快乐数
题目描述
编写一个算法来判断一个数 n
是不是快乐数。
「快乐数」 定义为:
-
对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和。
-
然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。
-
如果这个过程 结果为 1,那么这个数就是快乐数。
如果 n
是 快乐数 就返回 true
;不是,则返回 false
。
示例 1:
输入:n = 19 输出:true 解释: 1^2 + 9^2 = 82 8^2 + 2^2 = 68 6^2 + 8^2 = 100 1^2 + 0^2 + 0^2 = 1
思路
给一个数,求每一位的平方和,最后看能不能到1
如果一直给往后循环,肯定会有一个环,可以使用快慢指针,快指针一次走两步,慢指针一次走一步,当快慢指针相遇,相遇位置如果是1,则是快乐数,否则不是快乐数
完整代码
public int bitSum(int n){//计算下一个位置
int sum = 0;
while (n!=0){
int t = n%10;
sum += t*t;
n/=10;
}
return sum;
}
public boolean isHappy(int n) {
int slow = n,fast = bitSum(n);//定义快慢指针
while (slow!=fast) { //找到相遇位置
slow = bitSum(slow);//慢指针走一步
fast = bitSum(bitSum(fast));//快指针走两步
}
if (slow==1){//相遇位置为1,则是快乐数
return true;
}
return false;
}
原理
鸽巢原理(抽屉原理)
一共有n个巢穴,n+1个鸽子,那么至少有一个巢穴里面的鸽子数量大于1
这个题的范围是
1 <= n <= 2^31 - 1
n最大为2,147,483,648,极限一点,n等于9,999,999,999时,计算一次的结果为810,相当于有810个鸽巢,取极端一点,一个数算了811次,那么第811次的时候,肯定会和前面的某个数重合,这样就产生了环