var 存在提升,我们能在声明之前使⽤。 let 、 const 因为暂时性死区的原因,不能在
声明前使⽤
var 在全局作⽤域下声明变量会导致变量挂载在 window 上,其他两者不会
let 和 const 作⽤基本⼀致,但是后者声明的变量不能再次赋值
var
在ES5中,顶层对象的属性和全局变量是等价的,⽤ var 声明的变量既是全局变量,也是顶层变量
注意:顶层对象,在浏览器环境指的是 window 对象,在 Node 指的是 global 对象
var a = 10;
console.log(window.a) // 10
使⽤ var 声明的变量存在变量提升的情况
console.log(a) // undefined
var a = 20
在编译阶段,编译器会将其变成以下执⾏
var a
console.log(a)
a = 20
使⽤ var ,我们能够对⼀个变量进⾏多次声明,后⾯声明的变量会覆盖前⾯的变量声明
var a = 20
var a = 30
console.log(a) // 30
let
let 是 ES6 新增的命令,⽤来声明变量
⽤法类似于 var ,但是所声明的变量,只在 let 命令所
在的代码块内有效
{
let a = 20
}
console.log(a) // ReferenceError: a is not defined.
不存在变量提升
console.log(a) // 报错ReferenceError
let a = 2
这表示在声明它之前,变量 a 是不存在的,这时如果⽤到它,就会抛出⼀个错误
只要块级作⽤域内存在 let 命令,这个区域就不再受外部影响
var a = 123
if (true) {
a = 'abc' // ReferenceError
let a;
}
使⽤ let 声明变量前,该变量都不可⽤,也就是⼤家常说的“暂时性死区”
最后, let 不允许在相同作⽤域中重复声明
let a = 20
let a = 30
// Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared
const
const 声明⼀个只读的常量,⼀旦声明,常量的值就不能改变
const a = 1
a = 3
// TypeError: Assignment to constant variable.
这意味着, const ⼀旦声明变量,就必须⽴即初始化,不能留到以后赋值
如果之前⽤ var 或 let 声明过变量,再⽤ const 声明同样会报错
var a = 20
let b = 20
const a = 30
const b = 30
// 都会报错
const 实际上保证的并不是变量的值不得改动,⽽是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动
对于简单类型的数据,值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量
对于复杂类型的数据,变量指向的内存地址,保存的只是⼀个指向实际数据的指针, const 只能保证这个指针是固定的,并不能确保改变量的结构不变
const foo = {};
// 为 foo 添加⼀个属性,可以成功
foo.prop = 123;
foo.prop // 123
// 将 foo 指向另⼀个对象,就会报错
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
区别
var 、 let 、 const 三者区别可以围绕下⾯五点展开:
- 变量提升
- 暂时性死区
- 块级作⽤域
- 重复声明
- 修改声明的变量
- 使⽤
变量提升
var 声明的变量存在变量提升,即变量可以在声明之前调⽤,值为 undefined
let 和 const 不存在变量提升,即它们所声明的变量⼀定要在声明后使⽤,否则报错
// var
console.log(a) // undefined
var a = 10
// let
console.log(b) // Cannot access 'b' before initialization
let b = 10
// const
console.log(c) // Cannot access 'c' before initialization
const c = 10
暂时性死区
var 不存在暂时性死区
let 和 const 存在暂时性死区,只有等到声明变量的那⼀⾏代码出现,才可以获取和使⽤该变量
// var
console.log(a) // undefined
var a = 10
// let
console.log(b) // Cannot access 'b' before initialization
let b = 10
// const
console.log(c) // Cannot access 'c' before initialization
const c = 10