2.1
引例 在屏幕上输出英文短句‘‘Programming is fun。’’。
#include<stdio.h>
int main(void)
{
printf("Programming is fun");
return 0;
}
如果需要在二行上输出文字,例2.1可以改写如下
#include<stdio.h>
int main(void)
{ printf(''Programming is fun.\n''); /*输出文字后换行 */
printf(''And Programming in C is even more fun!\n'');
return 0;
}
例【2.2】设球半径为r 球体积为v 表面积为f,球体积和球表面积的计算式为:
输入半径,分别计算球的体积和表面积。
#include<stdio.h>
#definePI3.14159
void main()
{int r
floatv,f;
r=2
v=4.0*PI*r*r*r/3.0;
f=4.0*PI*r*r;
printf(''体积为:%f:表面积:%f\n'',v,f);
}
【2.2】C语言的数据类型
数据类型(1)基本类型:1整型 2 字符型 3 实型(浮点型)
(2)构造型: 1数组型 2 结构体型 3 共用体型 4 枚举型
(3)指针型 (4) 空类型
【2.3】C语言的常量
1.直接常量:整型常量,实型常量,字符型常量和字符串型常量。
(1)整型常量:即整数,包括正整数,负整数和零。C语言中可以用十进制,八进制,和十六进制。1.十进制是由0~9正负号组成。 2.八进制是以0(数字0)为前缀,其后由数字0~7组成,一般是无符号的。3.十六进制是以0或0X为前缀,其后由数字0~9和字母A~F(大小写均可)一般是无符号的。 在一个整型常量后加一个字母u或U,认为是unsigned型。后面加 l或L认为是long int型。
(2)实型常量:即实数,又称为浮点型。只能用十进制表示。实数的表达方式有二种形式:小数(整数部分或小数部分为零可省略不写)和指数(字母e或E前后必须有数字,实数部分只能是整数)。C语言中,实型常量默认为(double)型,如果在数的后面加字母f或F则认为是float。
(3)字符型常量:指单个字符,用单引号及其括号所括起来的字符表示。