Tkinter GUI编程

Tkinter GUI编程

在这里插入图片描述

Python 提供了多个图形开发界面的库,常用 Python GUI 库如下:

  • Tkinter: Tkinter 模块(Tk 接口)是 Python 的标准 Tk GUI 工具包的接口 。Tk 和 Tkinter 可以在大多数的 Unix 平台下使用,同样可以应用在 Windows 和 Macintosh 系统里。Tk8.0 的后续版本可以实现本地窗口风格,并良好地运行在绝大多数平台中。
  • ** wxPython:**wxPython 是一款开源软件,是 Python 语言的一套优秀的 GUI 图形库,允许 Python 程序员很方便的创建完整的、功能健全的 GUI 用户界面。
  • **Jython:**Jython 程序可以和 Java 无缝集成。除了一些标准模块,Jython 使用 Java 的模块。Jython 几乎拥有标准的Python 中不依赖于 C 语言的全部模块。比如,Jython 的用户界面将使用 Swing,AWT或者 SWT。Jython 可以被动态或静态地编译成 Java 字节码。

1. Tkinter 编程

Tkinter 是 Python 的标准 GUI 库。Python 使用 Tkinter 可以快速的创建 GUI 应用程序。

由于 Tkinter 是内置到 python 的安装包中、只要安装好 Python 之后就能 import Tkinter 库、而且 IDLE 也是用 Tkinter 编写而成、对于简单的图形界面 Tkinter 还是能应付自如。

注意:Python3.x 版本使用的库名为 tkinter,即首写字母 T 为小写。

import tkinter

2. 创建一个GUI程序

  1. 导入 Tkinter 模块
  2. 创建控件
  3. 指定这个控件的 master, 即这个控件属于哪一个容器
  4. 告诉 GM(geometry manager) 有一个控件产生了。

3. 实例

import tkinter
top = tkinter.Tk()
# 进入消息循环
top.mainloop()

以上代码执行结果如下图:

img

from tkinter import *           # 导入 Tkinter 库
root = Tk()                     # 创建窗口对象的背景色
                                # 创建两个列表
li     = ['C','python','php','html','SQL','java']
movie  = ['CSS','jQuery','Bootstrap']
listb  = Listbox(root)          #  创建两个列表组件
listb2 = Listbox(root)
for item in li:                 # 第一个小部件插入数据
    listb.insert(0,item)
 
for item in movie:              # 第二个小部件插入数据
    listb2.insert(0,item)
 
listb.pack()                    # 将小部件放置到主窗口中
listb2.pack()
root.mainloop()                 # 进入消息循环    

以上代码执行结果如下图:

img

4. Tkinter 组件

后续会出一个专栏,详细讲解其中主件使用

Tkinter提供各种控件,如按钮,标签和文本框,在一个GUI应用程序中使用。这些控件通常被称为控件或者部件。

常见的Tkinter部件简单列表说明如下:

控件描述
Button按钮控件;在程序中显示按钮。
Canvas画布控件;显示图形元素如线条或文本
Checkbutton多选框控件;用于在程序中提供多项选择框
Entry输入控件;用于显示简单的文本内容
Frame框架控件;在屏幕上显示一个矩形区域,多用来作为容器
Label标签控件;可以显示文本和位图
Listbox列表框控件;在Listbox窗口小部件是用来显示一个字符串列表给用户
Menubutton菜单按钮控件,用于显示菜单项。
Menu菜单控件;显示菜单栏,下拉菜单和弹出菜单
Message消息控件;用来显示多行文本,与label比较类似
Radiobutton单选按钮控件;显示一个单选的按钮状态
Scale范围控件;显示一个数值刻度,为输出限定范围的数字区间
Scrollbar滚动条控件,当内容超过可视化区域时使用,如列表框。.
Text文本控件;用于显示多行文本
Toplevel容器控件;用来提供一个单独的对话框,和Frame比较类似
Spinbox输入控件;与Entry类似,但是可以指定输入范围值
PanedWindowPanedWindow是一个窗口布局管理的插件,可以包含一个或者多个子控件。
LabelFramelabelframe 是一个简单的容器控件。常用与复杂的窗口布局。
tkMessageBox用于显示你应用程序的消息框。

5. 标准属性

标准属性也就是所有控件的共同属性,如大小,字体和颜色等等。

属性描述
Dimension控件大小;
Color控件颜色;
Font控件字体;
Anchor锚点;
Relief控件样式;
Bitmap位图;
Cursor光标;

