队列(Queue)

目录

一.队列

(1)概念

​(2)队列的使用

(3)链表模拟实现队列

(4)数组设计循环队列

①链接

②解析

③题解

④ 计算数组下标循环的小技巧

⑤ 计算队列有效长度小技巧

二.双端队列

三.面试题

1.队列实现栈

(1)链接

(2)解析

(3)题解

2.栈实现队列

(1)链接

(2)解析

(3)题解


一.队列

(1)概念

只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)

入队列:进行插入操作的一端称为队尾(Tail/Rear)

出队列:进行删除操作的一端称为队头 (Head/Front)

 (2)队列的使用

在Java中,Queue是个接口,底层是通过链表实现的。

import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();
        queue.offer(1);//入队列
        queue.offer(2);
        queue.offer(3);
        queue.offer(4);
        queue.offer(5);
        Integer x = queue.peek();//队顶元素
        System.out.println("peek队顶元素" + x);
        Integer y = queue.poll();//出队列
        System.out.println("poll出队列元素" + y);
        Integer z = queue.size();//队中有效元素个数
        System.out.println("队内有效元素个数" + z);
        System.out.println("队内是否为空" + queue.isEmpty());
    }
}

(3)链表模拟实现队列

队列中既然可以存储元素,那底层肯定要有能够保存元素的空间,通过前面线性表的学习了解到常见的空间类型有 两种:顺序结构 链式结构

队列的实现使用顺序结构还是链式结构好?

顺序结构(数组):

优点:

  • 空间利用率高:在队列大小固定的情况下,顺序结构可以更有效地利用内存空间,因为数组中的元素是连续存储的。
     
  • 访问速度快:由于数组中的元素是连续存储的,因此可以通过索引直接访问任何位置的元素,时间复杂度为O(1)。
  • 缓存友好:顺序结构的数据在内存中通常是连续存放的,这有助于提高CPU缓存的命中率,从而加速数据访问。

缺点:

  • 动态扩展困难:数组的长度是固定的
  • 空间利用率受限:数组中元素较少时会存在空间浪费情况

链式结构(链表):

优点:

  • 动态扩展灵活
  • 空间利用率高

缺点:

  • 访问速度慢
  • 缓存不友好

这里我们以双链表为例来实现队列,队列是遵循先进先出的,为了达到入队(尾插)和出队(头删)的时间复杂度为O(1)的效果,我们在定义head头节点的基础上,再定义一个last尾节点(若不定义尾节点就需要遍历链表,此时时间复杂度就是O(1)了) 

public class MyQueue {
    static public class ListNode {
        //双向链表有三个属性:下一个节点的地址,前驱节点的地址,value值
        public int val;
        public ListNode pre;
        public ListNode next;

        public ListNode(int val) {
            this.val = val;
        }

        public ListNode head;
        public ListNode last;

        public void offer(int val) {
            //入队列就是双链表的尾插法
            ListNode node = new ListNode(val);
            if (head == null) {
                //第一次插入
                head = last = node;
            }else {
                last.next = node;
                node.pre = last;
                last = last.next;
            }
        }

        public int poll() {
            //出队列就是头删
            if(head == null) {
                return -1;
            }
            int ret = head.val;
            if(head.next == null) {
                head = null;
                last = null;
            }else {
                head = head.next;
                head.pre = null;
            }
            return ret;
        }

        public int peek() {
            if(head == null) {
                return -1;
            }
            int ret = head.val;
            return ret;
        }
        
        public boolean isEmpty() {
            return head == null;
        }
    }
}

(4)数组设计循环队列

①链接

循环队列icon-default.png?t=N7T8https://leetcode.cn/problems/design-circular-queue/

②解析

循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。

循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。


简单来说循环队列就是将 “原本的存储方式由一条直线变为一个圆圈”

在我们进行出队(头删)操作时,当前下标对应的数据是空的,我们希望当数组满了的时候还可以循环利用前面为空的位置,也就是说当数组满的时候,我们还想进行添加操作,此时我们就可以添加到0,1,2位置

那我们如何判断是满还是空呢?

