题目描述:
设计链表的实现。您可以选择使用单链表或双链表。单链表中的节点应该具有两个属性:val 和 next。val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。如果要使用双向链表,则还需要一个属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点都是 0-index 的。
在链表类中实现这些功能:
get(index):获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。
addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。
addAtTail(val):将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素。
addAtIndex(index,val):在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val 的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。如果 index 大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点。
deleteAtIndex(index):如果索引 index 有效,则删除链表中的第 index 个节点。
示例:
MyLinkedList linkedList = new MyLinkedList();
linkedList.addAtHead(1);
linkedList.addAtTail(3);
linkedList.addAtIndex(1,2); //链表变为1-> 2-> 3
linkedList.get(1); //返回2
linkedList.deleteAtIndex(1); //现在链表是1-> 3
linkedList.get(1); //返回3
提示:
0 <= index, val <= 1000
请不要使用内置的 LinkedList 库。
get, addAtHead, addAtTail, addAtIndex 和 deleteAtIndex 的操作次数不超过 2000。
解题思路:
这道题主要锻炼的是对于链表基本的理解,比如插入指针的指向,如何访问第n个结点等等
解这道题能都对于链表这种数据结构有更好的理解
聊一下解这道题的几个小技巧吧:
1、注意判断结点的合法性,不能大于size也不能小于0
同时,在void addAtIndex(int index, int val) 这个函数中,对于合法结点的判断有所不同:这个函数是要在第n个结点前插入一个新结点,此时如果n<0,则我们令n=0,接下来把新节点当作第一个结点插入即可。
2、删除结点,注意此时current指针指向前一个结点,所以使用一个新指针q来指向待删除结点,然后让current指针直接指向q的下一个指针,即跳过了删除结点,最后delete
附上ac代码:
class MyLinkedList {
public:
// 定义链表节点结构体
struct LinkedNode {
int val;
LinkedNode* next;
LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}
};
// 初始化链表
MyLinkedList() {
_dummyHead = new LinkedNode(0); // 这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点
_size = 0;
}
int get(int index) {
if(index > (_size-1) || index < 0) return -1;
LinkedNode *current = _dummyHead->next ;
while(index--){
current = current -> next ;
}
return current -> val ;
}
void addAtHead(int val) {
LinkedNode *newnode = new LinkedNode(val);
newnode -> next = _dummyHead -> next;
_dummyHead -> next = newnode;
_size ++;
}
void addAtTail(int val) {
LinkedNode *current = _dummyHead;
LinkedNode *newnode = new LinkedNode(val);
while(current -> next != NULL){
current = current -> next;
}
newnode -> next = NULL;
current -> next = newnode;
_size ++;
}
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index > _size) return;
if(index < 0) index = 0;
LinkedNode *newnode = new LinkedNode(val);
LinkedNode *current = _dummyHead;
while(index--){
current =current->next;
}
newnode -> next = current -> next;
current -> next = newnode;
_size ++;
}
void deleteAtIndex(int index) {
if(index > (_size-1) || index < 0) return;
LinkedNode *current = _dummyHead;
while(index--){
current = current -> next;
}
LinkedNode *q = current -> next;
current -> next = current -> next -> next;
delete q;
_size--;
}
private:
int _size;
LinkedNode* _dummyHead;
};
/**
* Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
* MyLinkedList* obj = new MyLinkedList();
* int param_1 = obj->get(index);
* obj->addAtHead(val);
* obj->addAtTail(val);
* obj->addAtIndex(index,val);
* obj->deleteAtIndex(index);
*/