JavaScript

1、快速入门

1.1 引入Javascript

  • 内部标签

 <script>
     //......
 </script>
  • 外部引入

 <script src="js文件地址"></script>
  • 测试代码

 <!DOCTYPE html>
 <html lang="en">
 <head>
     <meta charset="UTF-8">
     <title>第一个Javascript程序</title>
 ​
 <!--    script标签内,写Javascript代码-->
 <!--    <script>-->
 <!--        alert('hello world!');-->
 <!--    </script>-->
 ​
 <!--    外部引入-->
 <!--    注意:script标签必须成对出现-->
     <script src="js/Pan.js"></script>
 </head>
 <body>
 </body>
 </html>

1.2 基本语法入门

 <!DOCTYPE html>
 <html lang="en">
 <head>
     <meta charset="UTF-8">
     <title>基本语法入门</title>
 <!--Javascript严格区分大小写-->
   <script>
     //1.定义变量    变量类型   变量名  =  变量值
     var num = 1;
     // alert(num);
 ​
     //2.条件控制
     if (num>1){
         alert("true");
     }else {
         alert("false");
     }
 ​
     //console.log(num) 在浏览器的控制台打印变量!
   </script>
 ​
 ​
 </head>
 <body>
 ​
 </body>
 </html>

1.3 数据类型

数值,文本,图形,音频,视频

  • 变量:var a

  • JS不区分小数和整数,Number。

 123 // 整数123
 123.1 // 浮点数123.1
 1.123e3 // 科学计数法
 -99 // 负数
 NaN // not a number
 Infinity // 表示无限大
  • 字符串:‘abc’ “abc”

  • 布尔值:true,false

  • 逻辑运算符

    • && 两个都为真,结果为真

    • || 一个为真,结果为真

    • ! 真即假,假即真

  • 比较运算符

    • =,如:1与"1"

    • == 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)

    • === 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)

    • 尽量不要使用 == 比较,因为:

      • NaN === NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己。

      • 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN。

  • 浮点数

    • 尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!

     console.log((1/3) === (1-2/3));
     Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001;
  • null 和 undefined

    • null 空;

    • undefined 未定义;

  • 数组

    • Java的数组必须是相同类型的对象,JS中不需要这样。

 // 保证代码的可读性,尽量使用[]
 var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];
 // 第二种定义方法
 new Array(1,2,3,4,5,'hello');
  • 取数字下标:如果越界了,就会报undefined。

  • 对象:是大括号,数组是中括号。

    • 每个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不需要逗号。

 // Person person = new Person(1,2,3,4,5);
 ​
 var person = {
     name:'Tom',
     age:3,
     tags:['js','java','web','...']
 }
  • 取对象值。

person.name
// "Tom"
person.age
// 3

1.4 严格检查模式

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>严格检查模式</title>

  <script>
    'use strict';//严格检查模式,预防Javascript的随意性导致产生的一些问题,必须写在JS的第一行
    let i = 1;//局部变量建议使用let定义
  </script>


</head>
<body>

</body>
</html>

2、 数据类型

2.1 字符串

  • 正常的字符串使用单引号或者双引号包裹

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>字符串</title>

  <script>
    'use strict'
    console.log('a\'');
    console.log("a");

    let name = 'Pan';
    let age = 3;

    let msg = `你好,${name}`;

  </script>


</head>
<body>

</body>
</html>
  • 需要注意转义字符

    • \'
      \n
      \t
      \u4e2d	\u### Unicode字符
      \x41	ASCLL字符
  • 多行字符编写

    • var msg = `hello
      			world
      			你好
      			666`
  • 模板字符串

    • let name = 'Pan';
      let age = 3;
      
      let msg = `你好,${name}`;
  • 字符串长度

    • str.length
  • 字符串的可变性,不可变

  • 大小写转换

    • //注意:这是方法,不是属性
      student.toUpperCase()
      student.toLowerCase()
  • 获取指定的下标

    • studeny.indexof('x')
  • substring

    • [)	含前不含后
       student.substring(1)	//从第一个字符开始截取到最后一个字符串
       student.substeing(1,3)	//截取[1,3)

