TypeScript 常用类型
TypeScript 常用类型
类型注解
TypeScript里的类型注解是一种轻量级的为函数或变量添加约束的方式。
let age: number = 18
age = 20
age = '20' // 报错
报错提示如下:
原始类型
JavaScript 的类型分为两种:原始数据类型(Primitive data types)和对象类型(Object types)。
原始数据类型包括:布尔值、数值、字符串、null、undefined 以及 ES6 中的新类型 Symbol 和 ES10 中的新类型 BigInt。
let num: number = 18
let str: string = 'hello'
let flag: boolean = false
let n: null = null
let u: undefined = undefined
let s: symbol = Symbol()
对象类型
数组类型
数组的项中不允许出现除指定类型外的其他类型
let arr: number[] = [1, 2, 3] // 推荐写法
let arr: Array<string> = ['1', '2', '3']
当需要指定多个类型时可以使用联合类型:
联合类型使用 | 分隔每个类型。
let arr: (number | string)[] = [1, '2', 3] // arr 数组中的元素只能为 number 或 string
// 不加小括号时,arr 表示 number 类型或者 string 类型的数组
let arr: number | string[] = 1 // ['1']
类型别名
类型别名(自定义类型):为任意类型起别名
使用场景:当同一类型(复杂)被多次使用时,可以通过类型别名,简化该类型的使用。
type CustomArray = (number | string)[]
let arr: CustomArray = [1, 2, '3', '4']
let arr1: CustomArray = [1, 2, '3', '4']
- 使用 type 关键字类创建类型别名
- 类型别名可以是任意合法的变量名称
- 创建类型别名后,直接使用该类型别名作为变量的类型注解即可
函数类型
函数的类型实际上指的是:函数参数和返回值的类型
为函数指定类型有两种方式:
- 单独指定参数、返回值的类型
- 同时指定参数、返回值的类型
单独指定参数、返回值的类型:
function add(num1: number,num2: number): number {
return num1 + num2
}
const add = (num1: number, num2: number): number => num1 + num2
同时指定参数、返回值的类型
当函数作为表达式时,可以通过类似箭头函数形式的语法来为函数添加类型
注意:这种形式只适用于函数表达式
const add: (num1: number, num2: number) => number = (num1, num2) => num1 + num2
void
如果函数没有返回值,那么,函数返回值为:void
function greet(name: string): void {
console.log('Hello', name)
}
可选参数
使用函数实现某个功能时,参数可以传也可以不传。这种情况下,在给参数指定类型时,就用到了可选参数了。
可选参数:在可传可不传的参数名称后面添加**?**(问好)
注意:可选参数只能出现在参数列表的最后,也就是说可选参数后面不能再出现必选参数。
function mySlice(start?: number, end?: number): void {
console.log('起始索引:',start, '结束索引:', end)
}
对象类型
JS 中的对象由属性和方法构成,而 TS 中对象的类型就是在描述对象的结构(有什么类型的属性和方法)。
对象类型的写法:
// 写法1
let person: {name: string, age: number, sayHi(): void} = {
name: 'mike',
age: 20,
sayHi() {}
}
// 写法2
let person: {
name: string
age: number
sayHi: (name: string) => void
} = {
name: 'mike',
age: 20,
sayHi(name) {}
}
- 直接使用 {} 来描述对象结构。属性采用属性名:类型的形式;方法采用方法名(): 返回值类型的形式
- 如果方法有参数,就在方法名后面的小括号中指定参数类型(比如:greet(name: string): void)。
- 在一行代码中指定对象的多个属性类型时,使用**;(分号)或者,(逗号)**来分隔。
- 如果一行代码只指定一个属性类型(通过换行来分隔多个属性类型),可以去掉;(分号)和,(逗号)。
- 方法的类型也可以使用箭头函数形式(比如:{sayHi: () => void})。
可选参数
对象的属性或方法,也可以是可选的,此时就用到可选属性了。
可选属性的语法和函数可选参数的语法一致,都是用**?(问号)**来表示。
function myAxios(config: {url: string, method?: string}) {}
接口
当一个对象类型被多次使用时,一般会使用接口(interface)来描述对象的类型,达到复用的目的。
- 使用 interface 关键字来声明接口。
- 接口名称(比如,此处的 IPerson),可以是任意合法的变量名称。
- 声明接口后,直接使用接口名称作为变量的类型。
interface IPerson {
name: string
age: number
sayHi(): void
}
let person: IPerson = {
name: 'mike',
age: 20,
sayHi() {}
}
interface(接口)和 type(类型别名)的对比:
- 相同点:都可以给对象指定类型。
- 不同点:
- 接口,只能为对象指定类型
- 类型别名,不仅可以为对象指定类型,实际上可以为任意类型指定别名
