生成随机数

1.c语言中,生成随机数需要用到srand()函数和rand()函数。

2.srand()函数

随机数发生器的初始化函数,需要提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子,rand()函数会出现一样的随机数。一般默认种子数为1,即srand(1)。

3.rand()函数

伪随机数发生器,需要先调用srand()初始化,,以当前日历时间初始化随机数种子(时间在流逝所以可以保证种子的不同)。

3。随机数产生原理

随机数中的变量种子rand初始化会赋值给holdrand,然后holdrand和一个公式计算得出随机数,同时赋值给holdrand,然后返回。

4. 

   srand(time(0));先随机设置种子

    rand();再产生随机数

5.若取的值不是从0开始,记住一个公式:

取[a,b)之间的随机整数,使用:rand()%(b-a)+a

取0~1之间的浮点数,可用:rand()/(double)(RAND_MAX)

取更大范围的浮点数,可用:rand()/(double)(RANFD_MAX)/100

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
	int a;
	srand(time(0));
	a=rand()%44+46;//46~90
	printf("%d",a);
	return 0;
 } 

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