2.2 数组

Array可以包含任意的数组类型

var arr = [1,2,3,4,5,'hello'];//通过下标取值和赋值
arr[0];
arr[0] = 1;
  • 长度

arr.length

注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化,如果赋值过小,元素就会丢失

  • indexOf:通过元素获得下标索引

arr.indexof(2)
1

字符串的“1”和数字1是不同的

  • slice()截取数组的一部分,返回一个新的数组

  • push、pop

push:压入到尾部
pop:弹出尾部的一个元素
  • unshift()、shift()

unshift:压入到头部
shift:弹出头部的一个元素
  • 排序shot()

  • 元素反转:reverse()

  • concat()

arr.concat([1,2,3])
Array(6) [ "C", "B", "A", 1, 2, 3 ]
arr
Array(3) [ "C", "B", "A" ]

注意:concat()并未修改数组,只是返回了一个新的数组

  • 连接符:join()

打印拼接数组,使用特定的字符串连接

arr
Array(3) [ "C", "B", "A" ]

arr.join('-')
"C-B-A" 
  • 多维数组

arr = [[1,2],[2,3],[3,4]]
Array(3) [ (2) […], (2) […], (2) […] ]
​
0: Array [ 1, 2 ]
​
1: Array [ 2, 3 ]
​
2: Array [ 3, 4 ]
​
length: 3
​
<prototype>: Array []

arr[1,1]
Array [ 2, 3 ]

2.3 对象

若干个键值对

var 对象名 = {
    属性名:属性值,
    属性名:属性值,
    属性名:属性值,
    属性名:属性值
}
  • 对象赋值

person.name = "Zhang"
"Zhang"
person.name
"Zhang" 
  • 使用一个不存在的对象属性,不会报错!

person.ah
undefined 
  • 动态的删减属性

delete person.name
true
person
Object { age: 20, email: "1951984883@qq.com", score: 60 }
​
age: 20
​
email: "1951984883@qq.com"
​
score: 60
​
<prototype>: Object { … }
  • 动态的添加属性

person
Object { age: 20, email: "1951984883@qq.com", score: 60 }
​
age: 20
​
email: "1951984883@qq.com"
​
score: 60
​
<prototype>: Object { … }

person.haha = "haha"
"haha"
person
Object { age: 20, email: "1951984883@qq.com", score: 60, haha: "haha" }
​
age: 20
​
email: "1951984883@qq.com"
​
haha: "haha"
​
score: 60
​
<prototype>: Object { … }
  • 判断属性值是否在这个对象中

'age' in person
true 
//继承
'toString' in person
true 
  • 判断一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnProperty()

person.hasOwnProperty('toString')
false
person.hasOwnProperty('age')
true 

2.4 流程控制

if判断

    var age = 3;
    if (age>3){
        alert("true");
    }else {
        alert("false");
    }

for循环

    for (let i = 0; i < 1000; i++) {
        console.log(i);
    }

while循环

    var age = 3;
    while (age<100){
        age = age + 1;
        console.log(age);
    }

forEach循环

    var age = [1,2,85,21654,12,54,212,4,51,2415,45,21,54,5];
    age.forEach(function (value) {
        console.log(value)
    })

for...in

    var age = [1,2,85,21654,12,54,212,4,51,2415,45,21,54,5];

    //函数  for(var index in object){}
    for (var num in age){
        if (age.hasOwnProperty(num)){
            console.log("存在");
            console.log(age[num]);
        }
    }

2.5 Map和Set

ES6的新特性

Map:

    //ES6  Map
    //学生的成绩,学生的名字

    var map = new Map([["tom",100],["jerry",90],["merry",80]]);
    var score = map.get('tom');
    console.log(score);
	map.set('jack',70);//新增或修改
	map.delete('tom');//删除一个元素

Set:无序不重复的集合

    var set = new Set([3,1,1,1,1,1,1]);//set可以去重
    set.add(2);
    set.delete(1);
    console.log(set.has(3));//是否包含某个元素

2.6 iterator

遍历数组

var arr = [1,2,3];
for (var x of arr) {
    console.log(x);
}

遍历Map

    var map = new Map([["tom",100],["jerry",90],["merry",80]]);
    for (let x of map) {
        console.log(x);
    }

遍历Set

    var set = new Set([3,2,1]);//set可以去重
    for (let x of set) {
        console.log(x);
    }

3、函数

3.1 定义函数

定义方式一

绝对值函数

function  abs(x){
    if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}

一旦执行到return代表函数结束,返回结果!

