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原创 dom常用属性和节点操作

使用该方法,一定要使用两个参数,如果第二个参数不存在或者不合法,则 会把元素添加到 父元素的末尾,类似 appenChild()1. 通过元素的 style 属性,只能获取元素写在行间的样式,通过 元素的style 属性设置的杨hi也是行间样式。在刷新之后,元素不再是原来的那个元素,那么此元素绑定的所有实现都。该方法的第一个参数是要 获取样式的元素对象,第二个参数一般写成 null,它的含义是伪类或者伪元素。把要添加的元素(参数1),添加到 父元素中的指定子元素(参数2) 之前。

2023-08-26 22:53:36 215

原创 作用域(变量和函数)

函数内部变量的 就近原则:在函数内部会优先选择这个作用域内部的变量,如果当前作用域中没有该变量,就会去他上一级作用域去寻找。如果有多个script标签,则会按照浏览器的解析方式,下面的script中可以使用 上面的script 的全局变量和全局函数,然而在 上面的script不能使用 下面的变量和方法。当函数的内部定义变量的时候,如果没有声明关键字,则此时的变量就相当于是一个全局变量( 前提是没有局部变量和当前变量重名 )js 允许同名函数,但是在调用的时候,后面的函数 会。1. 全局变量和全局函数。

2023-08-23 19:22:13 44

原创 字符串方法

4. 如果有两个参数,首先比较两个参数的大小,小数在前 为开始位置,大数在后 为结束位置。2.参数必须是正整数,负整数和0,如果参数非法 则解析为0。3. 如果有两个参数,截取的结果包含开始位置,不包含结束位置。5.如果参数为负数,则从后面开始计算,开始位置是-1。4.如果没有参数,则提取整个字符串,可以理解为复制。1. 如果参数省略,则提取整个字符串,可以理解为复制。1.开始位置必须在结束位置之前,否则截取为空。2. 如果只有一个参数,则表示从该位置,截取到最后。1.第一个参数可以是正整数,负整数和0。

2023-08-22 00:03:50 45 1

原创 函数简介/

函数:把一段具有一定功能的代码 封装 起来,在使用的时候方便运行在代码上下文的 各个地方在函数定义的时候,写在函数内部的代码不会立即执行,只有当函数调用的时候,函数中的代码才会执行函数的分类1. 库函数2. 自定义函数函数名,区分大小写,函数的命名规则和变量的命名规则相同声明函数的语法function 函数名(参数1,参数2...){函数的操作代码return 返回值在函数定义的时候,写在函数内部的代码不会立即执行,只有当函数调用的时候,函数中的代码才会执行。

2023-08-18 23:38:18 53 1

原创 数组1111

1. 数组属于对象类型(复杂类型)2. string boolean number undefined 属于基础类型(简单类型)数组中可以存放任意类型的数据数组的声明2. 结合构造函数,创建数组注意:使用 构造函数声明数组的时候,如果只有一个number类型的参数,则表示数组长度,而数组内容为空,如果参数是两个及其以上的数字,则表示元素let arr1 = [1,2,'封神','妲己'];//使用 Array() 构造函数创建数组let arr3 = new Array('殷寿');

2023-08-17 00:24:07 66

原创 关键帧动画

​/* 首先使用动画 要定义动画规则 *//* 简单规则 */from {to {​from 和 to 就是动画的两个关键帧,表示开始的时候的关键帧样式以及结束时候的关键帧样式。也可以使用百分号的形式来描写关键帧,其中 from 与 0% 的效果一致,to 与 100%效果一致。

2023-08-02 23:35:42 63

原创 2D形变和过渡动画

3. 形变不会影响整体布局,类似于定位布局( relative ),也就是说,设置他之后,元素不会变成脱离文档流(不会按照块,行级格式上下文的规定去布局盒子,而是元素不再占据默认分配的空间,他下面的元素会上去。translateX (num),num是具体的数值,正数向右平移,负数向左平移。也可以设置 all,表示所有变化的css属性都需要过渡,如果不设置该属性,默认为 all,2.先写缩放,再平移,它的结果是 先把所有的值进行缩放,然后按照缩放后的值平移。x轴度数为负,向右倾斜 y轴同理。

2023-07-24 21:56:21 72

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