软件理论性知识

1.软件定义:

是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合

2.软件开发模式

瀑布模型:需求分析--系统设计--程序设计--编码--运行与维护

快速原型模式:快速原型模型的第一步是建造一个快速原型,实现客户或未来的用户与系统的交互,用户或客户对原型进行评价,进一步细化待开发软件的需求。通过逐步调整原型使其满足客户的要求,开发人员可以确定客户的真正需求是什么;第二步则在第一步的基础上开发客户满意的软件产品。

螺旋模式:制定计划--风险分析--客户评估--螺旋模型强调风险分析

如果执行风险分析将大大影响项目的利润,那么进行风险分析毫无意义,因此,螺旋模型只适合于大规模软件项目。

软件开发人员应该擅长寻找可能的风险,准确地分析风险,否则将会带来更大的风险

迭代模型:

1.降低了在一个增量上的开支风险。如果开发人员重复某个迭代,那么损失只是这一个开发有误的迭代的花费。

2.降低了产品无法按照既定进度进入市场的风险。通过在开发早期就确定风险,可以尽早来解决而不至于在开发后期匆匆忙忙。

3.加快了整个开发工作的进度。因为开发人员清楚问题的焦点所在,他们的工作会更有效率。

4.由于用户的需求并不能在一开始就作出完全的界定,它们通常是在后续阶段中不断细化的。因此,迭代过程这种模式使适应需求的变化会更容易些。因此复用性更高

3.软件质量

功能性  可靠性   易用性  效率  维护性  可移植性

4.影响软件质量的因素

1.理解性

2.必需性

3.可修改

4.四沉余

5.简洁性

6.可测性

7.跟踪行

8..范围定义

4.软件分类

4.1

根据应用场景分类

工具分类,游戏型软件分类,媒体型分类,电商型软件等

4.2根据软件结构分类:

单机版软件,分布式软件

4.3单机版软件

office,弘景等

4.4c/s架构软件

客户端需要安装专门软件,如QQ 微信等

b/s架构软件

客户端为浏览器,如百度,hao123等

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值