如果没有执行return,函数执行问也会返回结果,结果为undefined

定义方式二

var abs = function(x){
        if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}

function(x){.....}这是一个匿名函数,但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数。

方式一和方式二等价

调用函数

abs(90)	//90
abs(-90)//90	

参数问题:js可以传任意个参数,也可以不传递参数

参数是否存在的问题:

假设参数不存在,如何规避

    var abs = function(x){
      if (typeof x !== 'number'){
        throw 'Not a Number!';
      }
      if(x>=0){
        return x;
      }else{
        return -x;
      }
    }

arguments

arguments是一个js免费赠送的关键字

代表传递进来的所有参数是一个数组

var abs = function(x){

  console.log("x="+x);
  for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
    console.log(arguments[i]);
  }

  if(x>=0){
    return x;
  }else{
    return -x;
  }
}

问题:arguements会包含所有的参数,我们有时候想使用多余参数进行附加操作。需要排除已有的参数

rest:获取除了已经定义的参数之外的所有参数

以前:

if (arguments.length>2){
  for (var i = 2; i < arguments.length; i++) {
    //.......
  }
}

现在:

function a(a,b,...rest){
  console.log("a=>"+a);
  console.log("b=>"+b);
  console.log(rest);
}

rest只能写在最后面,必须用...标识。

3.2 变量的作用域

在js中,var定义变量实际是有作用域的。

  • 假设在函数体中声明,则在函数体外不能使用

function a(){
  var x = 1;
  x = x + 1;
}
x = x + 2;//Uncaught ReferenceError: x is not defined
  • 内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行

  • 假设内部函数变量和外部函数变量重名,函数查找变量从自身函数开始,由内向外查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量

提升变量的作用域

function a(){
  var x = "x" + y;
  console.log(x);
  var y = "y";
}

结果:x undefined

说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值

建议:所有的变量定义都放在函数头部,便于代码维护

全局函数

//全局变量
var x = 1;
function f(){
  console.log(x);
}
f();
console.log(x);

全局对象window

var x = "xxx";
alert(x);
alert(window.x);//默认所有的全局变量都会绑定在window对象下。

js实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数 也可视为变量),假设没有在函数的作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没找到,报错ReferenceError

规范

由于所有的全局变量都会绑定到window上,如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,会导致冲突。

解决:把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题

  //唯一全局变量
  var Pan = {};
  
  //定义全局变量
  Pan.name = 'pan';
  Pan.add = function (a,b){
    return a + b;
  }

局部作用域let

function a(){
  for (var i = 0; i < 100; i++) {
    console.log(i);
  }
  console.log(i+1);//i出了作用域还能使用
}

let关键字:建议使用let关键字定义局部作用域的变量

function a(){
  for (let i = 0; i < 100; i++) {
    console.log(i);
  }
  console.log(i+1);//Uncaught ReferenceError: i is not defined
}

常量const

  • 在ES6之前,常量的定义:全部使用大写字母命名的变量就是常量,开发过程中不建议修改此类变量的值!!

  • 在ES6引入了关键字const

const PI = '3.14';
console.log(PI);
PI = "123";//Attempt to assign to const or readonly variable 

3.3 方法

定义方法

  • 方法就是把函数放在对象里,对象只有两个东西:属性和方法

var a = {
  name:'张三',
  birth:'2002',
  //方法
  age:function (){
    //今年 - 出生的年
    var now = new Date().getFullYear();
    return now - this.birth;
  }
}
//属性
a.name
//方法,一定要带()
a.age()
  • this是无法指向的,默认指向调用它的那个对象

function getAge(){
  //今年 - 出生的年
  var now = new Date().getFullYear();
  return now - this.birth;
}
var a = {
  name:'张三',
  birth:'2002',
  //方法
  age:getAge
}
//a.age() 成功
//getAge() NaN

apply:在js中可以控制this指向

function getAge(){
  //今年 - 出生的年
  var now = new Date().getFullYear();
  return now - this.birth;
}
var a = {
  name:'张三',
  birth:'2002',
  //方法
  age:getAge
};
//a.age() 成功
//getAge() NaN

getAge.apply(a,[]);//this指向了a这个对象,参数为空

4、 内部对象

标准对象

typeof 123
"number"
typeof '123'
"string"
typeof true
"boolean"
typeof NaN
"number"
typeof []
"object"
typeof {}
"object" 
typeof Math.abs
"function"
typeof undefined
"undefined" 

