c#类和对象

一、定义

什么是对象?

对象就是你所认知的一切事物,万物皆可为对象。

什么是类?

具有相同特征的事物可以归为一类:人类、动物、植物这些都是类。

二、格式

类名命名规则:

1、第一个字母必须大写

2、开头必须是字母、下划线,后面可以由单词、字母、下划线、数字组成;

[修饰符] class 类名{

        方法;

        属性;

class Preson{

        string name;//属性也可以说是特征

        int age;//属性也可以说是特征

         //方法  修饰符 【返回值】方法名(){   } 

        public void Text() {   }

}

三、对象的创建

类名  别名=new 类名();

Preson p=new Preson();

四、属性和方法的调用

别名.方法名();

p.Text();

五、方法的定义

修饰符 返回类型 方法名(){ 方法体 };

public void Text(){

        int a,b,c;

        c=a+b;

}

返回类型:数据类型(基本数据类型、引用数据类型)  void(无参返回值)

六、方法的操作

方法的定义:

无参的方法必须输出结果

有参的方法可以不输出结果但必须带有返回值

返回值的关键字:return

七、带参数的方法

1、无参无返回值

public void text(){}

2、无参有返回值

public int text(){ int i; return i;}

3、有参无返回值

public int text(int i){ }

4、有参有返回值

public int text(int i){ return i;}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值