数据库表设计技巧

MySql是一个属于关系型的数据库,5.6版本以后默认的存储引擎是InnoDB

数据库表的设计遵循三大范式 :

一 . 列是不可拆分的,每列都是不可拆分的最小数据单元

二 . 满足第一范式的前提下,表中非主键列不存在对主键不依赖或者部分依赖,确保每个列都和主键相关

一般因为存在多个主键或者存在复合主键,所以要拆表

三 . 满足第二范式,且表中的列不存在对非主键列的传递依赖,每列都和主键列直接相关,而不是间接相关

数据库的设计技巧 :

1. 原始单据与实体之间的关系 :

可以是一对一,一对多,多对多的关系.一般情况下是一对一的关系 : 一张原始的单据只对应一个实体.在特殊的情况下,他们可能是一对多或多对一的关系,即一张原始单据对应多个实体(也就是表),或者多张原始单据对应一个实体.明确了对应关系对数据库表的设计就很方便了

2. 主键与外键 :

一般而言,一个实体不能即无主键又无外键

主键与外键的设计 : 在全局数据库中占有重要地位,一位美国数据库专家曾说: “键,到处都是键,除了键之外,什么也没有”,这就是他的数据库设计经验之谈,也反映了他对信息系统核心(数据模型)的高度抽象思想。因为:主键是实体的高度抽象,主键与外键的配对,表示实体之间的连接。

基本表的性质:

基本表与中间表,临时表不同,基本表的四大特性 :

1. 原子性 : 表中的字段不可再分解

2. 原始性 : 表中的记录是原始数据(基础数据)的记录

3. 演绎性 : 由基本表与代码表中的数据可以派生出所有的输出数据

4. 稳定性 : 基本表的结构是相对稳定的,表中的记录是要长期保存的

了解基本特性后再设计表时就能将中间表和临时表与基本表分开

范式的标准 :

基本表及其字段之间的关系,需要尽量满足第三范式

但是,满足第三范式的数据库设计并不是最好的设计,为了提高数据库的运行效率,需要降低范式的标准 : 适当增加冗余,达到空间换时间的目的

        例如 : 有一张存放商品的基本表,如表1所示。“金额”这个字段的存在,表明该表的设计不满足第三范式,因为“金额”可以由“单价”乘以“数量”得到,说明“金额”是冗余字段。但是,增加“金额”这个冗余字段,可以提高查询统计的速度,这就是以空间换时间的做法。

对三范式的通俗理解 : 

第一范式 : 对属性的原子性约束,要求属性具有原子性,不可再分解

第二范式 : 对记录的唯一约束,要求记录有唯一标识,即实体的唯一性

第三范式 : 对字段冗余性的约束,即任何字段不能由其他字段派生出来,要求字段没有冗余

没有冗余的数据库设计是可以做到的.但是没有冗余的数据库未必是最好的数据库,有时为了提高运行效率,就必须降低范式标准,适当保留冗余数据. 具体做法 : 在概念数据模型设计时遵循第三范式,降低范式标准的工作放到物理数据模型设计时考虑.降低范式就是增加字段,允许冗余

正确处理多对多的关系 : 

两个实体之间存在多对多的关系,我们应该消除这种关系. 

消除的办法 : 在两者之间增加第三个实体,这样,原来多对多关系变为一对多的关系. 要将原来两个实体的属性合理的分配到三个实体中,这里的第三个实体,实质上是一个较复杂的关系,它对应一张基本表。一般来讲,数据库设计工具不能识别多对多的关系,但能处理多对多的关系。

主键PK的取值方法
   PK是供程序员使用的表间连接工具,可以是一无物理意义的数字串, 由程序自动加1来实现。也可以是有物理意义的字段名或字段名的组合。不过前者比后者好。当PK是字段名的组合时,建议字段的个数不要太多,多了不但索引占用空间大,而且速度也慢。

正确认识数据冗余
  主键与外键在多表中的重复出现, 不属于数据冗余,这个概念必须清楚,事实上有许多人还不清楚。非键字段的重复出现, 才是数据冗余!而且是一种低级冗余,即重复性的冗余。高级冗余不是字段的重复出现,而是字段的派生出现。

例如: 商品中的“单价、数量、金额”三个字段,“金额”就是由“单价”乘以“数量”派生出来的,它就是冗余,而且是一种高级冗余。冗余的目的是为了提高处理速度。只有低级冗余才会增加数据的不一致性,因为同一数据,可能从不同时间、地点、角色上多次录入。因此,我们提倡高级冗余(派生性冗余),反对低级冗余(重复性冗余)。

E--R图没有标准答案
  信息系统的E--R图没有标准答案,因为它的设计与画法不是惟一的,只要它覆盖了系统需求的业务范围和功能内容,就是可行的。反之要修改E--R图。尽管它没有惟一的标准答案,并不意味着可以随意设计。好的E—R图的标准是:结构清晰、关联简洁、实体个数适中、属性分配合理、没有低级冗余。

