c语言第二章总结

这篇博客介绍了C语言的基础知识,包括如何编写 HelloWorld 程序,理解 `main()` 函数、`printf()` 函数的使用,以及常量、字符、字符串、符号常量、变量、赋值运算符和算术运算符的概念和用法。还讲解了数据类型的细节,如整型、实型、字符型变量,以及如何计算变量占用的内存字节数。此外,博客还涉及到了逗号运算符、 sizeof 运算符以及数据类型转换等内容。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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#include <stdio.h>
int main(void)
{
printf(“HelloWorld!”);
return 0;
}
#include <stdio.h>:stdio.h为系统文件,内部定义了printf()等方法,在程序最开始可以使用include将头文件引入进来
int main(void):在一个C程序中有且仅有一个main()函数,他是程序运行的入口,main函数前面表示的是程序的返回值类型,后面表示的是传入参数,这里传入参数为void,也就是为空(可省略),返回参数是int类型
printf(“HelloWorld!”);:此处调用了标准输出函数,会将引号中的内容输出到屏幕上,语句后的分号表示该语句的结束
return() 语句可以就结束程序,一般返回0表示程序运行正常,返回其他值则表示不同的错误情况
代码2:
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#include <stdio.h>
int main(void)
{
printf(“Programming is fun.\n”);
printf(“And Programming in C is even more fun!”);
return 0;
}
\n:换行符,表示在输出“Programming is fun.”后换行,\n是转义字符,在本章节会介绍
代码3:输入半径,分别计算球体积和球表面积
设球半径为r、球体积为v、球表面积为f,球体积和球表面积的计算公式如下:

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#include<stdio.h>
#define PI 3.14159
void main()
{
int r;
float v,f;
r=2;
v=4.0PIrrr/3.0;
f=4.0PIr*r;
printf(“体积为:%f,表面积为:%f\n”,v,f);
}
#define PI 3.14159:定义一个符号常量PI,这样程序中凡是需要使用3.14159的地方都可以用PI代替
void main():main函数前面表示的是程序的返回值类型,后面表示的是传入参数,这里传入参数为空被省略了,返回参数也是空,也可以被省略
%f:会将printf引号内除了%f之外的内容原样输出,并在第一个%f上输出v的值,在第二个%f上输出f的值
C语言的数据类型

C语言的常量

常量是指在程序运行的过程中值不能被改变的量
直接常量

整数常量
十进制表示:由数字0~9,正、负号组成
八进制表示:以0(数字0)为前缀,其后由数字0~7组成;八进制数一般是无符号数
十六进制表示:以0x或0X为前缀,其后由数字0~9和字母A~F(字母大小写均可)组成,十六进制数一般是无符号数
实型常量
实型常量即实数,又称为浮点数。
C语言中,实数只能用十进制形式表示,实数的表示方法有两种:小数形式和指数形式。
小数形式:如12.345,3.,-.123。
指数形式:由尾数部分、字母E或e和指数部分组成,格式为:±尾数E指数
TIPS:
(1) 以小数形式表示实数时,必须有小数点,并且小数点的前、后至少一边要有数字。
(2) 以指数形式表示实数时,字母E (或e)的前后必须有数字,并且指数部分只能是整数。如12.-E3、1.5E、E6都是不正确的实数。
字符型常量
(1) 字符常量只能用单引号括起来,不能用双引号或其它括号。
(2) 字符常量只能是单个字符,不能是多个字符组成的字符串。
(3) 字符可以是ASCII字符集中的任意字符。按ASCII码的大小,不同的字符之间存在着次序,以字符的ASCII码值按升序连续排列。
(4) 对于控制符(如回车、换行等)与不可见字符,在C语言中通过转义字符来表示。
常见转义字符:
转义字符 转义功能 ASCII码值
\0 空字符 0
\a 响铃 7
\b 退格(Backspace) 8
\t 水平制表符(横向跳格) 9
\n 回车换行(Enter) 10
\v 竖向跳格 11
\f 换页 12
\r 回车 13
" 双引号(”) 34
’ 单引号(’) 39
? 问号(?)

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