2021-09-08学习笔记(C++)

本文详细介绍了C++中的格式控制符,包括%u、%o、%x等,以及它们在输出整数、字符和浮点数时的使用规则。同时,讲解了在算法竞赛中需要注意的事项,如避免使用conio.h头文件,正确处理输入输出格式,以及利用短路算法提高效率。此外,列举了常用头文件的作用,如iostream.h、stdio.h等。
摘要由CSDN通过智能技术生成
一、格式控制符
1.格式控制符的形式

% [-] [0] [m/m.n] [l/h] 格式控制符
其中[ ]里面的内容是可选的

0:当规定输出数据的宽度时,所输出数据实际的宽度小于规定的宽度,则在左边用“0”补齐。
m/m.n:m规定了输出数据的宽度(位数),若数据实际的宽度大于m,则突破m的限制全部输出,反之, 将数据全部输出之后用空格进行左补齐;对于实数n是指小数点后的位数,若n小于小数点后实际的位数,则按四舍五入原则进行截取;对于字符串,n表示从左至右截取的字符个数。
l/h:l表示长整型数据(可用于%ld。%lo,%lx,%lu),以及double型数据(%lf或%le);h表示短整型数据(可用于%hd。%ho,%hx)。
2.格式控制符及其功能(以输出为例)
%u:用来输出无符号的十进制整数(包括char类型)
%o:用来输出无符号的八进制整数
%x:用来输出无符号的十六进制整数
%c:用来输出单个字符
%s:用来输出一个字符串
%f:用来输出小数形式的十进制浮点数(输入时小数形式和指数形式都可以识别)
%e:用来输出指数形式的十进制浮点数(输入时小数形式和指数形式都可以识别)
%g:用来输出指数形式和小数形式两者中较短的十进制浮点数(输入时小数形式和指数形式都可以识别)

二、常用头文件
#include <ctype.h>     //字符处理
#include <errno.h>     //定义错误码
#include <float.h>     //浮点数处理
#include <fstream.h>    //文件输入/输出
#include <iomanip.h>    //参数化输入/输出
#include <iostream.h>   //数据流输入/输出
#include <limits.h>    //定义各种数据类型最值常量
#include <locale.h>    //定义本地化函数
#include <math.h>     //定义数学函数
#include <stdio.h>     //定义输入/输出函数
#include <stdlib.h>    //定义杂项函数及内存分配函数
#include <string.h>    //字符串处理
#include <strstrea.h>   //基于数组的输入/输出
#include <time.h>     //定义关于时间的函数
#include <wchar.h>     //宽字符处理及输入/输出
#include <wctype.h>    //宽字符分类

三、算法竞赛注意事项㈠

①在算法竞赛中, 输入前不要打印提示信息。输出完毕后应立即终止程序,不要等待用户按键,因为输入输出过程都是自动的,没有人工干预。
②在算法竞赛中不要使用头文件conio.h ,包括getch()、clrscr()等函数。
③在算法竞赛中,每行输出均应以回车符结束,包括最后一行。除非特别说明,每行的行首不应有空格,但行末通常可以有多余空格。另外,输出的每两个数或者字符串之间应以单个空格隔开。
④尽量用const关键字声明常数。
⑤scanf中的占位符和变量的数据类型应一一对应,且每个变量前需要加“&”符号。
⑥短路算法可以减少运算,当 && 碰到值为0时发生短路,当 || 碰到值为1时发生短路。
⑦多数算法竞赛采用黑盒测试,即只考查程序解决问题的能力,而不关心采用了什么方法。

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