流媒体协议RTSP(其二)

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欢迎诸位来阅读在下的博文~
在这里,在下会不定期发表一些浅薄的知识和经验,望诸位能与在下多多交流,共同努力

前期博客

流媒体与直播的基础理论(其一)

一、RTSP简介

RTSP(Real-Time Streaming Protocol)是一种网络协议,用于控制音频和视频流的传输,尤其是在点播和直播的应用场景中。RTSP 允许客户端对媒体流进行播放、暂停、停止等操作,是流媒体应用程序中的重要组成部分。

  • 相当于流媒体服务器的远程控制
  • 服务器和客户端双向请求应答,是对称协议
  • 与HTTP协议类似,基于文本,UTF-8编码
    特点:
    (1)可扩展性:新方法和参数很容易加入RTSP。
    (2)易解析:RTSP可由标准HTTP或MIME解释器解释。
    (3)安全:RTSP使用网页安全机制。
    (4)独立于传输:tcp和udp可自由选择。
    (5)多服务器支持:每个流可放在不同服务器上,用户自动与不同服务器建立几个并发控制连接,媒体同步在传输层执行。
    (6)记录设备控制:协议可控制记录和回放设备。
    (7)流控与会议开始分离。
    (8)代理与防火墙友好。
    RTSP在TCP/IP协议簇中的位置:
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二、请求消息结构

请求消息结构:请求行、首部行、空行、消息主题 四部分。
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可以看出和HTTP协议很类似,详细可观看下面博客:
Linux之HTTP服务器的构建

  • 方法
    OPTIONS:查询服务器支持的 RTSP 方法。
    DESCRIBE:请求获取媒体流的描述信息。
    SETUP:设置媒体流的传输参数,准备传输。
    PLAY:开始播放指定的媒体流。
    PAUSE:暂停正在播放的媒体流。
    TEARDOWN:停止流的传输,释放资源。
    GET_PARAMETER:获取流的参数。
    SET_PARAMETER:设置流的参数。

  • URL
    接收方的地址,例如rtsp://192.168.1.6/video.264

  • 版本
    一般为RTSP 1.0

三、应答消息结构

请求消息结构:状态行、首部行、空行、消息主题 四部分。
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  • 状态码
    一个数值,表示执行结果,如200表示成功。
  • 短语
    状态码的文本解释。

四、RTSP交互流程

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以下是完整的 RTSP 交互流程表格,描述了 RTSP 的主要消息和交互过程:

方向消息描述
C->SOPTIONS request(可选)Client 询问 Server 有哪些方法可用。
S->COPTIONS response(可选)Server 回应消息中包含所有可用的方法。
C->SDESCRIBE request(可选)Client 请求获取媒体流的描述信息,包括格式、编码等。
S->CDESCRIBE response(可选)Server 返回媒体流的描述信息,通常是 SDP(Session Description Protocol)格式。
C->SSETUP requestClient 询问 Server 设置媒体流的传输参数,指定传输协议和端口,尝试建立会话
S->CSETUP responseServer 确认设置,并返回用于传输的 RTP 和 RTCP 信息,成功会话
C->SPLAY requestClient 请求开始播放指定的媒体流。
S->CPLAY responseServer 确认播放请求,开始发送媒体流数据。
C->SPAUSE request(可选)Client 请求暂停正在播放的媒体流。
S->CPAUSE response(可选)Server 确认暂停请求,停止发送媒体流数据。
C->STEARDOWN requestClient 请求终止会话,停止所有媒体流的传输。
S->CTEARDOWN responseServer 确认终止请求,释放资源,结束会话。

注意:在PLAY之后,也可以使用PAUSE方法进行视频暂停。

至此,结束~
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望诸位不忘三连支持一下~

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