6. 几何管理

Tkinter控件有特定的几何状态管理方法,管理整个控件区域组织,一下是Tkinter公开的几何管理类:包、网格、位置

几何方法描述
pack()包装;
grid()网格;
place()位置;

7. 组件关系

img

8. Tkinter 模块元素简要说明

tkinter 类元素简要说明
Frame框架用来承载放置其他GUI元素,就是一个容器
Label标签用于显示不可编辑的文本或图标
Button按钮点击时执行一个动作
Entry单行文本框显示一行文本
Text多行文本框显示多行文本
Checkbutton复选框允许用户选择或反选一个选项
Radiobuttion单选框允许用户从多个选项中选取一个
Canvas画布提供绘图功能(直线、椭圆、多边形、矩形) 可以包含图形或位图
Listbox列表框一个选项列表,用户可以从中选择
Menu菜单点下菜单按钮后弹出的一个选项列表,用户可以从中选择
Menubutton菜单按钮用来包含菜单的组件(有下拉式、层叠式等等)
Message消息框类似于标签,但可以显示多行文本
Scale进度条线性“滑块”组件,可设定起始值和结束值,会显示当前位置的精确值
Scrollbar滚动条对其支持的组件(文本域、画布、列表框、文本框)提供滚动功能
Toplevel顶层类似框架,为其他的控件提供单独的容器
Spinbox输入控件与Entry类似,但是可以指定输入范围值
PanedWindow窗口布局管理是一个窗口布局管理的插件,可以包含一个或者多个子控件。
LabelFrame容器控件是一个简单的容器控件。常用与复杂的窗口布局
messageBox消息框用于显示你应用程序的消息框。(Python2中为tkMessagebox)

下面创建了第一个GUI程序,运行代码可以感受一下

from tkinter import *
 
#创建根窗口
root = Tk()
#设置窗口标题
root.title("Hello")
#设置窗口大小
root.geometry("300x200")
#在窗体中创建一个框架,用它来承载其他小部件
app = Frame(root)
#设置布局管理器
app.grid()
 
label = Label(app,text="hello word!")
label.grid()
 
btn = Button(app)
btn.grid()
 
#小部件的任何选项都可以通过configure()方法操作
btn.configure(text = "click")
 
root.mainloop();

tkinter界面编程的时候,首先需要弄清楚的一点就是层次关系,解决怎么放之前,你应该解决放哪里的问题。就我个人的理解,GUI编程就是程序员在作一副画,这一笔画在哪里你应该心中有数。
上面的代码中,首先获得了我们的画板,也就是根窗体root,然后又创建了一个容器Frame,也就是我们的画布,在创建Frame时,我们很清楚画布必须放在画板上面,所以传入了一个参数root,通常所有的tkinter组件实例化时,第一个参数都是指定父控件,就是表示自己放哪里。如Label和Button,指定放在Frame上面。

9. 绝大部分控件共享属性:

选项(别名)说明单位典型值无该属性控件
background(bg)当控件显示时,给出的正常颜色colorgray25’、‘#ff4400’
borderwidth(bd)设置一个非负值,该值显示画控件外围3D边界的宽度;(特别的由relief选项决定这项决定).控件内部的3D效果也可以使用该值pixel3
cursor指定控件使用的鼠标光标,该值可以是Tkinter接受的任何格式cursorgumby
font指定控件内部文本的字体font‘Helvetica’、(‘Verdana’,8)Canvas、Frame、Scrollbar、Toplevel
foreground(fg)指定控件的前景色colorblack’、‘#ff2244’Canvas、Frame、Scrollbar、Toplevel
highlightbackground指出经过没有输入焦点的控件加亮区域颜色color‘gray30’Menu
highlightcolor指出经过没有输入焦点的控件周围长方区域加亮颜色color‘royalblue’Menu
highlightthickness设置一个非负值,该值指出一个有输入焦点的控件周围加亮方形区域的宽度,该值可以是 Tk_GetCursor接受的任何格式.如果为0,则不画加亮区域pixel2.1mMenu
relief指出控件3D效果.可选值为RAISED,SUNKEN,FLAT,RIDGE,SOLID,GROOVE.该值指出控件内部相对于外部的外观样式,比如RAISED意味着控件内部相对于外部突出constantRAISED、GROOVE
takefocus决定窗口在键盘遍历时是否接收焦点(比如Tab,shift-Tab).在设定焦点到一个窗口之前,遍历脚本检查takefocus选项的值,值0意味着键盘遍历时完全跳过,值1意味着只要有输入焦点(它及所有父代都映射过)就接收.空值由脚本自己觉定是否接收,当前的算法是如果窗口被禁止,或者没有键盘捆绑或窗口不可见时,跳过boolean1 YES
width指定一个整数,设置控件宽度,控件字体的平局字符数.如果值小于等于0,控件选择一个能够容纳目前字符的宽度integer32Menu