4.1 Date

基本使用

 var now = new Date();//Date Sun Oct 02 2022 16:47:09 GMT+0800 (中国标准时间)
 now.getFullYear();//年
 now.getMonth();//月
 now.getDate();//日
 now.getDay();//星期几
 now.getHours();//时
 now.getMinutes();//分
 now.getSeconds();//秒
 now.getTime();//时间戳 全世界统一 1970 1.1 0:00:00  到现在的毫秒数
 ​
 console.log(new Date(1664701331985))//通过时间戳获取时间 Date Sun Oct 02 2022 17:02:11 GMT+0800 (中国标准时间)

转换

 now = new Date(1664704390128)
 Date Sun Oct 02 2022 17:53:10 GMT+0800 (中国标准时间)
 ​
 now.toLocaleString()//注意:调用的是一个方法,不是属性
 "2022/10/2 17:53:10"
 now.toGMTString()
 "Sun, 02 Oct 2022 09:53:10 GMT" 

4.2 JSON

json是什么

早期,所有的数据传输习惯用XML文件!

  • JSON(JavaScript Object Notation,JS 对象简谱)是一种轻量级的数据交换格式。

  • 简洁和清晰的层次结构使得JSON成为理想的数据交换语言。

  • 易于人们阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并且有效的提升网络传输效率。

在js中一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON来表示!

格式

  • 对象都用{}

  • 数组都用[]

  • 所有的键值对都是用key:value

JSON字符串和JS对象的转换

 var user = {
   name:"Pan",
   age:20,
   sex:"男"
 }
 ​
 //对象转化为JSON字符串
 var json_user = JSON.stringify(user);//{"name":"Pan","age":20,"sex":"男"}
 ​
 //JSON 字符串转化为对象,参数为JSON字符串
 var obj = JSON.parse('{"name":"Pan","age":20,"sex":"男"}')

JS和JSON的区别

 var obj = {a:'hello',b:'world'};
 var json = '{"a":"hello","b":"world"}'

4.3 Ajax

  • 原生的JS写法 xhr异步请求

  • jQuey封装好的方法 $("name").ajax("")

  • axios 请求

5、 面向对象编程

原型对象

 var user = {
   name:"Pan",
   age:20,
   sex:"男",
     run:function (){
       console.log(this.name + "run.....")
     }
 };
 ​
 var xiaoming = {
     name:"xiaoming"
 }
 ​
 var Bird = {
     fly:function (){
         console.log(this.name + "  fly......");
     }
 };
 ​
 //小明的原型 是user
 xiaoming.__proto__ = Bird;
 //小明的原型 是user
 xiaoming.__proto__ = user;
 //原始方法
 function Student(name) {
   this.name = name;
 }
 ​
 //给Student新增一个方法
 Student.prototype.hello = function (){
   alert('Hello!');
 }

class 继承

class关键字是在ES6引入的

  • 定义一个类,属性,方法

  // ES6之后
   class Student{
     constructor(name) {
       this.name = name;
     }
     hello(){
       alert('Hello!');
     }
   }
 ​
   class xxs extends Student{
       constructor(name,grade) {
           super(name);
           this.grade = grade;
       }
       myGrade(){
           alert("我是一名小学生!");
       }
   }
 ​
 ​
   var a = new Student("Pan");
   var b = new xxs("Zhang",5);

本质:查看对象原型

 console.log (b)
 Object { name: "Zhang", grade: 5 }
 •
 grade: 5
 •
 name: "Zhang"
 •
 <prototype>: Object { … }
 ••
 constructor: class xxs { constructor(name, grade) }••
 myGrade: function myGrade()••
 <prototype>: Object { … }

6、操作BOM对象(重点)

浏览器介绍

JavaScript和浏览器关系?

JavaScript诞生就是为了能够让他在浏览器中运行!

