队列的应用场景
队列介绍
1 队列是一个有序列表,可以用**数组**或是**链表**来实现。
2 遵循**先入先出**的原则。即:先存入队列的数据,要先取出。后存入的要后取出
3 示意图:(使用数组模拟队列示意图)
注意:普通队列,非循环队列,队首和队尾一直增大,不能重复利用旧空间
队头刚开始在下标-1处,入队和出队front和rear都会一直增大下标,空间利用不充分
数组模拟队列
先完成一个非环形的队列(数组来实现)
思路分析:
代码实现队列的基本操作:
// 普通队列,非循环队列,队首和队尾一直增大,不能重复利用旧空间
package basicOperation
import (
"errors"
"fmt"
"os"
)
// 使用一个结构体管理队列
type Queue struct {
maxSize int
array [5]int // 数组=>模拟队列
front int // 表示指向队列首
rear int // 表示指向队列的尾部
}
// 添加数据到队列 如果按照下面这种,则下标为0处为队头,队尾下标增大的方向延申
func (this *Queue) AddQueue(val int) (err error) {
//先判断队列是否已满
if this.rear == this.maxSize-1 { //重要重要的提示; rear 是队列尾部(含最后元素)
return errors.New("queue full")
}
this.rear++ //rear 后移
this.array[this.rear] = val
return
}
// 从队列中取出数据
func (this *Queue) GetQueue() (val int, err error) {
//先判断队列是否为空
if this.rear == this.front { //队空
return -1, errors.New("queue empty")
}
this.front++ //front初始为-1,不指向第一个元素,先加1才指向第一个元素
val = this.array[this.front]
return val, err
}
// 显示队列, 找到队首,然后到遍历到队尾
func (this *Queue) ShowQueue() {
fmt.Println("队列当前的情况是:")
//this.front 不包含队首的元素
for i := this.front + 1; i <= this.rear; i++ {
fmt.Printf("array[%d]=%d\t", i, this.array[i])
}
fmt.Println()
}
// 编写一个主函数测试,测试
func main() {
//先创建一个队列
queue := &Queue{
maxSize: 5,
front: -1,
rear: -1,
}
var key string
var val int
for {
fmt.Println("1. 输入 add 表示添加数据到队列")
fmt.Println("2. 输入 get 表示从队列获取数据")
fmt.Println("3. 输入 show 表示显示队列")
fmt.Println("4. 输入 exit 表示退出")
fmt.Scanln(&key)
switch key {
case "add":
fmt.Println("输入你要入队列数")
fmt.Scanln(&val)
err := queue.AddQueue(val)
if err != nil {
fmt.Println(err.Error())
} else {
fmt.Println("加入队列 ok")
}
case "get":
val, err := queue.GetQueue()
if err != nil {
fmt.Println(err.Error())
} else {
fmt.Println("从队列中取出了一个数=", val)
}
case "show":
queue.ShowQueue()
case "exit":
os.Exit(0)
}
}
}