第五章:循环结构程序设计(练习题)

文字描述,流程图,代码,执行结果。

一、概念填空题

5、1.声明整数变量k和x;

      2.定义一个for循环,k=0,x=0;

      3.判断k <= 9 &&x!= 10,是进行下一步,否则第5步;

      4.把表达式x+2的值赋给x,进行k++,返回第3步;

      5.输出k和x的值。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int k, x;
	for (k = 0, x = 0; k <= 9 && x != 10; k++)
		x = x + 2;
	printf("%d,%d", k, x);
	return 0;
}

6、1.声明一个字符变量c;

      2.定义一个for循环,从键盘输入一个字符变量赋值给c;

      3.判断getchar() != '#',是进行下一步,否则第5步;

      4.输出单个字符c,取另一个键盘输入的字符,返回第3步;

      5.结束。

#include<stdio.h>
int main()
{
	char c;
	for (c = getchar(); getchar() != '#'; c = getchar())
		putchar(c);
	return 0;
}

 二、单项选择题

14、1.声明一个字符变量ch;

        2.定义一个for循环;

        3.判断从键盘输入的字符是否是“\n”,是进行下一步,否则第5步;

        4.输出单个字符ch,返回第3步;

       5.结束。

#include<stdio.h>
int main()
{
	char ch;
	for (; (ch = getchar()) != '\n';)printf("%c", ch);
	return 0;
}

15、1.声明两个整数变量i和a,并给a赋值为1;

        2.声明一个无符号整型j;

        3.定义一个for循环,把15的值赋值给j;

        4.判断j是否大于0,大于0下一步,不大于0第6步;

        5.a自加1,j减2的值赋值给j,返回第4步;

        6.结束。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int i, a = 1; unsigned j;
	for (j = 15; j > 0; j -= 2)a++;
	return 0;
}

三、阅读程序题

 1、1.声明一个整数变量I;

       2.定义一个for循环,把1的值赋值给I;

       3.判断i是否小于6,是进行下一步,否则到第7步;

       4.判断i能否取余2,能进行下一步,否则第5步;

       5.输出字符”*”,i自加1,返回第3步;

       6.输出字符“#”,i自加1,返回第3步;

       7.结束。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int i;
	for (i = 1; i < 6; i++)
	{
		if (i % 2)
			printf("*");
		else
			printf("#");
	}
	return 0;
}

 2、1.声明三个整数变量m,n,i,并把1的值赋值给m;

       2.定义一个for循环,把0的值赋值给i;

       3.判断i是否小于5,是进行下一步,否则到第8步;

       4.把1的值赋值给整数m;

       5.m自加1;

       6.判断i是否等于4,是进行下一步,否则i自加1返回第3步;

       7.把m的值赋值给n,i自加1,返回第3步;

       8.输出m和n的值,程序结束。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int m = 1, n, i;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		int m = 1;
		m++;
		if (i == 4)n = m;
	}
	printf("%d,%d", m, n);
	return 0;
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值