BOM:浏览器对象模型

window

window代表浏览器窗口

window.alert(1)
undefined
window.innerHeight
176
window.innerWidth
1152
window.outerHeight
624
window.outerWidth
1177 

Navigator

Navigator封装了浏览器的信息

window.Navigator.appName
undefined
navigator.appName
"Netscape"
navigator.appVersion
"5.0 (Windows)"
navigator.appCodeName
"Mozilla"
navigator.userAgent
"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:105.0) Gecko/20100101 Firefox/105.0"
navigator.platform
"Win32" 

大多数时候不使用navigator对象,因为有可能会被人为修改

screen

//代表屏幕尺寸
screen.width
1152
screen.height
648 

location (重要)

location 代表当前页面的URL信息

host: "cn.bing.com"	//主机
href: "https://cn.bing.com/?FORM=Z9FD1"	//跳转的网页
protocol: "https:"	//协议
reload: function reload()	//刷新网页

//设置新的地址
location.assign('地址')

document

document 代表当前的页面,HTML DOM文档树

 document.title
 "Bing"
 document.title='Pan'
 "Pan" 

获取具体的文档树节点

 <dl id="app">
 ​
   <dt>Java</dt>
   <dd>JavaSE</dd>
   <dd>JavaEE</dd>
 ​
 </dl>
 ​
 <script>
   var d1 = document.getElementById('app');
 </script>

获取cookie

 document.cookie
 "" 

history:代表浏览器的历史记录

 history.back()//后退
 history.forward()//前进

7、操作DOM对象

DOM:文档对象模型

核心

浏览器网页就是一个DOM树形结构!

  • 更新:更新DOM节点

  • 遍历DOM节点:得到DOM节点

  • 删除:删除一个DOM节点

  • 添加:添加一个新的节点

要操作一个DOM节点,必须要先获得这个DOM节点!

获得DOM节点

 //对应css选择器
 var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
 var p1 = document.getElementById('p1');
 var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
 var father = document.getElementById('father');
 ​
 var children = father.children;//获取父节点下的所有子节点
 ​
 // father.firstChild
 // father.lastChild

更新节点

  • id1.innerText = '123'修改文本的值

  • id1.innerHTML = '<strong>123</strong>'可以解析HTML文本标签

  • 操作JS

 id1.style.color = 'red'//属性使用字符串
 "red"
 id1.style.fontSize = '200px'
 "200px"
 id1.style.padding = '2em'
 "2em" 

删除节点

删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己

 <div id="father">
   <h1>标题一</h1>
   <p id="p1">p1</p>
   <p class="p2">p2</p>
 </div>
 ​
 <script>
     var self = document.getElementById('p1');
     var father = p1.parentElement;      
     father.removeChild(self) 
 ​
     //删除是一个动态过程
     father.removeChild(father.children[0]);
     father.removeChild(father.children[1]);
     father.removeChild(father.children[2]);
 </script>

注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点时,一定要注意!!!

插入节点

当获得某个DOM接待你,假设这个DOM节点是空的,可以通过innerHTML增加一个元素。如果这个DOM节点已经存在元素了,则会产生覆盖!!

 <p id="js">JavaScript</p>
 <div id="list">
   <p id="se">JavaSE</p>
   <p id="ee">JavaEE</p>
   <p id="me">JavaME</p>
 </div>
 ​
 ​
 <script>
   var js = document.getElementById('js');
   var list = document.getElementById('list');
   list.appendChild(js);//追加节点到最后
 </script>

创建一个新的标签

 //通过JS创建一个新的节点
 var newP = document.createElement('p');//创建一个新的p标签
 newP.id = 'newP';
 newP.innerText = 'Hello World!';
 list.append(newP);
 ​
 //创建一个标签节点(通过这个属性,可以设置任意的值)
 var myScript = document.createElement('script');
 myScript.setAttribute('type','text/javascript')
 ​
 //修改body
 var body = document.getElementsByTagName('body');
 body[0].style.background = "#0fe198";

insert

 <p id="js">JavaScript</p>
 <div id="list">
   <p id="se">JavaSE</p>
   <p id="ee">JavaEE</p>
   <p id="me">JavaME</p>
 </div>
 ​
 ​
 <script>
 ​
   var ee = document.getElementById('ee');
   var js = document.getElementById('js');
   var list = document.getElementById('list');
   //insertBefore(js,ee):将js节点插入在ee节点前
   list.insertBefore(js,ee);
 ​
 </script>

8、操作表单(验证)

