新星测试工程师

一、 测试概念

测试用例的设计

 1. 用例编号;
 2. 需求名称;
 3. 功能名称;
 4. 预置条件;
 5. 菜单路径
 6. 步骤名称;
 7. 步骤描述
 8. 预期结果
 9. 测试结果
 10.测试人员联系方式
 11备注 

测试流程

需求分析---->制定测试计划---->编写用例设计---->用例评审---->执行测试---->提交bug推动bug的解决---->验证bug修复的测试---->完成提交测试报告---->回归测试

测试方法

 1. 场景法
 2. 因果图法
 3. 等价类划分法
 4. 边界值法

bug的生命周期

被发现到被关闭的过程
bug的状态:
新建-->指派-->已解决-->待验-->关闭

发现BUG–>提交BUG–>指派BUG–>研发确认BUG–>研发去修复BUG–>回归验证BUG–>是否通过验证–>关闭BUG

二、测试执行

给你一个纸杯如何测试

原理: 先从功能出发–>(界面测试)–>到性能–>到易用性—>兼容性—>安全性

  1. 是否能实现所需要的功能
  2. 界面是否符合要求或者符合人的审美舒适感
  3. 能承受住的最大水容量
  4. 使用的是否方便符合人类的使用习惯

软件危机和软件bug

软件危机≠软件bug
危机更多的是体现在需求、软件的开发、维护、质量成本等;
bug则是更注重于软件本身是否符合要求;
在这里插入图片描述

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