函数栈帧的创建与销毁(超详解)-CSDN博客 参考
-----认识栈--------
来到这都问一个问题什么是栈 函数 栈(stack) 是非常重要的,栈被定义为一种容器
用户可以将数据压入栈中(入栈,push),也可以将已经压入栈中的数据弹出(出栈,pop),但是栈这个容器必须遵守一条规则:先入栈的数据后出栈(First In Last Out, FILO)。就像叠成一叠的术,先叠上去的书在最下面,因此要最后才能取出。
在计算机系统中,栈则是一个具有以上属性的动态内存区域。程序可以将数据压入栈中,也可以将数据从栈顶弹出。压栈操作使得栈增大,而弹出操作使得栈减小。
在经典的操作系统中,栈总是向下增长(由高地址向低地址)的。在我们常见的i386或者x86-64下,栈顶由成为 esp 的寄存器进行定位的
-------相关的指令----------
相关寄存器
eax:通用寄存器,保留临时数据,常用于返回值
ebx:通用寄存器,保留临时数据
ebp:栈底寄存器
esp:栈顶寄存器
eip:指令寄存器,保存当前指令的下一条指令的地址
相关汇编命令
mov:数据转移指令
push:数据入栈,同时esp栈顶寄存器也要发生改变
pop:数据弹出至指定位置,同时esp栈顶寄存器也要发生改变
sub:减法命令
add:加法命令
call:函数调用,1. 压入返回地址 2. 转入目标函数
jump:通过修改eip,转入目标函数,进行调用
ret:恢复返回地址,压入eip,类似pop eip命令
--------栈的基本知识-------
- 每一次函数调用,都要为本次函数调用开辟空间,就是函数栈帧的空间。
- 这块空间的维护是使用了2个寄存器: esp 和 ebp , ebp 记录的是栈底的地址, esp 记录的是栈顶的地址。
如图所示: -
#include <stdio.h> int Add(int x, int y) { int z = 0; z = x + y; return z; } int main() { int a = 3; int b = 5; int ret = 0; ret = Add(a, b); printf("%d\n", ret); return 0; }
转到汇编
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int main() { //函数栈帧的创建 00BE1820 push ebp 00BE1821 mov ebp,esp 00BE1823 sub esp,0E4h 00BE1829 push ebx 00BE182A push esi 00BE182B push edi 00BE182C lea edi,[ebp-24h] 00BE182F mov ecx,9 00BE1834 mov eax,0CCCCCCCCh 00BE1839 rep stos dword ptr es:[edi] //main函数中的核心代码 int a = 3; 00BE183B mov dword ptr [ebp-8],3 int b = 5; 00BE1842 mov dword ptr [ebp-14h],5 int ret = 0; 00BE1849 mov dword ptr [ebp-20h],0 ret = Add(a, b); 00BE1850 mov eax,dword ptr [ebp-14h] 00BE1853 push eax 00BE1854 mov ecx,dword ptr [ebp-8] 00BE1857 push ecx 00BE1858 call 00BE10B4 00BE185D add esp,8 00BE1860 mov dword ptr [ebp-20h],eax printf("%d\n", ret); 00BE1863 mov eax,dword ptr [ebp-20h] 00BE1866 push eax 00BE1867 push 0BE7B30h 00BE186C call 00BE10D2 00BE1871 add esp,8 return 0; 00BE1874 xor eax,eax }
00BE1820 push ebp //把ebp寄存器中的值进行压栈,此时的ebp中存放的是invoke_main函数栈帧的ebp,esp-4 00BE1821 mov ebp,esp //move指令会把esp的值存放到ebp中,相当于产生了main函数的ebp,这个值就是invoke_main函数栈帧的esp 00BE1823 sub esp,0E4h //sub会让esp中的地址减去一个16进制数字0xe4,产生新的esp,此时的esp是main函数栈帧的esp,此时结合上一条指令的ebp和当前的esp,ebp和esp之间维护了一个块栈空间,这块栈空间就是为main函数开辟的,就是main函数的栈帧空间,这一段空间中将存储main函数中的局部变量,临时数据已经调试信息等。 00BE1829 push ebx //将寄存器ebx的值压栈,esp-4 00BE182A push esi //将寄存器esi的值压栈,esp-4 00BE182B push edi //将寄存器edi的值压栈,esp-4 //上面3条指令保存了3个寄存器的值在栈区,这3个寄存器的在函数随后执行中可能会被修改,所以先保存寄存器原来的值,以便在退出函数时恢复。 //下面的代码是在初始化main函数的栈帧空间。 //1. 先把ebp-24h的地址,放在edi中 //2. 把9放在ecx中 //3. 把0xCCCCCCCC放在eax中 //4. 将从edp-0x2h到ebp这一段的内存的每个字节都初始化为0xCC 00BE182C lea edi,[ebp-24h] 00BE182F mov ecx,9 00BE1834 mov eax,0CCCCCCCCh 00BE1839 rep stos dword ptr es:[edi]
edi = ebp-0x24; ecx = 9; eax = 0xCCCCCCCC; for(; ecx = 0; --ecx,edi+=4) { *(int*)edi = eax; }
