GO语言if-else语句用法

GO语言的if-else语句与C和Java差别几乎没有,但有一点特殊的是if判断语句那里可以把变量声明放在if语句里,注意此时该变量是局部变量,if-else语句结束后消失,无法再使用

package main

import "fmt"

func main() {

	//一.if-else语句,GO语言if的判断条件不用加括号
	var score = 50
	if score > 70 {
		fmt.Println("hello world")
	}else if score>60 {
		fmt.Println("China")
	}else{
		fmt.Println("最后的黄昏")

	}

	//2.if判断语句特殊写法,可以把变量声明放在if语句里,注意此时该变量是局部变量,if-else语句结束后消失,无法再使用
	if score2 :=65;score2 > 70 {
		fmt.Println("hello world")
	}else if score2>60 {
		fmt.Println("China")
	}else{
		fmt.Println("最后的黄昏")

	}

	
}

好温柔的风呢,吹得我暖暖的

 

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Go言是一种静态类型、编译型的编程语言,它支持面向对象、过程式和函数式编程范式。以下是Go语言的一些基本语法: 1. 变量声明和赋值 Go语言中的变量声明和赋值使用关键字var和:=符号。例如: ``` var a int a = 10 b := "hello, world!" ``` 2. 控制流语句 Go语言中的控制流语句包括if、for、switch和select。例如: ``` if a > 0 { fmt.Println("a is positive") } else { fmt.Println("a is non-positive") } for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println(i) } switch day { case "Monday": fmt.Println("Today is Monday") case "Tuesday": fmt.Println("Today is Tuesday") default: fmt.Println("Today is another day") } select { case msg1 := <-ch1: fmt.Println("Received message from ch1:", msg1) case msg2 := <-ch2: fmt.Println("Received message from ch2:", msg2) default: fmt.Println("No message received") } ``` 3. 函数定义和调用 Go语言中的函数定义使用关键字func,函数调用使用函数名和参数列表。例如: ``` func add(a, b int) int { return a + b } sum := add(1, 2) fmt.Println(sum) ``` 4. 结构体和方法 Go语言中的结构体定义使用关键字type,方法定义使用关键字func和结构体类型。例如: ``` type Person struct { Name string Age int } func (p *Person) SayHello() { fmt.Printf("Hello, my name is %s and I am %d years old.\n", p.Name, p.Age) } person := Person{Name: "Alice", Age: 25} person.SayHello() ``` 这些是Go语言的一些基本语法,当然还有很多其他的语法特性和细节需要了解。

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