JAVA基本语法

本文介绍了Java编程的基础知识,包括如何编写第一个Java程序,讲解了Java的大小写规则、类名和方法命名规范。还详细阐述了Java的标识符、修饰符的用法,如public、private、final等。此外,讨论了变量的声明、初始化和类型,以及常量的定义和使用。最后,提到了Java的关键字和八大基本数据类型,如int、double、boolean等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java基本语法(如有不对或者有需要补充的地方请各位帅哥美女提出宝贵意见,谢谢)

一.第一个java程序

1.首先打开记事本,输入以下代码
在这里插入图片描述
2.将这个Hello.txt后缀改为Hello.java
3.找到这个文件所在目录,例如:我这个文件放在桌面上,找到这个文件路径为:D:deskop/Hello.java,如图
在这里插入图片描述
4.点击D:\deskop,输入cmd,进入命令行
输入javac Hello.java (这个指令是将.java编译成.class字节码文件,让计算机能运行文件)
然后输入java Hello执行这个程序
在这里插入图片描述

二.基本语法

1.区分大小写:Java严格区分大小写,但在Windows系统下,类名大小写区分开也不能一样。
2.类名:类名首字母应该大写,如果是由多个单词组成的类名,应该每个首字母都大写,形成大驼峰,例如:MyFirstProject
3.方法名:方法名首字母应该为小写,如果是有多个单词组成的方法名,后面的单词首字母应该大写,形成小驼峰,例如:myFirstProject
4.程序文件名:程序文件名应该类名一样,Java严格区分大小写,类名与文件名必须大小写也一样,文件后缀应为.Java,否则无法编译成功。如果一个类声明的时候使用了public class进行了声明,则文件名称必须与这个主类名称完全一致。如果一个程序中没有声明public class,则文件名可能与类名不同,Java中没有要求一定有public class
5.Java程序处理要从main方法开始,每个java程序都必须要有public static void main(String[] args){}

三.Java标识符

标识符(identifier)是指用来标识某个实体的一个符号,在不同的应用环境下有不同的含义。在计算机编程语言中,标识符是用户编程时使用的名字,用于给变量、常量、函数、语句块等命名,以建立起名称与使用之间的关系。标识符通常由字母和数字以及其它字符构成。
1.标识符只能由字母,数字,下划线"_",美元符号$组成。
2.首字母不能为数字。
3.没有长度限制。
4.区分大小写。
5.不能插入空格。
6.不能为保留字。

四.Java修饰符

Java语言提供了很多修饰符,可以通过修饰符来修改类,方法等。
修饰符主要分为以下两类:
访问修饰符
public:对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法。
private:在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)。
protected:对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)。
default:缺省,在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。
非访问修饰符
final:用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。
static:用来修饰类方法和类变量。
abstract:用来创建抽象类和抽象方法。
synchronized:主要用于线程的编程。

五.Java变量

在程序设计中,变量是指一个包含值的存储地址以及对应的符号名称。从定义上来看,变量大概可分为两部分:变量的名字和变量的值,可通过变量名来访问变量值。简单来说,变量就是存储数据的载体。Java 是一种强类型的语言,因此变量都必须有一个类型。创建一个变量(也叫声明一个变量)需要两步,首先给变量起一个名字,这个名字就是标识符,然后定义数据类型。以下是Java中的变量类型 :
① 局部变量
② 类变量(静态变量)
③ 实例变量(非静态变量)
1.成员变量有默认初始值,局部变量没有。
2.成员变量的作用域在整个类的内部,局部变量在当前方法或代码块中。
3.初始化变量是指为变量指定一个明确的初始值。初始化变量有两种方式:一种是声明时直接赋值,一种是先声明、后赋值。
4.多个同类型的变量可以同时定义或者初始化,但是多个变量中间要使用逗号分隔,声明结束时用分号分隔。

  • 变量使用的注意点:
    • 变量必须先声明,后使用
    • 变量都定义在其作用域内。在作用域内,它是有效的。换句话说,出了作用域,就失效了
    • 同一个作用域内,不可以声明两个同名的变量
    • 变量是类或者结构中的字段,如果没有显式地初始化,默认状态下创建变量并默认初始值为 0。
    • 方法中的变量必须显式地初始化,否则在使用该变量时就会出错。

六.Java常量

常量是指在程序的整个运行过程中值保持不变的量。在这里要注意常量和常量值是不同的概念,常量值是常量的具体和直观的表现形式,常量是形式化的表现。通常在程序中既可以直接使用常量值,也可以使用常量。
常量值又称为字面常量,它是通过数据直接表示的,所以常量有整型,浮点型,字符型,布尔型,字符串型多种数据类型。
Java 语言使用 final 关键字来定义一个常量,其语法如下所示:
final int temp = 10;
其中,final 是定义常量的关键字,int指明常量的数据类型,temp是变量的名称,10是初始值。
final 关键字表示最终的,它可以修改很多元素,修饰变量就变成了常量。例如,以下语句使用 final 关键字声明常量。

public class HelloWorld {
// 静态常量
public static final double PI = 3.14;
// 声明成员常量
final int y = 10;
public static void main(String[] args) {
// 声明局部常量
final double x = 3.3;
}
}

常量有三种类型:静态常量、成员常量和局部常量。
代码第 3 行的是声明静态常量,使用在 final 之前 public static 修饰。public static 修饰的常量作用域是全局的,不需要创建对象就可以访问它,在类外部访问形式为 HelloWorld. PI。这种常量在编程中使用很多。
代码第 5 行声明成员常量,作用域类似于成员变量,但不能修改。代码第 9 行声明局部常量,作用域类似于局部变量,但不能修改。