我们可以定义两个变量,first指向头,last指向尾,添加一个元素就last++,我们发现当fast == last是既可以表示空也可以表示满,很明显,这样解决不了问题;此时我们有三个方法来判断满的情况:

  1. usedSize来计数数组中有几个元素,当usedSize = 数组长度时为满,相遇时为空
    (此时我们不需要定义last节点)
    空: us == 0满:us ==数组长度
  2. boolean flg = false;以标记的方式处理满和空
  3. 浪费一个空间相遇就是空  满: last的下一个是first

方法一解析:

空: us == 0满:us ==数组长度此时我们很容易就可以实现判空和判满这两个方法

首先我们定义三个成员变量,即头first,elem数组,usedSize

  • 尾插一个元素enQueue(int value)
    第一步先进行判满操作,当数组已经满员的情况下直接返回false
    不满的话,我们要考虑当数组中后面已满前面为空时,怎样计算下一个需要插入的位置并确保该索引是循环的呢?也就是说再添加元素时,要添加到0下标的位置,
    即:(first + usedSize) % elem.length,添加到该下标即可,添加一个元素要usedSize++
  • 头删一个元素deQueue():
    第一步先进行判空操作,数组为空则直接返回false;
    first往后走一步并考虑循环,即(first + 1) % elem.length,删一个元素就usedSize--

  • 获取队尾元素Rear():
    队尾下标索引并保证循环:(first + usedSize - 1) % elem.length

方法二解析:

我们通过浪费一个空间来队循环链表进行判空判满操作,因此在我们最初定义数组大小时就需要+1操作,即

elem = new int[k + 1];
  • 尾插一个元素enQueue(int value)
    第一步先进行判满操作,当数组已经满员的情况下直接返回false
    进行尾插操作有两种情况:(第一次插入时直接插入last下标,之后将下标不断更新)
    ①数组内还有空间直接向last+1的下标进行尾插即可
    ②last此时需要循环利用数组中的空间,数组是利用下标来进行访问的,因此我们需要形成一个表示下标索引的表达式,要求既能满足第一种情况的last+1,又能确保 last 索引在到达数组末尾后能够回绕到数组的开始。,即:
    last = (last + 1) % elem.length;
  • 头删一个元素deQueue():
    第一步先进行判空操作,数组为空则直接返回false;
    头删仅要求返回是否删除成功即可,所以我们只需要保证first索引在到达数组末尾后能够回绕到数组的开始,即:
    first = (first + 1) % elem.length;
  • 获取队尾元素Rear():
    第一步先进行判空操作,数组为空则直接返回false;
    获取队尾元素就是返回last位置对应的下标即可,此时last有两种情况:
    ①last没有循环使用数组空间,下标为last-1的索引就是队尾元素
    ②last循环使用了数组空间,且last位于下标为0的位置,此时要返回的下标索引应为elem.length - 1

③题解

方法一:usedSize实现

class MyCircularQueue {
    public int first;
    public int[] elem;
    public int usedSize;
    public MyCircularQueue(int k) {
        elem = new int[k];
        first = 0;
    }

    public boolean enQueue(int value) {
        //向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
        //尾插
        if (isFull()) {
            return false;
        }
        int nextIndex = (first + usedSize) % elem.length; // 计算下一个插入位置  
        elem[nextIndex] = value;  
        usedSize++;  
        return true; 
    }

    public boolean deQueue() {
        //从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
        //头删
        if (isEmpty()) {
            return false;
        }
        first = (first + 1) % elem.length;//头删   first往后走一步
        usedSize--;
        return true;

    }

    public int Front() {
        //从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1
        if(isEmpty()) {
            return -1;
        }
        return elem[first];
    }

    public int Rear() {
        //获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
        if (isEmpty()) {
            return -1;
        }
        int index = (first + usedSize - 1) % elem.length;
        return elem[index];
    }

    public boolean isEmpty() {
        return usedSize == 0;
    }

    public boolean isFull() {
        return usedSize == elem.length;
    }
}

方法二:浪费一块空间实现 

class MyCircularQueue {
    private int first;
    private int last;
    private int[] elem;

    public MyCircularQueue(int k) {
        //k表示队列长度
        elem = new int[k + 1];
    }

    public boolean enQueue(int value) {
        //向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
        if (isFull()) {
            return false;
        }
        elem[last] = value;//尾插
        last = (last + 1) % elem.length;
        return true;
    }

    public boolean deQueue() {
        //从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
        if (isEmpty()) {
            return false;
        }
        first = (first + 1) % elem.length;//头删   first往后走一步
        return true;
    }

    public int Front() {
        //从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1
        if(isEmpty()) {
            return -1;
        }
        return elem[first];
    }

    public int Rear() {
        //获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
        if (isEmpty()) {
            return -1;
        }
        int index = last == 0 ? elem.length - 1 : last - 1;
        return elem[index];
    }

    public boolean isEmpty() {
        //相遇就是空
        return first == last;
    }

    public boolean isFull() {
        //last的下一个是first
        return (last + 1) % elem.length == first;
    }
}

④ 计算数组下标循环的小技巧

1. 下标最后再往后(offset 小于 array.length): index = (index + offset) % array.length

2. 下标最前再往前(offset 小于 array.length): index = (index + array.length - offset) % array.length

⑤ 计算队列有效长度小技巧

现有一循环队列,其队头为front,队尾为rear(rear指向队尾数据的下一个位置),循环队列长度为N,最多存储N-1个数据。其队内有效长度为(rear - front + N) % N

