第二章 变量和数据类型

第二章 变量和数据类型

1.变量

**命名规则:**以 字(小写字母a~z)、下(下划线 _)、美(美元符号$)、人(人民币符号¥)开头

​ 中间内容可以包含:字(字母a~z A-Z)、下(下划线 _)、美(美元符号$)、人(人民币符号¥)、数(数字0~9)

​ 驼峰命名法:userLoginMain(小骆驼)

​ 有意义:不能出现类似出现 abc123五意义

​ 不能使用关键字:public、class等

2.Java常用数据类型

数据类型:

  • 数值:整型–int等

​ 浮点型–double、float

  • 非数值:char、boolean、String(引用数据类型)

说明

数据类型大小
byte1字节8位
int4字节32位
short2字节16位
long (L)8字节64位
float (F/f)4字节32位浮点数
double8字节64位浮点数
char字符
boolean布尔

3.变量声明及使用

  1. 声明变量(根据数据类型在内存申请空间)int money;

  2. 赋值(将数据存储到对应内存空间)money = 100;

    (1、2可以合并)int money=100;

  3. 使用变量

4.常量(final)

(1)常量名通常大写

(2)不同字符使用下划线分隔

(3)只能被赋值一次,通常定义时即对其初始化

5.Scanner(键盘输入数据)

  1. 导入Scanner类import java.util.*;
  2. 创建Scanner对象Scanner input = new Scanner(System.in);
  3. 获取键盘输入的数据int now = input.nextInt();

6.自动类型转换

  • 如果一个操作数为double型,则整个表达式可提升为double型

  • 满足自动类型转换的条件:

    两种类型要兼容:数值类型(整型和浮点型)互相兼容

​ 目标类型大于源类型: 例如:double 型大于 int 型

  • 强制类型转换:
    int  b  = (int)10.2;
    double a = 10;
    int c = (int)a;

7.赋值运算符"="

变量名 = 表达式(符号与操作数的组合)

8.算数运算符

  • 基本:+、-、*、/、%、++、--
  • 复合:+=、-=、*=、/=、%=

9.关系运算符

运算符含义范例结果
==等于5==6false
!=不等于5!=6true
>大于5>6false
<小于5<6true
>=大于等于5>=6false
<=小于等于5<=6true

=为赋值运算符

==为等于

运算符关系表达式的结果为布尔值:>、<、>=、<= 运算符的优先级别高于 == 、!=

​ >、<、>=、<=运算符只支持数值类型的数据比较

10.逻辑运算符

运算符含义运算规则
&&两个操作数都是true,结果才是true
||两个操作数一个是true,结果就是true
!操作数为true(false),结果为false(true)

11.条件运算符(三目运算符)

条件?表达式1:表达式2

条件为真则执行表达式1,条件为假则执行表达式2

12.运算符优先级

  • 单目运算符包括! ++ --,优先级别高
  • 优先级别最低的是赋值运算符 =
  • 可以通过()控制表达式的运算顺序,()优先级最高
  • 从右向左结合性的只有赋值运算符、三目运算符和单目运算符
  • 算术运算符 > 关系运算符 > 逻辑运算符
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