JavaBase 猜数字游戏

package blok;

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class B4_猜拳游戏 {
    public static void main(String[] args) {
//    开发一个猜拳游戏(石头剪刀布),每次用户可以玩10次,游戏结束之后,要告诉用户得分情况(赢了加3分  平了得1分 输了减1分)
    //随机数
            Random ran = new Random();
   //    扫描器
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
   //   定义分数
            int fs = 0;
  //    循环
            for(int i=1;i<=10;i++) {
  //    产生随机数            
                int sj = ran.nextInt(3)+1;
            
  //控制台提示            
                System.out.println("1、石头\n2、剪刀\n3、布\n请选择:");
 //接收玩家猜的内容                    
                int wj = sc.nextInt();
 //一系列的判断    (分数相应的变换)            
                if(sj==1) {
                    
                    if(wj==1) {
                        System.out.println("平局玩家得1分");
                        fs+=1;
                    }else if(wj==2) {
                        System.out.println("电脑胜利,玩家减1分");
                        fs-=1;
                    }else {
                        System.out.println("玩家胜利,玩家得3分");
                        fs+=3;
                    }
                
                }else if(sj==2) {
                    
                    if(wj==1) {
                        System.out.println("玩家胜利,玩家得3分");
                        fs+=3;
                    }else if(wj==2) {
                        System.out.println("平局,玩家得1分");
                        fs+=1;
                    }else {
                        System.out.println("电脑胜利,玩家扣1分");
                        fs-=1;
                    }
                }else if(sj==3) {
                    
                    if(wj==1) {
                        System.out.println("电脑胜利,玩家扣1分");
                        fs-=1;
                    }else if(wj==2) {
                        System.out.println("玩家胜利,玩家得3分");
                        fs+=3;
                    
                    }else {
                        System.out.println("平局,玩家得1分");
                        fs+=1;
                    }
                }
            }
            System.out.println("玩家最后得分:"+fs);
            }    
}
 

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值