10. 多控件共享属性:

选项(别名)说明单位典型值仅此类控件
activebackground指定画活动元素的背景颜色.元素(控件或控件的一部分)在鼠标放在其上并按动鼠标按钮引起某些行为的发生时,是活动的.如果严格的Modf一致性请求通过设置tk_strictModf变量完成,该选项将被忽略,正常背景色将被使用.对Windows和Macintosh系统,活动颜色将只有在鼠标按钮1被按过元素时使用colorred’、‘#fa07a3’Button、Checkbutton、Menu、Menubutton、Radiobutton、Scale、Scrollbar
activeforeground指定画活动元素时的前景颜色.参见上面关于活动元素的定义color‘cadeblue’Button、Menu、Checkbutton、Menubutton、Radiobutton
anchor指出控件信息(比如文本或者位图)如何在控件中显示.必须为下面值之一:N,NE,E,SE,S,SW,W,NW或者CENTER.比如NW(NorthWest)指显示信息时使左上角在控件的左上端constantButton、Checkbutton、Label、Message、Menubutton、Radiobutton
bitmap指定一个位图在控件中显示,以Tkinter(Tk_GetBitmap)接受的任何形式.位图显示的精确方式受其他选项如锚或对齐的影响.典型的,如果该选项被指定,它覆盖指定显示控件中文本的其他选;bitmap选项可以重设为空串以使文本能够被显示在控件上.在同时支持位图和图像的控件中,图像通常覆盖位图bitmapButton、Checkbutton、Label、Menubutton、Radiobutton
command指定一个与控件关联的命令.该命令通常在鼠标离开控件之时被调用,对于单选按钮和多选按钮,tkinter变量(通过变量选项设置)将在命令调用时更新commandfunction类型Button、Checkbutton、Radiobutton、Scale、Scrollbar
disabledforeground指定绘画元素时的前景色.如果选项为空串(单色显示器通常这样设置),禁止的元素用通常的前景色画,但是采用点刻法填充模糊化color‘gray50’Button、Checkbutton、Radiobutton、Menu、Menubutton
height指定窗口的高度,采用字体选项中给定字体的字符高度为单位,至少为1integer1 4Button、Canvas、Frame、Label、Listbox、Checkbutton、Radiobutton、Menubutton、Text、Toplevel
image指定所在控件中显示的图像,必须是用图像create方法产生的.如果图像选项设定,它覆盖已经设置的位图或文本显示;更新恢复位图或文本的显示需要设置图像选项为空串imageButton、Checkbutton、Label、Menubutton、Radiobutton
justify当控件中显示多行文本的时候,该选项设置不同行之间是如何排列的,其值为如下之一:LEFT,CENTER或RIGHT.LEFT指每行向左对齐,CENTER指每行居中对齐,RIGHT指向右对齐constantRIGHTButton、Checkbutton、Entry、Label、Menubutton、Message、Radiobutton
padx指定一个非负值设置控件X方向需要的边距.该值为Tkinter(Tk_GetPixels)接受的格式.当计算需要多大的窗口时,控件会把此值加到正常大小之上(由控件中显示内容决定);如果几何管理器能够满足此请求,控件将在左端或右端得到一个给定的多余空边.大部分控件只用此项于文本,如果它们显示位图或图像,通常忽略空边选项pixels2m 10Button、Checkbutton、Label、Menubutton、Message、Radiobutton、Text
pady指定一个非负值设置控件Y方向需要的边距.该值为Tkinter(Tk_GetPixels)接受的格式.当计算需要多大的窗口时,控件会把此值加到正常大小之上(由控件中显示内容决定);如果几何管理器能够满足此请求,控件将在上端或下端得到一个给定的多余空边.大部分控件只用此项于文本,如果它们显示位 图或图像,通常忽略空边选项pixels12 3mButton、Checkbutton、Label、Menubutton、Message、Radiobutton、Text
selectbackground指定显示选中项时的背景颜色color‘blue’Canvas、Listbox、Entry、Text
selectborderwidth指定一个非负值,给出选中项的三维边界宽度,值可以是任何Tkinter(Tk_GetPixels)接受的格式pixel3Canvas、Entry、Listbox、Text
selectforeground指定显示选中项的前景颜色coloryellowCanvas、Entry、Listbox、Text
state指定控件下列两三个状态之一(典型是复选按钮): NORMAL和DISABLED或NORMAL,ACTIVE和NORMAL.在NORMAL状态,控件有前景色和背景显示;在ACTIVE状态,控件按activeforeground和activebackground选项显示;在DISABLED状态下,控件不敏感,缺省捆绑将拒绝激活控件,并忽略鼠标行为,此时,由disabled foreground和background选项决定如何显示constantACTIVEButton、Checkbutton、Entry、Menubutton、Scale、Radiobutton、Text
text指定控件中显示的文本,文本显示格式由特定控件和其他诸如锚和对齐选项决定string‘Display’Button、Checkbutton、Label、Menubutton、Message、Radiobutton
textvariable指定一个变量名字.变量值被转变为字符串在控件上显示.如果变量值改变,控件将自动更新以反映新值,字符串显示格式由特定控件和其他诸如锚和对齐选项决定variablewidgetConstantButton、Checkbutton、Entry、Label、Menubutton、Message、Radiobutton
underline指定控件中加入下划线字符的整数索引.此选项完成菜单按钮与菜单输入的键盘遍历缺省捆绑.0对应控件中显示的第一个字符,1对应第二个,以此类推integer2Button、CheckButton、Label、Menubutton、Radiobutton
wraplength对于能够支持字符换行的控件,该选项指定行的最大字符数,超过最大字符数的行将转到下行显示,这样一行不会超过最大字符数.该值可以是窗口距离的任何标准格式.如果该值小于或等于0,不换行,换行只有在文本中的换行符的地方才出现pixel41,65Button、Checkbutton、Label、Menubutton、Radiobutton
xscrollcommand指定一个用来与水平滚动框进行信息交流的命令前缀,当控件窗口视图改变(或者别的任何滚动条显示的改变,如控件的总尺寸改变等等),控件将通过把滚动命令和两个数连接起来产生一个命令.两个数分别为0到1之间的分数,代表文档中的一个位置,0表示文档的开头,1.0表示文档的结尾处,0.333表示整个文档的三分之一处,如此等等.第一个分数代表窗口中第一个可见文档信息,第二个分数代表紧跟上一个可见部分之后的信息.然后命令把它们传到Tcl解释器执行.典型的,xscrollcommand选项由滚动条标识跟着set组成,如set.x.scrollbar set将引起滚动条在窗口中视图变化时被更新.如果此项没有指定,不执行命令functionCanvas、Entry、Listbox、Text
代表紧跟上一个可见部分之后的信息.然后命令把它们传到Tcl解释器执行.典型的,xscrollcommand选项由滚动条标识跟着set组成,如set.x.scrollbar set将引起滚动条在窗口中视图变化时被更新.如果此项没有指定,不执行命令functionCanvas、Entry、Listbox、Text
yscrollcommand指定一个用来与垂直滚动框进行信息交流的命令前缀,当控件窗口视图改变(或者别的任何滚动条显示的改变,如控件的总尺寸改变等等),控件将通过把滚动命令和两个数连接起来产生一个命令.两个数分别为0到1之间的分数,代表文档中的一个位置,0表示文档的开头,1.0表示文档的结尾处,0.333表示整个文档的三分之一处,如此等等.第一个分数代表窗口中第一个可见文档信息,第二个分数代表紧跟上一个可见部分之后的信息.然后命令把它们传到Tcl解释器执行.典型的,yscrollcommand选项由滚动条标识跟着set组成,如set.y.scrollbar set将引起滚动条在窗口中视图变化时被更新.如果此项没有指定,不执行命令functionCanvas、Entry、Listbox、Text
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Abstract Describes the Tkinter widget set for constructing graphical user interfaces (GUIs) in the Python programming language. This publication is available in Web form1 and also as a PDF document2. Please forward any comments to [email protected]. Table of Contents 1. What is Tkinter?.......................................................................................................................3 2. A minimal application..............................................................................................................3 3. Definitions..............................................................................................................................4 4. Layout management.................................................................................................................5 4.1. The .grid() method....................................................................................................5 4.2. Other grid management methods...................................................................................6 4.3. Configuring column and row sizes.................................................................................7 4.4. Making the root window resizeable................................................................................8 5. Standard attributes...................................................................................................................8 5.1. Dimensions...................................................................................................................9 