P1288 取数游戏 II

文章分析了一种取数游戏的获胜策略。当一个人的位置沿着左边或右边到最近的值为0的边需经过的边数为奇数时,该位置是必胜态。如果先手开始就处于这种状态,他们有获胜策略。否则,如果初始位置已经是两边都为0或者先手一步能形成必胜态,先手也能获胜。代码检查了这些条件来决定先手是否能赢。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目链接:P1288 取数游戏 II - 洛谷

分析:若某点沿左边或右边到最近的边的值为0的边须经过的边数为奇数,则处在该位置上的人只需延能通过奇数条边到达边为0的方向移动,每次移动都把经过的边的值边为0,则对手最终将会处于一种左右边都为0的状态,所以上述状态为必胜态。

若先手最初所处位置处于上述状态,先手将会有必胜策略。

若没有处于上述状态,有两种可能:1、初始位置已经是左右边都为0的状态,2、只要先手移动任意一步,后手将会处于上述的必胜态。

所以,此题只需判断先手最初位置是否处于上述必胜态。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

int n,a[30];
int cnt = 0;
int main()
{
	cin >> n;
	for (int i = 1; i <= n; i++)
	{
		cin >> a[i];
	}
	if(a[1] == a[n] && a[1] == 0)
	{
		printf("NO\n");
		return 0;
	}
	for (int i = 1; i <= n; i++)
	{
		if(a[i] == 0)
		{
			break;
		}
		else cnt++;
	}
	if (cnt % 2) 
	{
		printf("YES\n");
		return 0;
	}
	else cnt = 0;
	for (int i = n; i >= 1; i--)
	{
		if(a[i] == 0)
		{
			break;
		}
		else cnt++;
	}
	if (cnt % 2) 
	{
		printf("YES\n");
		return 0;
	}
	printf("NO\n");
	
	return 0;
}

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