这几个是伪代码
我妈来看看主函数
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int a = 3; 00BE183B mov dword ptr [ebp-8],3 //将3存储到ebp-8的地址处,ebp-8的位置其实就是a变量 int b = 5; 00BE1842 mov dword ptr [ebp-14h],5 //将5存储到ebp-14h的地址处,ebp-14h的位置其实是b变量 int ret = 0; 00BE1849 mov dword ptr [ebp-20h],0 //将0存储到ebp-20h的地址处,ebp-20h的位置其实是ret变量 //以上汇编代码表示的变量a,b,ret的创建和初始化,这就是局部的变量的创建和初始化 //其实是局部变量的创建时在局部变量所在函数的栈帧空间中创建的 //调用Add函数 ret = Add(a, b); //调用Add函数时的传参 //其实传参就是把参数push到栈帧空间中 00BE1850 mov eax,dword ptr [ebp-14h] //传递b,将ebp-14h处放的5放在eax寄存器 中 00BE1853 push eax //将eax的值压栈,esp-4 00BE1854 mov ecx,dword ptr [ebp-8] //传递a,将ebp-8处放的3放在ecx寄存器中 00BE1857 push ecx //将ecx的值压栈,esp-4 //跳转调用函数 00BE1858 call 00BE10B4 00BE185D add esp,8 00BE1860 mov dword ptr [ebp-20h],eax
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//调用Add函数 ret = Add(a, b); //调用Add函数时的传参 //其实传参就是把参数push到栈帧空间中,这里就是函数传参 00BE1850 mov eax,dword ptr [ebp-14h] //传递b,将ebp-14h处放的5放在eax寄存器 中 00BE1853 push eax //将eax的值压栈,esp-4 00BE1854 mov ecx,dword ptr [ebp-8] //传递a,将ebp-8处放的3放在ecx寄存器中 00BE1857 push ecx //将ecx的值压栈,esp-4 //跳转调用函数 00BE1858 call 00BE10B4 00BE185D add esp,8 00BE1860 mov dword ptr [ebp-20h],eax
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//跳转调用函数 00BE1858 call 00BE10B4 00BE185D add esp,8 00BE1860 mov dword ptr [ebp-20h],eax
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int Add(int x, int y) { 00BE1760 push ebp //将main函数栈帧的ebp保存,esp-4 00BE1761 mov ebp,esp //将main函数的esp赋值给新的ebp,ebp现在是Add函数的ebp 00BE1763 sub esp,0CCh //给esp-0xCC,求出Add函数的esp 00BE1769 push ebx //将ebx的值压栈,esp-4 00BE176A push esi //将esi的值压栈,esp-4 00BE176B push edi //将edi的值压栈,esp-4 int z = 0; 00BE176C mov dword ptr [ebp-8],0 //将0放在ebp-8的地址处,其实就是创建z z = x + y; //接下来计算的是x+y,结果保存到z中 00BE1773 mov eax,dword ptr [ebp+8] //将ebp+8地址处的数字存储到eax中 00BE1776 add eax,dword ptr [ebp+0Ch] //将ebp+12地址处的数字加到eax寄存中 00BE1779 mov dword ptr [ebp-8],eax //将eax的结果保存到ebp-8的地址处,其实就是放到z中 return z; 00BE177C mov eax,dword ptr [ebp-8] //将ebp-8地址处的值放在eax中,其实就是把z的值存储到eax寄存器中,这里是想通过eax寄存器带回计算的结果,做函数的返回值。 } 00BE177F pop edi 00BE1780 pop esi 00BE1781 pop ebx 00BE1782 mov esp,ebp 00BE1784 pop ebp 00BE1785 ret
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00BE177F pop edi //在栈顶弹出一个值,存放到edi中,esp+4 00BE1780 pop esi //在栈顶弹出一个值,存放到esi中,esp+4 00BE1781 pop ebx //在栈顶弹出一个值,存放到ebx中,esp+4 00BE1782 mov esp,ebp //再将Add函数的ebp的值赋值给esp,相当于回收了Add函数的栈帧空间 00BE1784 pop ebp //弹出栈顶的值存放到ebp,栈顶此时的值恰好就是main函数的ebp,esp+4,此时恢复了main函数的栈帧维护,esp指向main函数栈帧的栈顶,ebp指向了main函数栈帧的栈底。 00BE1785 ret //ret指令的执行,首先是从栈顶弹出一个值,此时栈顶的值就是call指令下一条指令的地址,此时esp+4,然后直接跳转到call指令下一条指令的地址处,继续往下执行。