项目之一:简易点餐系统

本文介绍了使用Java编程实现的一个简易点餐系统,包括主界面交互、点餐、订单签收、订单删除及菜品点赞等功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

代码如下

package com.pan.project1.view;

import java.text.MessageFormat;
import java.util.Scanner;

/**
 * 用户主界面
 * @author Pan
 */
public class OrderOne {
    public static void main(String[] args) {
        //设置变量
        String[] name = new String[5];//顾客姓名
        String[] order = new String[5];//点菜信息以及数量
        String[] disName = {"黄焖鸡","红烧肉","糖醋鱼","凉面","土豆丝"};//菜名
        int[] price = {15,16,17,18,19};//价格
        int[] prices = new int[5];//总金额
        String[] address = new String[5];//送餐地址
        String[] tel = new String[5];//顾客电话
        int[] time = new int[5];//送餐时间
        int[] state = new int[5];//订单状态
        int[] likes = {100,101,102,103,104};//记录点赞数


        name[0] = "张三";
        order[0] = "黄焖鸡";
        time[0] = 14;
        prices[0] = 50;
        address[0] = "中国";
        state[0] = 1;

        name[1] = "李四";
        order[1] = "红烧肉";
        time[1] = 16;
        prices[1] = 49;
        address[1] = "美国";
        state[1] = 1;

        //主界面
        int choose = 0;

        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        do{
            System.out.println("================欢迎来到点餐系统============");
            System.out.println("                   1.我要点餐              ");
            System.out.println("                   2.查看餐袋              ");
            System.out.println("                   3.签收订单              ");
            System.out.println("                   4.我要删除              ");
            System.out.println("                   5.我要点赞              ");
            System.out.println("                   6.退出                  ");
            System.out.print("请选择:");

            choose = sc.nextInt();

           switch (choose){
               case 1:
                   System.out.println(
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