有效长度一般是rear-front, 但是循环队列中rear有可能小于front,减完之后可能是负数,所以需要+N,此时结果刚好是队列中有效元素个数,但如果rear大于front,减完之后就是有效元素个数了,再加N后有效长度会超过N,故需要%N。  

二.双端队列

双端队列(deque)是指允许两端都可以进行入队和出队操作的队列,deque 是 “double ended queue” 的简称。 那就说明元素可以从队头出队和入队,也可以从队尾出队和入队。

Deque是一个接口,使用时必须创建LinkedList的对象。

 在实际工程中,使用Deque接口是比较多的,栈和队列均可以使用该接口。

Deque<Integer> stack = new ArrayDeque<>();//双端队列的线性实现
Deque<Integer> queue = new LinkedList<>();//双端队列的链式实现

三.面试题

1.队列实现栈

(1)链接

用队列实现栈icon-default.png?t=N7T8https://leetcode.cn/problems/implement-stack-using-queues/description/

(2)解析

队列是遵循先进先出的原则,而栈是先进后出,因此我们需要使用两个栈来实现队列

  • push()方法:
    约定第一次入栈先放到q1中
    之后添加元素时,q1为空就添加到q2中,q2为空就添加到q1中
  •  pop()方法:
    有两个空队列,我们约定入队的元素都在q1中,此时q2为空

     
    因此我们只需要计算出不同情况下队中有效元素的个数即可,当q2为空时就将q1当中的元素移动到q2中,否则将q2的移动到q1中

(3)题解

class MyStack {
    Queue<Integer> queue1;
    Queue<Integer> queue2;

    public MyStack() {
        //定义两个队列来实现栈
        queue1 = new LinkedList<>();
        queue2 = new LinkedList<>();
    }

    public void push(int x) {
        if (empty()) {
            queue1.offer(x);//第一次入栈先放到q1中
            return;
        }
        if (queue1.isEmpty()) {
            queue2.offer(x);
        }else {
            queue1.offer(x);
        }
    }

    public int pop() {
        //思路:有两个空队列,我们约定入队的元素都在q1中,此时q2为空
        // 此时我们将q1中n-1个元素移动到q2中,q1中剩下的一个元素就是需要出栈的元素
        if(empty()) {
            return -1;
        }
        if(queue2.isEmpty()) {
            int size = queue1.size();
            for (int i = 0; i < size-1; i++) {
                queue2.offer(queue1.poll());
            }
            return queue1.poll();
        }else {
            int size = queue2.size();
            for (int i = 0; i < size-1; i++) {
                queue1.offer(queue2.poll());
            }
            return queue2.poll();
        }
    }

    public int top() {
        if(empty()) {
            return -1;
        }
        if(!queue1.isEmpty()) {
            int size = queue1.size();
            int ret = -1;
            for (int i = 0; i < size; i++) {
                ret = queue1.poll();
                queue2.offer(ret);
            }
            return ret;
        }else {
            int size = queue2.size();
            int ret = -1;
            for (int i = 0; i < size; i++) {
                ret = queue2.poll();
                queue1.offer(ret);
            }
            return ret;
        }
    }

    public boolean empty() {
        return queue1.isEmpty() && queue2.isEmpty();
    }
}

2.栈实现队列

(1)链接

栈实现队列icon-default.png?t=N7T8https://leetcode.cn/problems/implement-queue-using-stacks/description/

(2)解析

  • pop():
    将一个栈中的元素全部拿到另一个栈中,依次将另一个栈的元素依次出栈即可
    若s2为空的话,就将s1中的所有元素直接添加到s2中(直到s1为空停止)即可,当我们需要出栈时只需要将s2中的元素按顺序出栈即可

(3)题解

class MyQueue {
    public ArrayDeque<Integer> s1;
    public ArrayDeque<Integer> s2;

    public MyQueue() {
        s1 = new ArrayDeque<>();
        s2 = new ArrayDeque<>();
    }

    public void push(int x) {
        s1.push(x);
    }

    public int pop() {
        //思路:将一个栈中的元素全部拿到另一个栈中,依次将另一个栈的元素依次出栈即可
        if (empty()) {
            return -1;
        }
        if (s2.isEmpty()) {
            //将s1中的元素全部移到s2中
            while (!s1.isEmpty()) {
                s2.push(s1.pop());
            }
        }
        return s2.pop();
    }

    public int peek() {
        if(empty()) {
            return -1;
        }
        if(s2.isEmpty()) {
            while (!s1.isEmpty()) {
                s2.push(s1.pop());
            }
        }
        return s2.peek();
    }

    public boolean empty() {
        return s1.isEmpty() && s2.isEmpty();
    }
}

  • 34
    点赞
  • 18
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值