认信息,进行下一轮的数据传输。如果在等待一段时间后没有收到确认信息,发送方会超时重传数据包,直到数据包成功被接收方确认。通过不断地进行滑动窗口的操作,发送方和接收方可以完成可靠的数据传输和错误恢复。 ### 回答3: 滑动窗口是一种流量控制和拥塞控制机制,可以优化数据传输的效率和可靠性。TCP协议中的首部格式提供了实现滑动窗口的基础。 下面是一个简单的滑动窗口例题及解答: 假设发送方(Sender)和接收方(Receiver)之间建立了一个TCP连接,并且Sender希望发送10个数据包给Receiver。滑动窗口的大小为3个数据包。在开始时,Sender处于初始状态,滑动窗口的起始序号和终止序号分别为1和4。 1. Sender发送第1个数据包到Receiver,并将滑动窗口的终止序号更新为4。 2. Receiver收到第1个数据包,并向Sender发送一个确认(ACK)。注意,ACK的序号为4,表示Receiver期望接收的下一个数据包的序号为4。 3. Sender收到ACK4后,判断接收方已经正确接收了第1个数据包。于是,Sender向滑动窗口中插入第2个数据包,滑动窗口的起始序号和终止序号分别为2和5,然后发送第2个数据包。 4. Receiver收到第2个数据包后,向Sender发送ACK5,表示期望接收下一个数据包的序号为5。 5. Sender收到ACK5后,判断接收方已经正确接收了第2个数据包。于是,Sender向滑动窗口中插入第3个数据包,滑动窗口的起始序号和终止序号分别为3和6,然后发送第3个数据包。 6. Receiver收到第3个数据包后,向Sender发送ACK6,表示期望接收下一个数据包的序号为6。 7. Sender收到ACK6后,判断接收方已经正确接收了第3个数据包。此时,滑动窗口的起始序号和终止序号分别为4和7。 8. Sender可以继续向滑动窗口中插入第4个数据包,并发送给Receiver。 通过以上步骤,Sender可以持续地向滑动窗口中插入新的数据包,并在确认收到ACK后继续插入更多的数据包。而Receiver则可以通过发送ACK给Sender来告知可以接收数据包的序号范围。 这个例题展示了如何利用TCP首部格式实现滑动窗口的基本过程。在实际的应用中,滑动窗口的大小和其他参数可能会根据具体情况而有所调整,但基本的原理和机制是相同的。

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