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原创 集合的意义

一、定义:集合类是专门用于数据存储和检索的类,这些类提供了对栈(stack)、队列(queue)、列表(list)和哈希表(hash table)的支持。大多数集合类实现了相同的接口。二、ArrayList集合ArrayList list=new ArrayList();list.Add(true);//添加单个元素list.Clear();//清空所有的元素list.Remove(true);//删除单个元素list.RemoveAt(0);//根据下标删除元素list.Rem

2021-10-20 20:26:48 376

原创 抽象类和接口

一、抽象类1.定义:在class前加上abstract的类,类里的方法没有具体细节的,交由子类去实现2.作用:在子承父类之后有的方法子类自己重写了,那父类里的方法就没有了实际意义,所有父类里的方法只需要声明即可3.抽象类的特征不能创建一个抽象类的实例通过在类的前面加上sealed可以将该类转换为密封类,密封类不能被继承,抽象类不能被声明为密封类4.抽象方法的特征抽象方法没有方法体抽象方法必须在抽象类里抽象方法必须在子类中被实现,除非子类是抽象类二、接口1.定...

2021-10-16 09:38:14 51

原创 2021-10-13

一、封装二、继承三、多态

2021-10-13 23:58:14 82

原创 2021-10-13

一、定义:动态数组:数据类型[] 数组名=new 数据类型[大小] int[] a=new int[20];静态数组:int[] a=new int[1,2,3,4,5];作用:解决大批量数据类型相同的数据计算问题二、访问:a[i] i(下标):从零开始赋值:a[i]=0;三、排序1、定义两个变量,分别代表a[0],a[1],将他们两个作比较,如果a[0]大,则交换位置否则继续往下比较,每一个数都比较一遍,直至排序完四、求...

2021-10-13 00:31:42 53

原创 2021-10-12

一、变量int age;//成员变量void print() { string name;//局部变量}成员变量和局部变量的区别:作用域不同:局部变量只作用于它所在的方法全局变量作用于整个类初始值不同:成员变量的初始值由系统默认赋予局部变量不会被系统赋予初始值二、static1、静态变量和非静态变量的区别:静态变量共享一个内存空间,非静态变量每定义一个都会赋予它一个内存空间静态变量通过类名来访问,非静态变量需要通过对象访问2、...

2021-10-13 00:14:46 34

原创 c#引用类型和值类型

结构体:两个变量指向同一个值的情况是存在的,因此对这两个变量的任意一个进行操作,其结果必然会影响另一个对于结构体而言,直接包含他的数值,每个结构体都保存一份自己的数据,修改每一个结构的数据都不会对其他结构的数据造成影响值类型:直接将内存存储在栈内,由系统自动释放资源的数据类型.整型:Int; 长整型: long; 浮点型: float; 字符型: char; 布尔型: bool; 枚举:enum; 结构:struct;在C#中所有的值类型都继承自:System.ValueType基于值类型...

2021-10-10 23:24:55 353

原创 c#类和对象

一、定义什么是对象?对象就是你所认知的一切事物,万物皆可为对象。什么是类?具有相同特征的事物可以归为一类:人类、动物、植物这些都是类。二、格式类名命名规则:1、第一个字母必须大写2、开头必须是字母、下划线,后面可以由单词、字母、下划线、数字组成;[修饰符] class 类名{ 方法; 属性;}class Preson{ string name;//属性也可以说是特征 int age;//...

2021-10-09 20:06:02 77

原创 流程控制和基本运算

一、基本运算1、数据类型基本数据类型:整形、字符型、浮点型、布尔型引用数据类型:string、接口、数组、类2、变量与常量变量:随时会发生变化的量常量:不会变化的量,常量可以转换为变量3、类型转换:隐式转换:从低到高强制转换:从高到低基本运算:+ - * / %逻辑运算符:与(&&) 或(||) 非(!)三元运算符:p=n>m?0:1;n如果大于m为真则执行0否则为假执行1自增自减:++ --关系运算符:大...

2021-10-08 20:14:09 65

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