视图技术在数据库设计中很有用
  与基本表、代码表、中间表不同,视图是一种虚表,它依赖数据源的实表而存在。视图是供程序员使用数据库的一个窗口,是基表数据综合的一种形式, 是数据处理的一种方法,是用户数据保密的一种手段。为了进行复杂处理、提高运算速度和节省存储空间, 视图的定义深度一般不得超过三层。 若三层视图仍不够用, 则应在视图上定义临时表, 在临时表上再定义视图。这样反复交迭定义, 视图的深度就不受限制了。
  对于某些与国家政治、经济、技术、军事和安全利益有关的信息系统,视图的作用更加重要。这些系统的基本表完成物理设计之后,立即在基本表上建立第一层视图,这层视图的个数和结构,与基本表的个数和结构是完全相同。并且规定,所有的程序员,一律只准在视图上操作。只有数据库管理员,带着多个人员共同掌握的“安全钥匙”,才能直接在基本表上操作。思考为啥

中间表、报表和临时表
  中间表是存放统计数据的表,它是为数据仓库、输出报表或查询结果而设计的,有时它没有主键与外键(数据仓库除外)。临时表是程序员个人设计的,存放临时记录,为个人所用。基表和中间表由DBA维护,临时表由程序员自己用程序自动维护。

完整性约束表现在三个方面
  域的完整性:用Check来实现约束,在数据库设计工具中,对字段的取值范围进行定义时,有一个Check按钮,通过它定义字段的值城。
     参照完整性:用PK、FK、表级触发器来实现。
  用户定义完整性:它是一些业务规则,用存储过程和触发器来实现。

防止数据库设计打补丁的方法是“三少原则”
   (1) 一个数据库中表的个数越少越好。只有表的个数少了,才能说明系统的E--R图少而精,去掉了重复的多余的实体,形成了对客观世界的高度抽象,进行了系统的数据集成,防止了打补丁式的设计;
   (2) 一个表中组合主键的字段个数越少越好。因为主键的作用,一是建主键索引,二是做为子表的外键,所以组合主键的字段个数少了,不仅节省了运行时间,而且节省了索引存储空间;
   (3) 一个表中的字段个数越少越好。只有字段的个数少了,才能说明在系统中不存在数据重复,且很少有数据冗余,更重要的是督促读者学会“列变行”,这样就防止了将子表中的字段拉入到主表中去,在主表中留下许多空余的字段。所谓“列变行”,就是将主表中的一部分内容拉出去,另外单独建一个子表。这个方法很简单,有的人就是不习惯、不采纳、不执行。
  数据库设计的实用原则是:在数据冗余和处理速度之间找到合适的平衡点。“三少”是一个整体概念,综合观点,不能孤立某一个原则。该原则是相对的,不是绝对的。“三多”原则肯定是错误的。试想:若覆盖系统同样的功能,一百个实体(共一千个属性) 的E--R图,肯定比二百个实体(共二千个属性)的E--R图,要好得多。

提倡“三少”原则,是叫读者学会利用数据库设计技术进行系统的数据集成。数据集成的步骤是将文件系统集成为应用数据库,将应用数据库集成为主题数据库,将主题数据库集成为全局综合数据库。集成的程度越高,数据共享性就越强,信息孤岛现象就越少,整个企业信息系统的全局E—R图中实体的个数、主键的个数、属性的个数就会越少。
  提倡“三少”原则的目的,是防止读者利用打补丁技术,不断地对数据库进行增删改,使企业数据库变成了随意设计数据库表的“垃圾堆”,或数据库表的“大杂院”,最后造成数据库中的基本表、代码表、中间表、临时表杂乱无章,不计其数,导致企事业单位的信息系统无法维护而瘫痪。
   “三多”原则任何人都可以做到,该原则是“打补丁方法”设计数据库的歪理学说。“三少”原则是少而精的原则,它要求有较高的数据库设计技巧与艺术,不是任何人都能做到的,因为该原则是杜绝用“打补丁方法”设计数据库的理论依据。

提高数据库运行效率的办法
  在给定的系统硬件和系统软件条件下,提高数据库系统的运行效率的办法是:
   (1) 在数据库物理设计时,降低范式,增加冗余, 少用触发器, 多用存储过程。
   (2) 当计算非常复杂、而且记录条数非常巨大时(例如一千万条),复杂计算要先在数据库外面,以文件系统方式用C++语言计算处理完成之后,最后才入库追加到表中去。这是电信计费系统设计的经验。
   (3) 发现某个表的记录太多,例如超过一千万条,则要对该表进行水平分割。水平分割的做法是,以该表主键PK的某个值为界线,将该表的记录水平分割为两个表。若发现某个表的字段太多,例如超过八十个,则垂直分割该表,将原来的一个表分解为两个表。
   (4) 对数据库管理系统DBMS进行系统优化,即优化各种系统参数,如缓冲区个数。
   (5) 在使用面向数据的SQL语言进行程序设计时,尽量采取优化算法。
  总之,要提高数据库的运行效率,必须从数据库系统级优化、数据库设计级优化、程序实现级优化,这三个层次上同时下功夫。

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