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原创 计算机图形学案例——简笔东方明珠

#include<iostream>#include "glut.h"void star(){ int i; for (i = 0; i <= 200; i++) { glPointSize(1 + rand() % 3); glBegin(GL_POINTS); glColor3ub(rand() % 255, rand() % 255, rand() % 255); glVertex2f(100 - rand() % 200, 100 - rand().

2022-03-16 19:50:32 544

原创 计算机图形学——球体、立方体、模型变换

画球体的函数glutWireSphere(a,b,c);边框球a是球体的半径(一定要在画布的有效范围之内)b是经度线,c是纬度线(精密程度,一般情况下20以上)默认颜色是白色,默认中心点坐标(0,0,0)***保证画布的Z的范围大于球体直径glutSolidSphere(a,b,c);实体球(a,b,c和上面一样)正方体glutWireCube(a);线框a为正方体的边长,中心点坐标(0,0,0)模型变换移动:位置、中心点的坐标从000移动到x,y,zglTr

2022-03-12 18:10:43 1418

原创 计算机图形学Opengl——爱心痣

#include <iostream>#include"glut.h"void display(){glClearColor(1, 1, 0.9, 0.3);glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);glBegin(GL_POLYGON); glColor3ub(0, 191, 255);glVertex2f(10, 40);glV..

2022-03-08 11:36:49 401

空空如也

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