React生命周期


一、旧生命周期

如图:
生命周期(旧)

1.初始化阶段

由ReactDOM.render()触发——初次渲染

  1. constructor()
  2. componentWillMount()
  3. render()
  4. componentDidMount() =====> 常用
    一般在这个钩子中做一些初始化的事,例如:开启定时器、发送网络请求、订阅消息

2.更新阶段

由组件内部this.setSate()或父组件render触发

  1. shouldComponentUpdate()
  2. componentWillUpdate()
  3. render()
  4. componentDidUpdate()

3.卸载组件

由ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发

  1. componentWillUnmount() =====> 常用
    一般在这个钩子中做一些收尾的事,例如:关闭定时器、取消订阅消息
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>2_react生命周期()</title>
</head>
<body>
	<!-- 准备好一个“容器” -->
	<div id="test"></div>
	
	<!-- 引入react核心库 -->
	<script type="text/javascript" src="../js/react.development.js"></script>
	<!-- 引入react-dom,用于支持react操作DOM -->
	<script type="text/javascript" src="../js/react-dom.development.js"></script>
	<!-- 引入babel,用于将jsx转为js -->
	<script type="text/javascript" src="../js/babel.min.js"></script>

	<script type="text/babel">
		
		//创建组件
		class Count extends React.Component{

			//构造器
			constructor(props){
				console.log('Count---constructor');
				super(props)
				//初始化状态
				this.state = {count:0}
			}

			//加1按钮的回调
			add = ()=>{
				//获取原状态
				const {count} = this.state
				//更新状态
				this.setState({count:count+1})
			}

			//卸载组件按钮的回调
			death = ()=>{
				ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('test'))
			}

			//强制更新按钮的回调
			force = ()=>{
				this.forceUpdate()
			}

			//组件将要挂载的钩子
			componentWillMount(){
				console.log('Count---componentWillMount');
			}

			//组件挂载完毕的钩子
			componentDidMount(){
				console.log('Count---componentDidMount');
			}

			//组件将要卸载的钩子
			componentWillUnmount(){
				console.log('Count---componentWillUnmount');
			}

			//控制组件更新的“阀门”
			shouldComponentUpdate(){
				console.log('Count---shouldComponentUpdate');
				return true
			}

			//组件将要更新的钩子
			componentWillUpdate(){
				console.log('Count---componentWillUpdate');
			}

			//组件更新完毕的钩子
			componentDidUpdate(){
				console.log('Count---componentDidUpdate');
			}

			render(){
				console.log('Count---render');
				const {count} = this.state
				return(
					<div>
						<h2>当前求和为:{count}</h2>
						<button onClick={this.add}>点我+1</button>
						<button onClick={this.death}>卸载组件</button>
						<button onClick={this.force}>不更改任何状态中的数据,强制更新一下</button>
					</div>
				)
			}
		}
		
		//父组件A
		class A extends React.Component{
			//初始化状态
			state = {carName:'奔驰'}

			changeCar = ()=>{
				this.setState({carName:'奥拓'})
			}

			render(){
				return(
					<div>
						<div>我是A组件</div>
						<button onClick={this.changeCar}>换车</button>
						<B carName={this.state.carName}/>
					</div>
				)
			}
		}
		
		//子组件B
		class B extends React.Component{
			//组件将要接收新的props的钩子
			componentWillReceiveProps(props){
				console.log('B---componentWillReceiveProps',props);
			}

			//控制组件更新的“阀门”
			shouldComponentUpdate(){
				console.log('B---shouldComponentUpdate');
				return true
			}
			//组件将要更新的钩子
			componentWillUpdate(){
				console.log('B---componentWillUpdate');
			}

			//组件更新完毕的钩子
			componentDidUpdate(){
				console.log('B---componentDidUpdate');
			}

			render(){
				console.log('B---render');
				return(
					<div>我是B组件,接收到的车是:{this.props.carName}</div>
				)
			}
		}
		
		//渲染组件
		ReactDOM.render(<Count/>,document.getElementById('test'))
	</script>
</body>
</html>

二、新生命周期(React16.0之后的生命周期)

在新生命周期函数中移除除了componentWillUnmount之外的所有"will"相关生命周期函数

如图:
生命周期(新)

1.初始化阶段

由ReactDOM.render()触发——初次渲染

  1. constructor()
  2. getDerivedStateFromProps
  3. render()
  4. componentDidMount() =====> 常用
    一般在这个钩子中做一些初始化的事,例如:开启定时器、发送网络请求、订阅消息

