opencv

1. 什么是opencv?

        是一个基于开源发行的跨平台计算机视觉库,它实现了图像处理和计算机视觉方面的很多通用算法,已成为计算机视觉领域最有力的研究工具。 Opencv由一系列C函数和少量C++类构成,也有提供其他语言的接口。

2. 图像处理与计算机视觉

        图像处理侧重于“处理”图像--如增强,还原,去噪,分割等等

        计算机视觉重点在于使用计算机来模拟人的视觉,因此模拟才是计算机视觉领域的最终目标。

3. 应用领域

        包括在卫星和网络地图上拼接图像,图像扫描校准,医学图像的降噪,目标分析,安保以及工业检测系统,自动驾驶和安全系统,制造感知系统,相机校正,军事应用,无人空中、地面、水下航行器。

4. 图像的三种模式

1. 位图模式   

        黑白图片, 只有纯黑与纯白

2. 灰度模式    

        占8个字节,在纯黑与纯白之间有着还有着254个白色级别, 级别越高越接近纯白。

3. RGB模式

        占 3 * 8 字节, R (红)、 G (绿) 、 B (蓝), 这三基色各占据 8 个字节为一通道。

※在opencv 中使用的一般是 Mat  而 Mat 是  BGR 层次, 在 使用opencv  mat 在QT等 Image格式显示的时候需要把BGR模式 转为 RGB模式。

4.1  什么是Mat

        Mat类 (Matrix的缩写) 是OpenCV用于处理图像而引入的一个封装类。他是一个自动内存管理工具。 Mat:本质上是由两个数据部分组成的类:(包含信息有矩阵的大小,用于存储的方法,矩阵存储的地址等) 矩阵头和一个指针,指向包含了像素值的矩阵(可根据选择用于存储的方法采用任何维度存储数据)。矩阵头部的大小是恒定的。然而,矩阵本身的大小因图像的不同而不同,通常是较大的数量级图像矩阵比较耗时

4.2 Mat 转为 QImage

/*****************************************************************
* 函数名称: QImage video_run::mat2qim(Mat & mat)
* 功能描述: 把Mat的BGR类型转为QImage的RGB类型
* 参数说明: Mat & mat 需要转化的Mat 数据
* 返回值:   QImage
* 修改记录:
*    日期: 2022-07-29  修改人: yida
*    描述:
*    日期: 2022-07-29  修改人: yida
*    描述:
******************************************************************/

QImage video_run::mat2qim(Mat & mat)
{
    cv::cvtColor(mat, mat, CV_BGR2RGB);
    QImage qim((const unsigned char*)mat.data, mat.cols, mat.rows, mat.step,
        QImage::Format_RGB888);
    return qim;
}

5. 图像的运算

5. 1  灰度化   

        作用 : 把彩色的三通道图像数据转为单通道的灰度图像数据, 减少数据的处理量。

//1、灰度处理目的:RGB三通道转灰度单通道,压缩到原图片三分之一大小
    cvtColor(frame1, frameGray,CV_BGR2GRAY);

5.2  帧差处理

// 2. 帧差处理  找到两帧之间的差别、(正在运动的物体)
    absdiff(frameGray, temeGray,res);

 5.3 二值化

 // 3. 二值化处理  把灰度图像转为黑白图像
    threshold(res, res, 25, 255, CV_THRESH_BINARY);

5.4 腐蚀:      

        根据卷积核来减少原图 外层 ((卷积核层数-1)/2) 层数
       

 //腐蚀 , 减少白色区域 

    Mat element = cv::getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(3, 3)); 

    erode(res, res, element);

5.5 膨胀 :

        与腐蚀相反, 根据卷积核来增加原图 外层 ((卷积核层数-1)/2) 层数

    //4-2、膨胀目的:把白色区域变大
        Mat element2 = cv::getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(20, 20));         dilate(res, res, element2);

5.6 开运算

        先腐蚀再膨胀 去除主要物体外部周边的白色

5.7 闭运算

        先膨胀再腐蚀 作用: 去除主要物体内部的黑色

5.8 寻找特征点

 // 寻找特征点    
        vector<vector<Point>> constours;  //关键点    
        
        findContours(res, constours, CV_RETR_EXTERNAL, CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE, Point(0, 0));

5.9 根据特征点来绘制矩形

 vector<vector<Point>> constours2(constours.size());  //关键点
    vector<Rect> rect1(constours.size());  //矩形

    int x, y , w, h;
    int num = constours.size();

    for(int i = 0; i < num ; ++i)
    {
        approxPolyDP(Mat(constours[i]), constours2[i], 3, true );
        //多边拟合
        rect1[i] = boundingRect(Mat(constours2[i]));
        x = rect1[i].x;
        y = rect1[i].y;
        w = rect1[i].width;
        h = rect1[i].height;

        //绘制矩形
        rectangle(sres, Point(x, y), Point(x+w, y + h), Scalar(0, 255, 120));
    }

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值