Java
文章平均质量分 76
分享java知识
人ͯ⃝间ͯ⃝四ͯ⃝月ͯ⃝
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
JAVA语言课程设计——俄罗斯方块
定义旋转角度:旋转90度:0,旋转180度:1,旋转270度:2,旋转360:3;初始化所有可能出现的砖块的模型:定义一个四维数组,第一维代表7种不同的图案,第二维代表每个团旋转的4个角度,第三维和第四维定义行列,代表每个图形的样子。将原来下一个砖块的信息赋值给当前砖块,产生一个新砖块,新生成的砖块信息赋值给下一个提示砖块}D.下落函数drop(){将当前砖块位置全部清空,纵坐标+1,重新画当前下落砖块形状,如果y不能再次+1,y==0,说明砖块落不下去了,游戏结束,如果y不能再次+1,但y!原创 2024-10-01 17:08:42 · 442 阅读 · 0 评论 -
JAVA语言课程设计——计算器的制作
1.设计内容设计GUI界面的计算器程序,用户可以通过鼠标依次选择参加计算的数值,然后进行加、减、乘、除等混合运算。效果如图:计算器界面2.设计要求:要求GUI界面计算器是一个使用方便的程序,界面要简洁大方,易用性好,能进行加、减、乘、除等混合运算。3.设计思想搭建界面 计算方法是难点。X1 Y X2 Z R(1+1=2)。X1代表第一个操作数,Y代表运算符(初值为0),X2代表第二个操作数,Z代表 事件响应分为3大类: 第一类数字键,第二类运算符,第三类功能键 数...原创 2022-01-26 10:12:47 · 3927 阅读 · 3 评论 -
JAVA语言课程设计——扫雷小游戏
1.设计内容设计一个界面为10*10的扫雷程序,雷的个数不少于10个。功能如Windows系统给定的扫雷游戏。效果如图:扫雷界面2.设计要求界面美观,鼠标的左右键好用。左键:直接显示有几个雷,如果该区域本身就是雷,游戏结束。右键:设置该区域为雷,如果设为雷区,再点右键则该区域返回没点开状态。双击:如果一个区域四周设置的雷数=该区域显示的个数,双击则可以直接显示该区域四周的数字。3.设计思想定义一个类B,继承于JButton,该类有4个变量整型变量num、x、y和boole..原创 2022-01-24 10:30:58 · 13542 阅读 · 6 评论 -
JAVA语言课程设计——简易的桌球
开发一个简易的桌球游戏,允许用户观察球在桌面上的运动和碰撞。该模拟将包括基本的物理效果,如速度、加速度和碰撞反应。原创 2022-01-05 12:12:17 · 3585 阅读 · 1 评论 -
JAVA语言课程设计——连连看小游戏
1.设计内容界面中有5*10的界面,图中共有6种不同的图片,每两个相同的图片连接在一起,如果连线中转折的次数<=3次,两张图片可同时削掉,否则不能削去。2.设计要求色彩鲜艳,鼠标点击键好用,以固定时间将所有图片消掉为胜利,若时间到了,图片还有,则闯关失败。3.设计思想1) 搭建界面,首先搭建简单界面,可以先用按钮代替图片,并且行列可以先少做一些,如下图所示:2) 每次用户选择两个图形,如果图形满足一定条件(两个图形一样,且这两个图形之间存在转弯少于3的路径),则两个图形都能消掉...原创 2022-02-05 12:22:31 · 8312 阅读 · 9 评论