初识c语言day08

本文探讨了函数递归的概念及其在解决问题中的应用,强调了递归在理解和解决非线性问题上的优势,同时指出其消耗内存、速度慢的缺点。此外,介绍了指针作为内存地址的数据类型,用于共享变量和提高效率的作用,并讲解了指针的定义、赋值和解引用。最后,提出了使用递归和指针解决实际问题的练习,如汉诺塔和交换变量的函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、函数递归

    函数自己调用自己的这种行为叫做函数递归,可能会产生死循环

    递归是可以实现分治的这种算法,把一个复杂的大问题,分解成若干个相同的小问题,直到所有问题全部解决

    如何写好递归:

        1、写好出口

        2、解决一个小问题

        3、调用自己

    练习1: 计算前n项斐波那契数列

        1 1 2 3 5 8 13 21 ……

    练习1-2: 计算第n项斐波那契数列

        递归函数每一次调用都会在栈内存产生一份自己的拷贝,直到执行到达出口,才会释放这一层递归函数,

        因此与循环相比递归非常耗费内存、速度很慢,因此如果能用循环解决的问题就不要使用递归

            递归优缺点:

                1、好理解、思路清晰

                2、很好地解决非线性问题

                3、耗费内存、速度很慢

    练习2: 使用递归模拟n层汉诺塔地移动过程

        void hanio(int n,char a,char b,char c)

        //  n是层数  a起点  b中转点  c终点

        hanio(8,'A','B','C')

二、指针

    什么是指针:

        指针是一个数据类型,使用它可以定义指针变量,指针变量存储的是无符号整型数据,代表了内存的编号,通过这个编号可以访问对应的内存

为什么要使用指针:

    1、函数之间是相互独立的, 但是有时候需要共享变量

        传参是单向的值传递

        全局变量容易命名冲突

        数组可以共享,但是使用数组麻烦、还需要额外传递长度

        虽然函数之间命名空间是独立的,但是地址空间是同一个,指针可以解决共享变量的问题

    2、由于函数之间传参是值传递(内存拷贝),对于字节数较多的变量,值传递的效率较低, 如果传递变量的地址只需要传递4或8个字节

    3、堆内存无法取名字,它不像data、bss、stack让变量名与内存建立联系,只能只用指针记录堆内存的地址来访问对应的内存

如何使用指针:

    定义:  类型名* 变量名_p;

            int* num_p;

        1、指针变量与普通变量的用法有很大区别,建议在取名时以p结尾以示区分

        2、指针的类型表示存储的是什么类型变量的地址,它决定了通过这个指针变量可以访问的字节数

        3、一个*只能定义一个指针变量

            int *a,*b,*c;  //  都是

            int* a,b,c;    //  只有a是指针

        4、指针变量与普通变量一样默认值是随机的,一般初始化为NULL

    赋值: 变量名_p = 地址;  //必须是有意义且有权限的地址

        指向栈内存:

            int num;

            int* p = #

        指向堆内存:

            int* p = malloc(4)

    解引用: *变量名_p

        通过指针变量中记录的内存的编号去访问对应的内存,该过程可能会产生段错误,访问了原因是里面存储的内存编号是非法的

        注意:访问的字节数由指针定义时类型决定,后面都不会改变

   

    练习3:

        实现一个交换变量的函数,用这个函数对数组进行排序

            int num1 = 10,num2 = 20;

            func(xxx,xxx);

            num1 == 20;

            num2 == 10;

    作业1: 实现一个函数计算两个整数的最大公约数、最小公倍数,最大公约数用return返回,最小公倍数使用指针输出型参数处理

       

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