链栈的基本操作

#include <iostream>
#include "com_h.H"
#include<stdio.h>
int main()
{
	LinkStack S;
	int e;
	InitStack(S);
//	cout<<"请输入一个要入栈的元素,0表示停止"<<endl;
//	cin>>e; 
	int n;
	menu1();
	cout<<"默认初始化完成!" <<endl;
	do{
	cout<<"请输入操作数字:"<<endl;
	cin>>n;
	switch(n)
	{
		case 1:
			cout<<"请输入一个要入栈的元素:"<<endl;
			cin>>e;
			Push(S,e);
			break;	
		case 2:
			if(IsEmpty(S)==1)
			{
				cout<<"该链表为空!"<<endl;
			}
			else
			{
			Pop(S,e);
			cout<<"出栈元素为:"<<e<<endl;
			if(IsEmpty(S)==1)
			{
				cout<<"出栈后该链表为空!"<<endl;
			}
			else
			{
				cout<<"剩余的链栈:"<<endl;
			printStack(S);
			}
			}
			break;	
		case 3:
			if(IsEmpty(S)==1)
			{
				cout<<"该链表为空!"<<endl;
			}
			else{
			//	cout<<"取栈顶元素测试:";
			e=GetTop(S);
			cout<<"取出的栈顶元素为:"<<e<<endl; 
			} 
			break;
		case 4:
			 if(IsEmpty(S)==1)
			{
				cout<<"该链表为空!"<<endl;
			}
			else
			{
				int m;
			m=ListLength(S);
			cout<<"栈的长度为:"<<m<<endl; 
			}
			break;
		case 5:
			if(IsEmpty(S)==1)
			{
				cout<<"该链表为空!"<<endl;
			}
			else
			{
				cout<<"该链表不为空!"<<endl;
			}
			break;
		case 6:
			if(Clear(S)==1)
			{
				cout<<"清空成功!"<<endl;
			}
			else
			{
				cout<<"该链栈为空!"<<endl;
			}
			break;
		case 7:
			Destroy(S);
			cout<<"摧毁一个链栈成功!"<<endl;
			break; 
		case 0:
			cout<<"结束操作!退出该程序!"<<endl; 
			exit(0);	
		default:
			break;	
	}
 } while(n!=0);
}

 
#include<iostream>
using namespace std;
#include"com_h.H"
//初始化一个链表 
Status InitStack(LinkStack &S)//构造一个空栈S,栈顶指针置空 
{
	S=NULL;//没有必要设置头结点 
	return OK; 
} 
 //入栈操作
Status Push(LinkStack &S,SElemType e)
{//链栈在入栈前不需要判断栈是否满,只需要为入栈元素分配一个结点空间
	StackNode *p;
	p=new StackNode;//生成新结点
	p->data=e;//将新结点数据域置为e 
	p->next=S;//将新结点插入栈顶
	S=p;//修改栈顶指针为p;
	return OK; 
 } 
//出栈操作
Status Pop(LinkStack &S,SElemType &e)
{//链栈在出栈前需要判断栈是否为空,且需要释放栈顶空间
//删除S的栈顶元素,用e值返回
	if(S==NULL)
	{
		return ERROR;//空栈
	}
	else
	{
		StackNode *p=S;
		e=S->data;
	//用p临时保存栈顶元素空间,以备释放
		S=S->next;//修改栈顶指针
		delete p;//释放原栈顶元素的空间
		return OK;
	}
}
//取栈顶元素
SElemType GetTop(LinkStack S)
{
	//返回栈顶元素,不修改栈顶指针
	if(S!=NULL)//栈非空
	{
		return S->data;//返回栈顶元素的值,栈顶元素不变
	}
}
void printStack(LinkStack S)
{
	cout<<"栈顶->";
	StackNode *p=S;
	while(p!=NULL)
	{
		cout<<p->data;
		p=p->next;
	}
	cout<<endl;
}
int  ListLength(LinkStack S)
{  //返回L中数据元素个数
    LinkStack p=S->next; //p指向第一个结点
    int count=1;
    while(p)
	{
	//遍历单链表,统计结点数
        ++count;
        p=p->next;
    }
    return count;
}
//判断是否为空 
Status IsEmpty(LinkStack S) 
{
	if(S==NULL)
	{
		return OK;
	}
	else
	{
		return ERROR; 
	}
}
//摧毁链栈 
Status Destroy(LinkStack &S)
{
	LinkStack p;
	while(S!=NULL)
	{
		p=S->next;
		delete S;
		S=p;
	}
	return OK;
}
//清空栈 
Status Clear(LinkStack &S) 
{
	S=NULL;
	return OK; 
}
void menu1()
{
	cout<<"\t\t\t》》》》请输入链表栈的操作《《《《"<<endl;
	cout<<"\t\t\t>>>1.入栈"<<endl;
	cout<<"\t\t\t>>>2.出栈"<<endl;
	cout<<"\t\t\t>>>3.取栈顶元素"<<endl;
	cout<<"\t\t\t>>>4.输出链栈的长度"<<endl; 
	cout<<"\t\t\t>>>5.判断链表是否为空"<<endl;
	cout<<"\t\t\t>>>6.清空一个链表"<<endl;
	cout<<"\t\t\t>>>7.摧毁一个链表"<<endl; 
	cout<<"\t\t\t>>>0.结束程序!"<<endl; 
}
#include <iostream>
using namespace std;

#define OK 1
#define ERROR 0
#define MaxSize 100

typedef int Status;
typedef int SElemType;
//链栈的存储结构 ,通常用单链表来实现 
typedef struct StackNode
{
	SElemType data;
	struct StackNode *next; 
 } StackNode,*LinkStack;//栈顶插入和删除,链表头部作为栈顶 
 //链栈
  
extern Status InitStack(LinkStack &S);
extern Status Push(LinkStack &S,SElemType e);
extern Status Pop(LinkStack &S,SElemType &e);
extern SElemType GetTop(LinkStack S);
extern void printStack(LinkStack S);
extern int  ListLength(LinkStack S);
extern Status IsEmpty(LinkStack S);
extern Status Clear(LinkStack &S);
extern Status Destroy(LinkStack &S);
extern void menu1();
 

链栈的基本操作,包含初始化一个链表 ,入栈操作,出栈操作,取栈顶元素,判断是否为空 ,摧毁链栈 ,清空栈 。

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