表单是什么 from DOM树

  • 文本框 text

  • 下拉框 select

  • 单选框 radio

  • 多选框 checkbox

  • 隐藏域 hidden

  • 密码框 password

表单的目的:提交信息

获得要提交的信息

 <!DOCTYPE html>
 <html lang="en">
 <head>
     <meta charset="UTF-8">
     <title>操作表单</title>
 </head>
 <body>
 ​
 <form action="" method="post">
   <p>
     <spqn>用户名:</spqn><input type="text" id="username">
   </p>
 ​
 <!--  多选框的值就是定义好的value值-->
   <p>
     <span>性别:</span>
     <input type="radio" name="sex" value="man" id="boy">男
     <input type="radio" name="sex" value="women" id="girl">女
   </p>
 ​
 </form>
 ​
 <script>
   var input_text = document.getElementById('username');
 ​
   //只能取得当前的值
   var boy_radio = document.getElementById('boy');
   var girl_radio = document.getElementById('girl');
   //使用XXX.checked查看返回结果,如果为true则被选中,如为false则未被选中
   boy_radio.checked;
   boy_radio.checked = true;//选择赋值
   
   //得到输入框的值
   input_text.value;
   //修改输入框的值
   input_text.value = 'xxx';
 </script>
 </body>
 </html>

提交表单

 <!DOCTYPE html>
 <html lang="en">
 <head>
     <meta charset="UTF-8">
     <title>提交表单</title>
 <!--    MD5工具类-->
     <script src="https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js"></script>
 </head>
 <body>
 ​
 <!--表单绑定提交事件
 οnsubmit=绑定一个提交检测的函数
 将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收
 -->
 ​
 <form action="https://www.baidu.com" method="post" οnsubmit="return a()">
   <p>
     <spqn>用户名:</spqn><input type="text" id="username" name="username">
   </p>
 ​
   <p>
     <spqn>密码:</spqn><input type="password" id="input_password">
   </p>
     <input type="hidden" id="md5_password" name="password">
 <!--  绑定事件 onclick 被点击-->
   <button type="submit">提交</button>
 ​
 </form>
 ​
 <script>
   function a() {
     var username = document.getElementById('username');
     var password = document.getElementById('input_password');
     var md5_password = document.getElementById('md5_password');
 ​
     md5_password.value = md5(md5_password.value);
     //可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false为阻止提交
       return true;
 ​
     // console.log(username.value);
     // //MD5算法
     // password.value = md5(password.value);
     // console.log(password.value);
   }
 </script>
 ​
 </body>
 </html>

9、jQuery

引入

 <!DOCTYPE html>
 <html lang="en">
 <head>
     <meta charset="UTF-8">
     <title>jQuery</title>
     <script src="lib/jquery-3.6.1.js"></script>
 </head>
 <body>
 ​
 <!--
 公式:$(selector).action()
 -->
 ​
 <a href="" id="test_jQuery">点击</a>
 ​
 <script>
     document.getElementById('id');
     //选择器就是CSS选择器
     $('#test_jQuery').click(function (){
         alert('Hello World!');
     })
 </script>
 ​
 </body>
 </html>

选择器

 //原生js:选择器少,不方便记忆
 //标签
 document.getElementsByTagName();
 //id
 document.getElementById();
 //类
 document.getElementsByClassName();
 ​
 //jQuery:CSS中的选择器都可使用
 #('p').click()//标签选择器
 #('#id').click()//id选择器
 #('.class').click()//类选择器

事件

 <!DOCTYPE html>
 <html lang="en">
 <head>
     <meta charset="UTF-8">
     <title>事件</title>
   <script src="lib/jquery-3.6.1.js"></script>
   <style>
     #divMove{
       width: 500px;
       height: 500px;
       border: 2px solid red;
     }
   </style>
 </head>
 <body>
 <!--获取鼠标当前的一个坐标-->
 mouse: <span id="mouseMove"></span>
 <div id="divMove">
   移动鼠标
 </div>
 ​
 <script>
 <!--  当网页元素加载完毕之后响应事件-->
   $(function () {
     $('#divMove').mousemove(function (e) {
         $('#mouseMove').text('X: ' + e.pageX+'\ny: '+e.pageY)
     })
   })
 ​
 </script>
 ​
 </body>
 </html>

操作DOM

节点文本操作

 $('#test_ul li[name=EE]').text();//获得值
 $('#test_ul li[name=EE]').text('设置值');//设置值
 $('#test_ul').html();//获得值
 $('#test_ul').html('<strong>xxx</strong>');//设置值

CSS的操作

 $('#test_ul li[name=EE]').css({"color","red"});

元素的显示与隐藏

 本质:display:none
 $('#test_ul li[name=EE]').show()//显示
 $('#test_ul li[name=EE]').hide()//隐藏
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