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原创 数据的存储

C语言中内存在数据中的存储

2021-12-05 13:18:15 931 1

原创 C语言中的调试技巧

本文将介绍调试的基础技巧,让初学者学会调试,不再害怕BUG!

2021-12-05 12:18:14 496

原创 C语言中结构体的简单介绍

C语言中结构体的简单介绍

2021-11-20 11:29:06 5376 4

原创 打印0~100000的水仙花数

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include <stdio.h>int main(){ int arr[6] = {0};//存放i的各位 for (int i = 0; i <= 100000; i++) { int trr[6] = { 1,1,1,1,1,1 };//以后存放每项n次方的值 int n = 1;//i的位数 arr[0] = i % 10;//个位 arr[1] = i / 10 % 10;//十位.

2021-11-19 23:32:03 508

原创 C语言指针的详解

文章目录目录文章目录前言一、指针是什么?二、指针和指针类型1.指针 + - 整数2.指针的解引用三、野指针1.野指针成因2.如何规避野指针四、指针运算1.指针 + - 整数2.指针-指针3.指针的关系运算五、指针和数组六、二级指针七、指针数组总结前言本章内容,我讲给大家讲关于指针的简单知识,希望大家看完对指针有更全面的了解一、指针是什么?1. 指针是内存中一个最小单元的编号,也就是地址。2. ...

2021-11-19 20:28:56 999

原创 操作符详解

文章目录前言 一、pandas是什么? 二、使用步骤 1.引入库 2.读入数据 总结C语言中的操作符详解一、操作符分类算数操作符移位操作符位操作符赋值操作符单目操作符关系操作符逻辑操作符条件操作符逗号表达式下标引用、函数调用和结构成员1.算数操作符包括:‘+’ ‘ -’ ‘*’ ‘ /’ ‘ %’ 除了 % 操作符之外,其他操作符可以作用于整数和浮点数 对于 / ...

2021-11-17 18:05:49 222

原创 C语言中数组的简单介绍

目录文章目录前言一、一维数组的创建和初始化1.数组的创建2.数组的初始化3.一维数组的使用4.一维数组在内存中的存储二、二维数组的创建和初始化1.二维数组的创建2.二维数组的初始化3.二维数组的使用4.二维数组在内存中的存储三、数组越界四、数组作为函数参数总结文章目录前言 一、pandas是什么? 二、使用步骤 1.引入库 2.读入数据 总结前言有关于C语言中数组内容的详解一、一维数组的创建和初始化

2021-11-15 15:06:50 7027

原创 C语言实现三子棋

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言 一、头文件game.h 二、代码实现 1.函数定义game.c 2.主函数 test.c 总结前言本文章将用C语言实现三子棋(就是小时候玩的井字棋)一、头文件声明所要用到的函数#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#pragma once#include <stdio.h>#include<stdlib.h>#i

2021-11-09 13:45:49 110

原创 字符串逆序(递归实现)

编写一个函数 reverse_string(char * string)(递归实现)实现:将参数字符串中的字符反向排列,不是逆序打印。要求:不能使用C函数库中的字符串操作函数。比如:char arr[] = "abcdef";逆序之后数组的内容变成:fedcba代码实现如下:#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include<stdio.h>int my_strlen(char* p){ if (*p != '\0') {

2021-11-03 19:00:25 379

原创 函数的嵌套调用和链式访问

函数的嵌套调用和链式访问函数和函数之间可以根据实际的需求进行组合的,也就是互相调用。嵌套调用函数不能嵌套定义,但是可以嵌套调用。链式访问把一个函数的返回值作为另一个函数的参数。printf("%d", printf("%d", printf("%d",43 ) ) ) //打印 4321//printf 返回值是打印字符的个数,如果打印错误,返回值为负数函数的声明和定义函数声明 告诉编译器有一个函数叫什么,参数是什么,返回值类..

2021-11-03 14:30:22 185

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