interface IPerson {
name: string
age: number
sayHi(): void
}
type IPerson = {
name: string
age: number
sayHi(): void
}
type NumStr = number | string
继承
如果两个接口之间有相同的属性或方法,可以将公共的属性或方法抽离出来,通过继承来实现复用。
- 使用 extends (继承)关键字实现接口的继承
- 继承后,继承接口就有了被继承接口的所有属性和方法
interface Point2D {
x: number
y: number
}
interface Point3D extends Point2D {
z: number
}
let point: Point3D = {
x: 1,
y: 1,
z: 1
}
元组
元组(Tuple)是另一种类型的数组,它确切地知道包含多少个元素,以及特定索引对应的类型。
- 元组类型可以确切地标记处有多少个元素,以及每个元素的类型
let position: [number, number] = [1, 2]
类型推论
在 TS 中,某些没有明确指出类型的地方,TS 的类型推论机制会帮助提供类型。
换句话说:由于类型推论的存在,这些地方,类型注解可以省略不写。
发生类型推论的 2 中常见场景:
- 声明变量并初始化时
- 决定函数返回值时
注意:以上两种情况下,类型注解可以省略不写
推荐:能省略类型注解的地方就省略,充分利用 TS 类型推论的能力,提升开发效率。
技巧:如果不知道类型,可以通过鼠标放在变量名称上,利用 VSCode 的提示来查看类型。
字面量类型
字符串字面量类型用来约束取值只能是某几个字符串中的一个。
使用模式: 字面量类型配合联合类型一起使用。
使用场景: 用来表示一组明确的可选值列表。
优点:相比于 string 类型,使用字面量类型更加精确、严谨
function changeDirection(direction: 'up' | 'down' | 'left' | 'right') {}
changeDirection('up')
枚举
枚举的功能类似于 字面量类型 + 联合类型 组合的功能,也可以表示一组明确的可选值。
枚举: 定义一组命名常量。它描述一个值,该值可以是这些命名常量中的一个。
enum Direction {
Up,
Down,
Left,
Right
}
function changeDirection(direction: Direction) {}
changeDirection(Direction.Up)
- 使用 enum 关键字定义枚举
- 约定枚举名称、枚举中的值以大写字母开头
- 枚举中的多个值之间通过 ,(逗号)分隔
- 定义好枚举后,直接使用枚举名称作为类型注解
注意:形参 direction 的 类型为枚举 Direction ,那么,实参的 值就应该是枚举 Direction 成员的任意一个。
访问枚举成员:
enum Direction {
Up,
Down,
Left,
Right
}
function changeDirection(direction: Direction) {}
changeDirection(Direction.Up)
类似于 JS 中的对象,直接通过 点(.)语法 访问枚举的成员。
枚举成员是有值的,默认为:从 0 开始自增的数值。
我们把 枚举成员的值为数字的枚举 称为: 数字枚举。
也可以给枚举中的成员初始化值。
//给枚举中的成员初始化值
enum Direction {
Up = 10,
Down, // 11
Left, // 12
Right // 13
}
enum Direction {
Up = 10,
Down = 12,
Left = 16,
Right = 20
}
字符串枚举:枚举成员的值是字符串
字符串枚举没有自增长行为,因此,字符串枚举的每个成员必须有初始值。
enum Direction {
Up = 'UP',
Down = 'DOWN',
Left = 'LEFT',
Right = 'RIGHT'
}
枚举是 TS 为数不多的非 JavaScript 类型级扩展(不仅仅是类型)的特性之一。
因为:其他类型仅仅被当作类型,而 枚举不仅用作类型,还提供值(枚举成员都是有值的)。
也就是说,其他的类型会在编译成 JS 代码时自动移除。但是,枚举类型会被编译成 JS 代码
说明:枚举与字面量类型+联合类型组合的功能类似,都用来表示一组明确的可选值列表。
一般情况下,推荐使用字面量类型+联合类型组合的方式,因为相比枚举,这种方式更加直观、简介、高效。
any 类型
原则:不推荐使用 any!这会让 TypeScript 变成 “AnyScript”(失去 TS 类型保护的优势)。
因为当值的类型为 any 时,可以对该值进行任意操作,并且不会有代码提示。
以上操作都不会有任何类型错误提示,即使可能存在错误!
尽可能的避免使用 any 类型,除非临时使用 any 来“避免”书写很长、很复杂的类型!
其他隐式具有 any 类型的情况:
- 声明变量不提供类型也不提供默认值
- 函数参数不加类型
注意:因为不推荐使用 any,所以,这两种情况下都应该提供类型。
typeof
众所周知,JS 中提供了 typeof 操作符,用来在 JS 中获取数据的类型。
console.log(typeof 'Hello TS') // string
实际上,TS 也提供了 typeof 操作符:可以在 类型上下文 中引用变量或属性的类型(类型查询)。
使用场景:根据已有变量的值,获取该值的类型,简化类型书写。
let p = {x: 1, y: 10}
function formatPoint(point: {x: number, y: number}) {}
function formatPoint(point: typeof p) {}
- 使用 typeof 操作符来获取变量 p 的类型,结果与第一种(对象字面量形式的类型)相同
- typeof 出现在 类型注解的位置 (参数名称的冒号后面)所处的环境就在类型上下文(区别于 JS 代码)
- 注意: typeof 只能用来查询变量或属性的类型,无法查询其他形式的类型(比如,函数调用的类型)。