c语言-简单实现扫雷小游戏

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        扫雷: c语言实现扫雷小游戏

游戏概览图

初始化环境
  1. test.c:游戏测试逻辑
  2. game.h:游戏代码声明
  3. game.c:游戏代码实现

功能及流程
  1. 游戏首页
    1. 开始 or 退出?
  2. 初始雷区
    1. 二维数组n行n列,n应该+2,方便扫雷排查,否则可能出现数组越界异常
    2. 俩个数组
      1. mine数组用来存放雷的位置,字符‘1’表示雷,‘0’表示非雷。方便排雷时统计周围雷的数量
      2. show数组用来展示界面,每个坐标默认展示为‘*’
  3. 展示雷区
    1. 打印show数组到屏幕上
  4. 用户排雷
    1. 用户输入坐标,mine数组中校验坐标
    2. 如果该位置为‘1’则为雷,用户被炸死!
      1. 当用户排雷失败后,打印mine数组
    3. 如果该位置在mine数组为‘0’,则本次排雷成功,并展示当前位置show数组周围雷的数量,用户继续排雷
      1. 打印show数组,继续排雷
  5. 用户胜利
    1. 如果用户已经将所有非雷的坐标排查了出来,那么用户胜利
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