5.2. The coordinate system...................................................................................................9 5.3. Colors...........................................................................................................................9 5.4. Type fonts...................................................................................................................10 5.5. Anchors......................................................................................................................11 5.6. Relief styles.................................................................................................................12 5.7. Bitmaps.......................................................................................................................12 5.8. Cursors.......................................................................................................................12 5.9. Images........................................................................................................................14 5.10. Geometry strings........................................................................................................14 5.11. Window names...........................................................................................................15 5.12. Cap and join styles.....................................................................................................15 5.13. Dash patterns.............................................................................................................16 5.14. Matching stipple patterns............................................................................................16 6. The Button widget................................................................................................................17 7. The Canvas widget................................................................................................................19 7.1. Canvas coordinates......................................................................................................20 7.2. The Canvas display list................................................................................................20 7.3. Canvas object IDs........................................................................................................21 7.4. Canvas tags................................................................................................................21 1http://www.nmt.edu/tcc/help/pubs/tkinter/ 2http://www.nmt.edu/tcc/help/pubs/tkinter/tkinter.pdf 1 Tkinter reference New Mexico Tech Computer Center 7.5. CanvastagOrId arguments......................................................................................21 7.6. Methods on Canvas widgets........................................................................................21 7.7. Canvas arc objects.......................................................................................................26 7.8. Canvas bitmap objects.................................................................................................28 7.9. Canvas image objects..................................................................................................29 7.10. Canvas line objects.....................................................................................................29 7.11. Canvas oval objects....................................................................................................31 7.12. Canvas polygon objects..............................................................................................32 7.13. Canvas rectangle objects.............................................................................................34 7.14. Canvas text objects.....................................................................................................35 7.15. Canvas window objects..............................................................................................36 8. The Checkbutton widget......................................................................................................37 9. The Entry widget..................................................................................................................40 9.1. Scrolling an Entry widget............................................................................................43 10. The Frame widget................................................................................................................43 11. The Label widget................................................................................................................44 12. The LabelFrame widget......................................................................................................46 13. The Listbox widget............................................................................................................48 13.1. Scrolling a Listbox widget........................................................................................52 14. The Menu widget..................................................................................................................52 14.1. Menu item creation (coption) options.........................................................................55 14.2. Top-level menus.........................................................................................................56 15. The Menubutton