抽象类(Abstract Class)和接口(Interface)是面向对象编程中用于实现抽象的两种主要方式。
下面是抽象类的例子:
public abstract class Shape {
// 抽象方法,计算面积
public abstract double calculateArea();
}
public class Circle extends Shape {
@Override
}
下面是接口类的例子:
public interface Shape {
double calculateArea();
}
public class Circle implements Shape {
@Override
}
它们有一些相似之处,也有一些关键的区别。以下是一些主要的不同点:
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使用目的:
- 抽象类通常用于为一组子类提供一个共同的、已实现的基础功能或状态。
- 接口则用于定义一个可以由多个类实现的契约,它指定了类必须实现哪些方法,但不提供这些方法的实现。
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实现细节:
- 抽象类可以有具体实现的方法和抽象的方法(没有方法体的方法)。
- 接口从Java 8开始,接口可以包含默认方法和静态方法。
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继承与实现:
- 一个类只能继承一个抽象类,这是因为Java不支持多重继承。
- 一个类可以实现多个接口,这允许多重继承的某种形式。
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构造函数:
- 抽象类可以有构造函数。
- 接口不能有构造函数。
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状态和字段:
- 抽象类可以包含状态(字段),这些字段可以是非final的,并且可以有任何访问修饰符。
- 接口的字段默认都是public, static, final的,即它们定义的是常量,不可变。
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扩展性:
- 如果其他类已经从一个类继承下来,那么抽象类就不能被使用,因为Java不支持多重类继承。
- 接口提供了更好的扩展性,因为它不受类继承层次的限制。
在设计类的结构时,选择抽象类还是接口取决于具体需求。如果需要定义一个基本的蓝图,并且共享代码,则可能会选择抽象类。如果需要定义一个可以由多种无关类实现的契约,则选择接口。