Collection接口中常用的方法:
方法 | 说明 |
boolean add(E e) | 将制定的元素添加到此集合中 |
boolean addAll(Collection c) | 将一个集合中的所有元素添加到此集合中 |
boolean remove(Object o) | 将指定的元素从此集合中移除 |
boolean removeAll(Collection c) | 将指定集合中的包含的所有此集合中所有元素删除 |
void clear() | 将此集合中的所有元素删除 |
boolean contains(Object o) | 判断此集合中是否包含指定元素,如果包含,则返回ture |
boolean isEmpty() | 判断此集合中是否包含元素,如果不包含,也就是为空,则返回true |
int size() | 返回此集合中的元素的个数 |
Object[] toArray() | 返回一个包含此集合中所有元素的数组 |
Iterator<E> iterator() | 返回此集合中元素的迭代器 |
这里迭代器有个知识点,迭代器用来遍历集合中的元素,主要有两个方法:
boolean hasNext() | 判断此集合中是否有下一个元素 |
Objext next() | 获取集合中正在遍历的元素 |
List接口中常用的方法(List接口可以实现Collection接口中的所有元素)
void add(int index,E e) | 将指定元素插入到此列表中指定索引位置 |
int indexof(Object o) | 返回此列表中第一次出现指定元素的索引,如果此列表不包含此 元素,则返回-1 |
int lastIndexof(Object o) | 返回此列表中最后一次出现指定元素的索引,如果此列表中不包含 此元素,则返回-1 |
E get(int index) | 返回此列表中的指定索位置的元素 |
E set(int index,E e) | 将此列表中指定索引位置的元素替换为指定的元素,返回此列表中 指定索引位置的原元素 |
List<E> subList(int fromIndex,int toIndex) | 返回此列表中指定的fromIndex(包含)和toIndex(不包含)之间的所有元素 |
ArrayList类和LinkedList类实现了Collection接口和List接口中所有方法
LinkedList类除过实现以上方法外还提供了操作列表首尾元素的方法
void addFirst(E e) | 将指定元素插入到此列表的开头 |
void addLast(E e) | 将指定元素插入到此列表的末尾 |
E getFirst() | 获取此列表中的第一个元素 |
E getLast() | 获取此列表中的第二个元素 |
void removeFirst() | 删除此列表中的第一个元素 |
void removeLast() | 删除此列表中的最后一个元素 |
Set接口不会记录元素的位置,同时不能出现重复元素,若有null,有且只能有一个,若增加相同元素时后面的元素会覆盖前面的元素,无法使用索引来获取元素,所以只能通过迭代器来获取元素
HashSet类实现了set和Collection接口中的方法
TreeSet类同时实现了Set接口和SortedSet接口,SortedSet接口是Set接口的子接口,可以实现对集合进行自然排序,因此TreeSet对象中的元素默认情况下是自然排序的,即升序排序
TreeSet实现了Collection的所有方法外,还有其他的一些操作集合中元素的方法
E First() | 返回此集合中的第一个元素 |
E Last() | 返回此集合中的最后一个元素 |
E pollFirst() | 返回并删除此集合中的第一个元素,如果此集合为空,则返回null |
E pollLast | 返回并删除此集合中的最后一个元素,如果此集合为空,则返回null |
SortedSet<E> subSet(E formElement,E toElement) | 返回此集合元素中fromElement(包含)和toElement(不包含)之间的子集合 |
SortedSet<E> headSet( E toElement) | 返回此集合元素在toElement(不包含)之前的子集合 |
Sorted<E> tailSet( E fromElement) | 返回此集合中元素在fromElement(包含)之后的子集合 |
Map即图,是一种键-值对集合,用来保存映射关系的数据,key值不可以重复,value值可以重复
Map接口中常用的方法,下面表格中返回值为V:V这里指的是泛型
void clear() | 删除此图中所有的key-value对 |
boolean containsKey(Object key) | 查询此图中是否包含指定的key,如果包含,则返回ture |
boolean containsValue(Object value) | 查询此图中是否包含一个或者多个指定的value,如果包含,则返回true |
V get(Object key) | 返回此图中指定的key对应的value |
V put(K key,V value) | 将指定key-value对添加到此图中,若已存在该key,则指定的value会 覆盖原来的 |
void putAll(Map m)v | 将指定的图复制到此图中 |
V remove(Object key) | 将指定的key-value从此图中删除,返回key对应的value值,如果key值 不存在,则返回null |
boolean remove(Object key,Object value) | 将指定的key-value对从此图中删除,如果删除成功,则返回true |
Set keySet() | 返回此图中所有key组成的Set |
Collection values() | 返回此图中所有value组成的Collection |
boolean isEmpty() | 查询此图是否为空,如果是,则返回true |
int size() | 返回此图总key-value的个数 |
HashMap类最多允许一条记录的key为null,且不支持线程同步,HashMap是无序的,不会记录出入的顺序。由于TreeMap类实现的Map存储key-value时,须根据key进行排序,所以key不能为null