2.更新阶段

由组件内部this.setSate()或父组件render触发

  1. getDerivedStateFromProps
  2. shouldComponentUpdate()
  3. render()
  4. getSnapshotBeforeUpdate
  5. componentDidUpdate()

3.卸载组件:

由ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发

  1. componentWillUnmount() =====> 常用
    一般在这个钩子中做一些收尾的事,例如:关闭定时器、取消订阅消息

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>3_react生命周期()</title>
</head>
<body>
	<!-- 准备好一个“容器” -->
	<div id="test"></div>
	
	<!-- 引入react核心库 -->
	<script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/react.development.js"></script>
	<!-- 引入react-dom,用于支持react操作DOM -->
	<script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/react-dom.development.js"></script>
	<!-- 引入babel,用于将jsx转为js -->
	<script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/babel.min.js"></script>

	<script type="text/babel">
		//创建组件
		class Count extends React.Component{
			//构造器
			constructor(props){
				console.log('Count---constructor');
				super(props)
				//初始化状态
				this.state = {count:0}
			}

			//加1按钮的回调
			add = ()=>{
				//获取原状态
				const {count} = this.state
				//更新状态
				this.setState({count:count+1})
			}

			//卸载组件按钮的回调
			death = ()=>{
				ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('test'))
			}

			//强制更新按钮的回调
			force = ()=>{
				this.forceUpdate()
			}
			
			//若state的值在任何时候都取决于props,那么可以使用getDerivedStateFromProps
			static getDerivedStateFromProps(props,state){
				console.log('getDerivedStateFromProps',props,state);
				return null
			}

			//在更新之前获取快照
			getSnapshotBeforeUpdate(){
				console.log('getSnapshotBeforeUpdate');
				return 'hh'
			}

			//组件挂载完毕的钩子
			componentDidMount(){
				console.log('Count---componentDidMount');
			}

			//组件将要卸载的钩子
			componentWillUnmount(){
				console.log('Count---componentWillUnmount');
			}

			//控制组件更新的“阀门”
			shouldComponentUpdate(){
				console.log('Count---shouldComponentUpdate');
				return true
			}

			//组件更新完毕的钩子
			componentDidUpdate(preProps,preState,snapshotValue){
				console.log('Count---componentDidUpdate',preProps,preState,snapshotValue);
			}
			
			render(){
				console.log('Count---render');
				const {count} = this.state
				return(
					<div>
						<h2>当前求和为:{count}</h2>
						<button onClick={this.add}>点我+1</button>
						<button onClick={this.death}>卸载组件</button>
						<button onClick={this.force}>不更改任何状态中的数据,强制更新一下</button>
					</div>
				)
			}
		}
		
		//渲染组件
		ReactDOM.render(<Count count={199}/>,document.getElementById('test'))
	</script>
</body>
</html>

总结(生命周期中各个函数的用法)

1.constructor(props)

通常,在 React 中,构造函数仅用于以下两种情况:

1、通过给 this.state 赋值对象来初始化内部 state。
2、为事件处理函数绑定实例
在 constructor() 函数中不要调用 setState() 方法。如果你的组件需要使用内部 state,请直接在构造函数中为 this.state 赋值初始 state

constructor(props) {
  super(props);
  // 不要在这里调用 this.setState()
  this.state = { counter: 0 };
  this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
}

2.static getDerivedStateFromProps(props, state)

此方法适用于罕见的用例,即 state 的值在任何时候都取决于 props。在初始挂载及后续更新时都会被调用。它应返回一个对象来更新 state,如果返回 null 则不更新任何内容。

3.shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)

根据 shouldComponentUpdate() 的返回值(boolean值),判断 React 组件的输出是否受当前 state 或 props 更改的影响。默认行为是 state 每次发生变化组件都会重新渲染。

当 props 或 state 发生变化时,shouldComponentUpdate() 会在渲染执行之前被调用。返回值默认为 true。首次渲染或使用 forceUpdate() 时不会调用该方法。

4.render()

render() 方法是 class 组件中唯一必须实现的方法。
当 rende 被调用时,它会检查 this.props 和 this.state 的变化并返回以下类型之一:

1、React 元素。通常通过 JSX 创建。例如,

会被 React 渲染为 DOM 节点, 会被 React 渲染为自定义组件,无论是
还是 均为 React 元素。
2、数组或 fragments。 使得 render 方法可以返回多个元素。欲了解更多详细信息,请参阅 fragments 文档。
3、Portals。可以渲染子节点到不同的 DOM 子树中。欲了解更多详细信息,请参阅有关 portals 的文档。
4、字符串或数值类型。它们在 DOM 中会被渲染为文本节点。
5、布尔类型或 null。什么都不渲染。(主要用于支持返回 test && 的模式,其中 test 为布尔类型。)
render() 函数应该为纯函数,这意味着在不修改组件 state 的情况下,每次调用时都返回相同的结果,并且它不会直接与浏览器交互。