widget......................................................................................................57 16. The Message widget............................................................................................................59 17. The OptionMenu widget.......................................................................................................60 18. The PanedWindow widget....................................................................................................61 18.1. PanedWindow child configuration options...................................................................63 19. The Radiobutton widget....................................................................................................64 20. The Scale widget................................................................................................................67 21. The Scrollbar widget........................................................................................................70 21.1. The Scrollbarcommand callback............................................................................72 21.2. Connecting a Scrollbar to another widget................................................................73 22. The Spinbox widget............................................................................................................73 23. The Text widget..................................................................................................................78 23.1. Text widget indices...................................................................................................80 23.2. Text widget marks....................................................................................................81 23.3. Text widget images...................................................................................................82 23.4. Text widget windows...............................................................................................82 23.5. Text widget tags.......................................................................................................82 23.6. Setting tabs in a Text widget......................................................................................83 23.7. The Text widget undo/redo stack..............................................................................83 23.8. Methods on Text widgets..........................................................................................84 24. Toplevel: Top-level window methods..................................................................................91 25. Universal widget methods.....................................................................................................93 26. Standardizing appearance...................................................................................................101 26.1. How to name a widget class......................................................................................102 26.2. How to name a widget instance.................................................................................102 26.3. Resource specification lines.......................................................................................102 26.4. Rules for resource matching......................................................................................103 27. Connecting your application logic to the widgets...................................................................104 28. Control variables: the values behind the widgets...................................................................104 29. Focus: routing keyboard input.............................................................................................106 New Mexico Tech Computer Center Tkinter reference 2 30. Events................................................................................................................................107 30.1. Levels of binding......................................................................................................108 30.2. Event sequences.......................................................................................................109 30.3. Event types..............................................................................................................109 30.4. Event modifiers........................................................................................................110 30.5. Key names...............................................................................................................111 30.6. Writing your handler: The Event class......................................................................113 30.7. The extra arguments trick..........................................................................................115 30.8. Virtual events...........................................................................................................116 31. Pop-up dialogs....................................................................................................................116 31.1. The tkMessageBox dialogs module..........................................................................116 31.2. The tkFileDialog module.....................................................................................118 31.3. The tkColorChooser module.................................................................................119

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