数据结构中抽象数据结构的表示和实现

/*
	Name: triplet.c
	Copyright: 2113040833
	Author: 付佳伟 
	Date: 07/03/22 22:01
	Description: 设计实现抽象数据类型三元组 
*/

#include<Stdio.h>
#define true 1
#define error 0
#define number 5
typedef int status;
typedef float elemtype;
typedef struct
{  
      elemtype e[3];
	
}triplet;
status  inittriplet(triplet &T,elemtype v0,elemtype v1,elemtype v2)
{   T.e[0]=v0 ;
    T.e[1]=v1 ;
    T.e[2]=v2 ;
    return true; 
}
status destroyriplet(triplet &T)
{ return true;
}
//用e获取T的第i(0~2)个元素的值 //
status getelem(triplet T,status i,elemtype &e)
{
	if (i<1||i>3)
	return error;
	else 
	e=T.e[i-1];
	return true;
}
//置T的第i的元的值为e// 
status putelem(triplet &T,status i,elemtype e)
{  if (i<1||i>3)
	return error;
	else 
	T.e[i-1]=e;
	return true;
	
}
//如果T的三个元素按升序排列,则返回1,否则返回2// 
status isascending(triplet T) 
{   return (T.e[0]<=T.e[1])&&(T.e[1]<=T.e[2]);
}
//如果T的三个元素按降序排列,则返回1,否则返回2//
status isdescending(triplet T) 
{   return (T.e[0]>=T.e[1])&&(T.e[1]>=T.e[2]);
}
//用e返回指向T的最大元素的值// 
elemtype getmaxelem(triplet T,elemtype &e)
{
	if(T.e[0]>T.e[1]) 
	e=T.e[0];
	else
	e=T.e[1];
	if(T.e[2]>e) 
	e=T.e[2];
     return e;

}
//用e返回指向T的最小元素的值// 
elemtype getminelem(triplet T,elemtype &e)
{
	if(T.e[0]<T.e[1]) 
	e=T.e[0];
	else
	e=T.e[1];
	if(T.e[2]<e) 
	e=T.e[2];
     return e;

}
int main()
{   triplet T;
    status flag;
    elemtype v0,v1,v2,e;
    printf("进入三元组的三个值v0,v1,v2:\n");
    scanf("%f,%f,%f",&v0,&v1,&v2);
    flag=inittriplet(T,v0,v1,v2);
    printf("调用初始化函数后,flag=%d,T的三个值:v0=%4.2f,v1=%4.2f,v2=%4.2f\n",flag,T.e[0],T.e[1],T.e[2]);
	if(isascending(T))
	printf("该三元组元素为升序\n");
	if(isdescending(T))
	printf("该三元组元素为降序\n");
	printf("该三元组元素的最大值为:%4.2f该三元组元素的最小值为:%4.2f",getmaxelem(T,e),getminelem(T,e));
    return true;
    
}

  • 3
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

“鲸让我照顾海”

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值