JS 防抖节流

防抖(debounce)

触发高频事件后n秒内只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间,可用于输入框输入事件。

<body>
    input: <input type="text" id="inp">
    <script>
        let inp = document.getElementById('inp');
        inp.addEventListener('input', debounce(function (e) {
            console.log('inp', e.target.value, this.value);
        }, 1000));

        function debounce(f, delay = 500) {
            let timer;
            return function () {
                if (timer) {
                    clearTimeout(timer);
                }
                timer = setTimeout(() => {
                    // 箭头函数没有arguments对象,所以这里的arguments指向外层匿名函数的arguments对象,this引用的是定义箭头函数的上下文
                    f.apply(this, arguments);
                }, delay);
            }
        }
    </script>
</body>

节流(throttle)

高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会降低事件的执行频率,可用于屏幕滑动加载事件。

<body>
    <script>
        window.addEventListener('scroll', throttle(function (e) {
            console.log(e);
        }, 1000));

        function throttle(f, delay = 500) {   
            let timer;
            return function () {
                if (timer) return;
                timer = setTimeout(() => {
                    f.apply(this, arguments);
                    timer = null;
                }, delay);
            }
        }
    </script>
</body>

防抖和节流都是基于高阶函数的简单应用,降低触发事件的频率,减少不必要的消耗。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值