object.is和==和===区别

object.is()

        是es6中的新增的方法

        作用:比较两个值是否相等

        不会在对比情况下不会两个值进行类型转换

//语法
    object.is(value,value1)
        //基本数据类型
        object.is(5,5)  // true
        //引用数据类型
        object.is({},{})   //false

比较运算符(==)相等

        比较运算符(==)也用于比较两个值是否相等

        两个值相不同数据类型的情况下 会先对数据类型进行一个隐私数据类型

const a = 1
const b = "1"
b==a //true

比较运算符(===)严格相等

        比较运算符(==)也用于比较两个值是否相等

        不会在对比情况下不会两个值进行类型转换

const  a = 1
const  b = "1"
a === b //false 

区别

        严格相等(===)和相等(==)

                1.相等自动会做隐式类型转换  严格相等不会做隐式类型转换

                2.严格相等会对比数据类型    相等不会对比数据类型

        严格相等(===)和object.is()

                1.严格相等和object.is 都一样区别是处理NaN和 0 

                2.对于NaN    

Object.is(NaN,NaN)  //true
NaN===NaN    //false

              3.+0,-0

Object.is(+0,-0) // false
+0===-0     //true

 

        

  • 12
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值