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泛型:
可以在类,接口,方法中使用,就是一种未知的数据类型,在使用的时候确定其具体数据类型
表达式: <泛型变量> 泛型变量可以是任意字母,一般写E
泛型的好处:
将运行时期的ClassCastException,转移到了编译时期变成了编译失败 ,避免了类型转换的麻烦
1. 集合不使用泛型
可能会发生类型转换异常 , 避免类型转换异常,就需要先做类型判断,再转型--->比较麻烦
2. 集合使用泛型
指定泛型的具体数据类型只能是引用数据类型
3. 定义含有泛型的类:
格式:public class 类名<泛型变量>{ }
创建含有泛型的类的对象的时候,指定泛型的具体数据类型(只能是引用数据类型)
4. 定义含有泛型的接口:
格式: public interfa 接口名<泛型变量>{ }
public class 类名<泛型变量> implements 接口名<泛型变量>{}
< >尖括号里面填字母表示不指定数据类型,在定义变量是在确定数据类型
5. 定义含有泛型的方法:
格式: 修饰符<泛型变量> 返回值类型 方法名(形参列名){ 方法体 }
调用含有泛型方法的时候,确定泛型的具体数据类型
泛型通配符:
用 ? 表示
格式:数据类型 <?> 变量
使用场景:如果想要使变量在未来接收有泛型定义的对象,又不确定泛型要定义的类型可以使用泛型通配符
注意:
如果使用了泛型通配符,那么该集合变量元素类型默认是Object类型
如果使用了泛型通配符,那么该集合变量只能取元素,无法增删元素
泛型本身不存在继承关系,不可以给已指定的变量接收其他泛型类型的对象
通配符的高级使用:
受限泛型
上限 :
格式: <? extends 类名>
表示只结束泛型是该类类型或者该类的子类类型
下限:
格式: <? super 类名>
表示只接受泛型是该类类型或者该类的父类类型
数据结构
栈结构:先进后出
队列结构:先进先出
数组; 查询快,增删慢
链表: 查询慢,增删快
二叉查找树: 提高搜索效率
增强for循环:
专门用来遍历数组和Collection集合
原理: 内部基于Iterator迭代器实现,所以在遍历过程中不能对集合的元素进行增删操作,否则会报错
格式: for(数据类型 变量名 : 数组名\集合名){ }