1.进程包含线程
在操作系统内核中,进程是通过一组PCB来描述,每一个PCB对应一个线程。因此一个进程至少有一个线程。
2.线程比进程更轻量,创建更快,销毁更快
进程创建步骤:
- 创建PCB
- 给进程分配资源(内存/文件),赋值到PCB中
- 把PCB插入链表中。
进程销毁步骤
- 把PCB从链表上删除
- 把PCB中持有的资源释放
- 销毁PCB
资源的分配,操作系统需要在内存中找到合适的空间分配给进程,消耗大
而同一个进程中的线程共用同一份系统资源(内存+文件),只有在创建第一个线程的时候,需要申请资源,后续在创建新的线程,都是共用同一份资源,节省了申请资源的开销。销毁线程时,也只有销毁最后一个线程的时候才真正释放资源,而前面的线程销毁,不必真释放资源。
3.同一个进程的多个线程共用同一份内存/文件资源,进程和进程之间是独立的内存/文件资源
4.进程是资源分配的基本单位,线程是调度执行的基本单位
进程是一组PCB,这一组PCB上的内存指针和文件描述符表是同一份,所以进程是资源分配的基本单位。而PCB的状态,优先级,上下文信息,记账信息,是每个PCB(每个线程)都有一份,所以线程是调度执行的基本单位。