流媒体
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星海逐愿
这个作者很懒,什么都没留下…
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流媒体之RTMP协议(其四)
RTMP,实时消息传输协议基于TCP,是一个协议簇,包括RTMP基本协议及RTMPT/RTPS/PTMPE等多种变种。RTMP是一种用于进行实时数据通信的网络协议,主要用来在Flash/AIR平台和支持RTMP的流媒体/交互服务器之间进行音视频和数据通信。支持该协议的软件包括Adobe Media Server/Ultrant Media Server/Red5等。RTMP与HTTP一样,都属于TCP/IP四层模型的应用层。采用tcp协议,避免了多媒体数据在广域网传输过程中的丢包对质量造成影响。原创 2024-09-17 15:19:40 · 730 阅读 · 0 评论 -
流媒体之HLS协议(其三)
HLS与RTMP都是流媒体协议,RTMP由Adobe开发,广泛应用于低延时直播,也是编码器和服务器对接的实际标准协议,在PC(Flash)上有最佳的观感体验;HLS由苹果公司开发,可以支持Live(直播),也可以支持VoD(点播)。HLS是苹果平台的标准流媒体协议,和RTMP在PC上一样支持得非常完善。HLS全称HTTP Live Streaming,是一种基于HTTP的流媒体网络传输协议。它的基本工作原理是把整个流分成一个一个小的基于HTTP的文件来下载,每次只下载一些。原创 2024-09-10 21:54:48 · 877 阅读 · 0 评论 -
流媒体协议RTSP(其二)
RTSP(Real-Time Streaming Protocol)是一种网络协议,用于控制音频和视频流的传输,尤其是在点播和直播的应用场景中。RTSP 允许客户端对媒体流进行播放、暂停、停止等操作,是流媒体应用程序中的重要组成部分。相当于流媒体服务器的远程控制服务器和客户端双向请求应答,是对称协议与HTTP协议类似,基于文本,UTF-8编码特点:(1)可扩展性:新方法和参数很容易加入RTSP。(2)易解析:RTSP可由标准HTTP或MIME解释器解释。原创 2024-09-07 17:23:50 · 1046 阅读 · 0 评论 -
流媒体与直播的基础理论(其一)
流媒体是指将一连串的媒体数据压缩后,经过网上分段发送数据,在网上及时传输影音以供观赏的一种技术与过程,此技术使数据得以像流水一样发送;如果不使用此技术,就必须在使用前下载整个媒体文件。完整的流媒体平台包括:前端摄像头、流媒体服务器、磁盘阵列、视频综合管理、电视墙、客户端等。流媒体最主要的技术特征是流式传输,它使数据像流水一样传输。实现流式传输主要有两种方式:顺序流式传输 和 实时流式传输。01顺序流式传输。原创 2024-09-07 17:22:16 · 1103 阅读 · 3 评论