如需与浏览器进行交互,请在 componentDidMount() 或其他生命周期方法中执行你的操作。保持 render() 为纯函数,可以使组件更容易思考。

5.getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState)

getSnapshotBeforeUpdate() 在最近一次渲染输出(提交到 DOM 节点)之前调用。它使得组件能在发生更改之前从 DOM 中捕获一些信息(例如,滚动位置)。此生命周期的任何返回值将作为参数传递给 componentDidUpdate()。
此用法并不常见,但它可能出现在 UI 处理中,如需要以特殊方式处理滚动位置的聊天线程等。
应返回 snapshot 的值(或 null)。

getSnapshotBeforeUpdate例子:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>4_getSnapShotBeforeUpdate的使用场景</title>
	<style>
		.list{
			width: 200px;
			height: 150px;
			background-color: skyblue;
			overflow: auto;
		}
		.news{
			height: 30px;
		}
	</style>
</head>
<body>
	<!-- 准备好一个“容器” -->
	<div id="test"></div>
	
	<!-- 引入react核心库 -->
	<script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/react.development.js"></script>
	<!-- 引入react-dom,用于支持react操作DOM -->
	<script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/react-dom.development.js"></script>
	<!-- 引入babel,用于将jsx转为js -->
	<script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/babel.min.js"></script>

	<script type="text/babel">
		class NewsList extends React.Component{

			state = {newsArr:[]}

			componentDidMount(){
				setInterval(() => {
					//获取原状态
					const {newsArr} = this.state
					//模拟一条新闻
					const news = '新闻'+ (newsArr.length+1)
					//更新状态
					this.setState({newsArr:[news,...newsArr]})
				}, 1000);
			}

			getSnapshotBeforeUpdate(){
				return this.refs.list.scrollHeight
			}

			componentDidUpdate(preProps,preState,height){
				this.refs.list.scrollTop += this.refs.list.scrollHeight - height
			}

			render(){
				return(
					<div className="list" ref="list">
						{
							this.state.newsArr.map((n,index)=>{
								return <div key={index} className="news">{n}</div>
							})
						}
					</div>
				)
			}
		}
		ReactDOM.render(<NewsList/>,document.getElementById('test'))
	</script>
</body>
</html>

6.componentDidMount()

componentDidMount() 会在组件挂载后(插入 DOM 树中)立即调用。依赖于 DOM 节点的初始化应该放在这里。如需通过网络请求获取数据,此处是实例化请求的好地方。

7.componentDidUpdate()

componentDidUpdate() 会在更新后会被立即调用。首次渲染不会执行此方法。

当组件更新后,可以在此处对 DOM 进行操作。如果你对更新前后的 props 进行了比较,也可以选择在此处进行网络请求。(例如,当 props 未发生变化时,则不会执行网络请求)。

componentDidUpdate(prevProps) {
  // 典型用法(不要忘记比较 props):
  if (this.props.userID !== prevProps.userID) {
    this.fetchData(this.props.userID);
  }
}

8.componentWillUnmount()

componentWillUnmount() 会在组件卸载及销毁之前直接调用。在此方法中执行必要的清理操作,例如,清除 timer,取消网络请求或清除在 componentDidMount() 中创建的订阅等。

componentWillUnmount() 中不应调用 setState(),因为该组件将永远不会重新渲染。组件实例卸载后,将永远不会再挂载它。

9.static getDerivedStateFromError(error)

此生命周期会在后代组件抛出错误后被调用。 它将抛出的错误作为参数,并返回一个值以更新 state

class ErrorBoundary extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = { hasError: false };
  }

  static getDerivedStateFromError(error) {
    // 更新 state 使下一次渲染可以显降级 UI
    return { hasError: true };
  }

  render() {
    if (this.state.hasError) {
      // 你可以渲染任何自定义的降级  UI
      return <h1>Something went wrong.</h1>;
    }

    return this.props.children;
  }
}

10.componentDidCatch(error, info)

此生命周期在后代组件抛出错误后被调用。 它接收两个参数:

error —— 抛出的错误。
info —— 带有 componentStack key 的对象,其中包含有关组件引发错误的栈信息。
componentDidCatch() 会在“提交”阶段被调用,因此允许执行副作用。 它应该用于记录错误之类的情况
过期的生命周期函数见

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