  • 在定义常量时,需要注意如下内容:
    • 在定义常量时就需要对该常量进行初始化。
    • final 关键字不仅可以用来修饰基本数据类型的常量,还可以用来修饰对象的引用或者方法。
    • 为了与变量区别,常量取名一般都用大写字符。

七.Java关键字

Java关键字是预先定义的具有特别意义的标识符,也可以叫Java保留字,Java关键字不能用作变量名、方法名、类名、包名和参数。

Java关键字类别Java关键字关键字含义
访问控制private一种访问控制方式:私用模式,访问控制修饰符,可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)
访问控制protected一种访问控制方式:保护模式,可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)的访问控制修饰符
访问控制public一种访问控制方式:共用模式,可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)的访问控制修饰符。
类、方法和变量修饰符abstract表明类或者成员方法具有抽象属性,用于修改类或方法
类、方法和变量修饰符class声明一个类,用来声明新的Java类
类、方法和变量修饰符extends表明一个类型是另一个类型的子类型。对于类,可以是另一个类或者抽象类;对于接口,可以是另一个接口
类、方法和变量修饰符final用来说明最终属性,表明一个类不能派生出子类,或者成员方法不能被覆盖,或者成员域的值不能被改变,用来定义常量
类、方法和变量修饰符implements表明一个类实现了给定的接口
类、方法和变量修饰符interface接口
类、方法和变量修饰符native用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如C/C++/FORTRAN语言)实现的
类、方法和变量修饰符new用来创建新实例对象
类、方法和变量修饰符static表明具有静态属性
类、方法和变量修饰符strictfp用来声明FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循IEEE 754算术规范
类、方法和变量修饰符synchronized表明一段代码需要同步执行
类、方法和变量修饰符transient声明不用序列化的成员域
类、方法和变量修饰符volatile表明两个或者多个变量必须同步地发生变化
程序控制break提前跳出一个块
程序控制continue回到一个块的开始处
程序控制return从成员方法中返回数据
程序控制do用在do-while循环结构中
程序控制while用在循环结构中
程序控制if条件语句的引导词
程序控制else用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支
程序控制for一种循环结构的引导词
程序控制instanceof用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象
程序控制switch分支语句结构的引导词
程序控制case用在switch语句之中,表示其中的一个分支
程序控制default默认,例如:用在switch语句中,表明一个默认的分支。Java8 中也作用于声明接口函数的默认实现
错误处理try尝试一个可能抛出异常的程序块
错误处理catch用在异常处理中,用来捕捉异常
错误处理throw抛出一个异常
错误处理throws声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常
包相关import表明要访问指定的类或包
包相关package
基本类型boolean基本数据类型之一,声明布尔类型的关键字
基本类型byte基本数据类型之一,字节类型
基本类型char基本数据类型之一,字符类型
基本类型double基本数据类型之一,双精度浮点数类型
基本类型float基本数据类型之一,单精度浮点数类型
基本类型int基本数据类型之一,整数类型
基本类型long基本数据类型之一,长整数类型
基本类型short基本数据类型之一,短整数类型
基本类型null空,表示无值,不能将null赋给原始类型(byte、short、int、long、char、float、double、boolean)变量
基本类型true真,boolean变量的两个合法值中的一个
基本类型false假,boolean变量的两个合法值之一
变量引用super表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法
变量引用this指向当前实例对象的引用,用于引用当前实例
变量引用void声明当前成员方法没有返回值,void可以用作方法的返回类型,以指示该方法不返回值
保留字goto保留关键字,没有具体含义
保留字const保留关键字,没有具体含义,是一个类型修饰符,使用const声明的对象不能更新

八.Java基本数据类型

变量是用于存储值的保留内存位置。当创建变量时,它会在内存中保留一些空间。
根据变量的数据类型,操作系统分配内存并决定可以存储在保留内存中的内容。 因此,通过为变量分配不同的数据类型,可以在这些变量中存储整数,小数或字符。
Java有两种数据类型:基本数据类型引用数据类型

八大基本数据类型:
名称默认值大小范围示例
byte0-128-127byte i = 100; byte a = -99;
short0-2^15 ~ 2^15-1short a = 10000; short b = -10400;
int0-2^31 ~ 2^31-1int a = 100000; int b = -100400;
long0L-2^63 ~ 2^63-1long a = 100000L; long b = -100400L;
float0.0F——float a = 10.0F; float b = -3.8F;
double0.0d——double a = 10.222; double b = -5.111;
char——ISO 单一字符集char a =‘A’ ;
booleanfalsetrue/falseboolean a = true;
  • 注意:
    • java八种基本数据类型的字节数:1字节(byte、boolean)、 2字节(short、char)、4字节(int、
      float)、8字节(long、double)
    • 浮点数的默认类型为double(如果需要声明一个常量为float型,则必须要在末尾加上f或F)
    • 整数的默认类型为int(声明Long型在末尾加上l或者L)
    • 八种基本数据类型的包装类:除了char的是Character、int类型的是Integer,其他都是首字母
      大写
    • char类型是无符号的,不能为负,所以是0开始的
引用数据类型:

引用数据类型建立在基本数据类型的基础上,包括数组、类和接口。
引用数据类型是由用户自定义,用来限制其他数据的类型。

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