定理:
对于一张无向图,如果存在最小生成树和(严格)次小生成树,那么对于任何一颗最小生成树看,都存在一颗(严格次小生成树,使得这两棵树只有一条边不同
最小生成树大家应该都不陌生, 次小生成树就是边权和大于等于最小生成树的另一颗树,也就是边权之和第二小的生成树, 有严格次小生成树和非严格次小生成树。
边权之和严格大于最小生成树的且权值最小的树,就是严格次小生成树。
若求得的另一颗树与最小生成树权值相等, 则为非严格的次小生成树。
练习
给定一张 N 个点 M条边的无向图,求无向图的严格次小生成树。
设最小生成树的边权之和为 sum,严格次小生成树就是指边权之和大于 sum的生成树中最小的一个。
输入格式
第一行包含两个整数 N和 M。
接下来 M行,每行包含三个整数 x,y,z,表示点 x 和点 y 之前存在一条边,边的权值为 z
输出格式
包含一行,仅一个数,表示严格次小生成树的边权和。(数据保证必定存在严格次小生成树)
数据范围
N≤105,M≤3×105
输入样例:
5 6
1 2 1
1 3 2
2 4 3
3 5 4
3 4 3
4 5 6
输出样例:
11
思路
先求出最小生成树,再枚举每条非树边
AC_code
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <queue>
using namespace std;
typedef long long LL;
const int N=1e5+10,M=3e5+10,INF=0x3f3f3f3f;
struct node
{
int a,b,w;
bool used;
}edge[M];
int n,m;
int h[N],w[M],e[M],ne[M],idx;//建图
int depth[N],fa[N][18];//求lca时预处理的数据,具体见倍增法求lca
int dist1[N][18],dist2[N][18];
//dist1:结点i向上跳2^j步所经过的最大边权
//dist2:结点i向上跳2^j步所经过的次大边权
int p[N];
int q[M];
int find(int x)//并查集
{
if(p[x]!=x) p[x]=find(p[x]);
return p[x];
}
void add(int a,int b,int c)//加边
{
e[idx]=b,w[idx]=c,ne[idx]=h[a],h[a]=idx++;
}
bool cmp(node a,node b)
{
return a.w<b.w;
}
/*
kruskal算法求最小生成树
01:将所有边按从小到达排序
02:枚举每条边,若结点a和结点b不连通(并查集),将a和b连接
*/
LL Kruskal()
{
for(int i=1;i<=m;i++)
{
int a,b,c;
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
edge[i]={a,b,c};
}
for(int i=1;i<=n;i++) p[i]=i;//并查集初始化
sort(edge+1,edge+1+m,cmp);
LL res=0;//最小生成树的边权和
for(int i=1;i<=m;i++)
{
//if(!edge[i].used)
//{
int a=find(edge[i].a),b=find(edge[i].b),w=edge[i].w;
if(a!=b)
{
p[a]=b;
res+=w;
edge[i].used=true;
}
//}
}
return res;
}
void build()
{
memset(h,-1,sizeof h);
for(int i=1;i<=m;i++)
{
int a=edge[i].a,b=edge[i].b,w=edge[i].w;
if(edge[i].used)
{
add(a,b,w);
add(b,a,w);
}
}
}
void bfs()
{
memset(depth,0x3f,sizeof depth);
depth[0]=0;
depth[1]=1;
queue<int> q;
q.push(1);
while(!q.empty())
{
int t=q.front();
q.pop();
for(int i=h[t];~i;i=ne[i])
{
int j=e[i];
if(depth[j]>depth[t]+1)
{
depth[j]=depth[t]+1;
q.push(j);
fa[j][0]=t;
dist1[j][0]=w[i],dist2[j][0]=-INF;
for(int k=1;k<18;k++)
{
int anc=fa[j][k-1];
fa[j][k]=fa[anc][k-1];
int distance[4]={dist1[j][k-1],dist2[j][k-1],dist1[anc][k-1],dist2[anc][k-1]};
dist1[j][k]=dist2[j][k]=-INF;
for(int u=0;u<4;u++)
{
int d=distance[u];
if(d>dist1[j][k])
{
dist2[j][k]=dist1[j][k];
dist1[j][k]=d;
}
else if(d!=dist1[j][k]&&d>dist2[j][k])
{
dist2[j][k]=d;
}
}
}
}
}
}
}
int lca(int a,int b,int w)
{
static LL distance[2*N];
//存下结点a与结点b向上跳的过程中的的最大边和次大边
int cnt=0;
//深度大的先跳
if(depth[a]<depth[b]) swap(a,b);
//lca
//01:先跳到同一层
for(int k=17;k>=0;k--)
{
if(depth[fa[a][k]]>=depth[b])
{
distance[++cnt]=dist1[a][k];
distance[++cnt]=dist2[a][k];
a=fa[a][k];
}
}
//02:如果a!=b,a与b同时向上跳,直到跳到其最近公共祖先的下一层
if(a!=b)
{
for(int k=17;k>=0;k--)
{
if(fa[a][k]!=fa[b][k])
{
distance[++cnt]=dist1[a][k];
distance[++cnt]=dist2[a][k];
distance[++cnt]=dist1[b][k];
distance[++cnt]=dist2[b][k];
a=fa[a][k],b=fa[b][k];
}
}
// 此时a和b到lca下同一层 所以还要各跳1步=跳2^0步
distance[++cnt]=dist1[a][0];
distance[++cnt]=dist1[b][0];
}
int d1,d2;
d1=d2=-INF;
for(int i=1;i<=cnt;i++)
{
int d=distance[i];
if(d>d1)
{
d2=d1;
d1=d;
}
else if(d!=d1&&d>d2)
{
d2=d;
}
}
if(w>d1) return w-d1;
if(w>d2) return w-d2;
return INF;
}
int main()
{
cin>>n>>m;
LL sum=Kruskal();//最小生成树的边权和
build();//将最小生成树建出来
bfs();//倍增法求lca的预处理
LL res=1e18;
for(int i=1;i<=m;i++)
{
//枚举非树边
if(!edge[i].used)
{
int a=edge[i].a,b=edge[i].b,w=edge[i].w;
res=min(res,sum+lca(a,b,w));
//lca返回w-(a与b之间最大边或者次大边的长度)
}
}
cout<<res;
return 0;
}