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原创 自有APP都是怎么引入小程序游戏的?

​近期,不少开发者都在提问官方FinClip什么时候增设支持微信小游戏的功能。对此,我们也在此作出回应。自从FinClip 诞生,我们已经在去年就把支持微信小游戏的计划做进了产品的 Roadmap。​

2022-12-29 11:45:33 303 1

原创 你了解吗?小游戏和H5小游戏不是一码事

近几年“跳一跳”、“羊了个羊”微信小游戏上线仅仅4年时间,除过产生不少爆火上热搜的小游戏之外,还涌现了许多像是“口袋奇兵”、“动物餐厅”等游戏。它们借助着微信强大的社交性能,使得小游戏成为了游戏厂商和创作者在在桌面端、APP端、H5等端口之外争夺的另一个渠道。

2022-12-28 15:34:38 942

原创 分享|小程序游戏在自有APP上的正确运行方法

伴随着小游戏的持续性爆火,愈发多的厂商已经开始将目光放在了小游戏领域并且加入了战斗,都想在此闯出一片天地,分一杯羹。但是,很明显的是,在现在的小游戏发展过程中,微信早已不是一家独大,掌握主导的权力。伴随着各路开发商的不断追进和创作者数量的明显增长,小游戏的风口才刚刚开始。

2022-12-28 14:35:20 385

原创 论如何冲破小游戏流量变现的瓶颈?

直到2018年,微信官方已经宣布在6.6.1版本中支持小游戏。以至于随后近几年的发展里,只要是能够在各大平台掀起病毒式传播风暴的基本都是小游戏。

2022-12-28 14:31:28 242

原创 干货|自有APP如何引入小程序游戏?(iOS篇)

​近期,不少开发者都在提问官方FinClip什么时候增设支持微信小游戏的功能。对此,我们也在此作出回应。自从FinClip 诞生,我们已经在去年就把支持微信小游戏的计划做进了产品的 Roadmap。​

2022-12-28 11:12:08 1058

原创 干货|小游戏赛道如何做到成功变现?

伴随着2022年微信小游戏的不断发展,据统计,目前阶段微信小游戏的开发者数量已经高达了十万多人。尤其是在小游戏爆火社交平台的不断出现的背景下,小游戏的发展劲头更是强盛。从微信小游戏的商业规模来看,相比较2021年,2022年已经实现了有超过30%的商业增长,并且三年时间内都有着客观的增速。在此时间内,做到全年流水破千万的游戏产品也有超过50款,过亿的则有7款。

2022-12-28 10:44:13 355

原创 硬件设备上应该如何运行小程序?

伴随着科技技术的日益发展、小程序技术的不断成熟,很多开发运营者们都发现小程序“即用即走、轻量开发”的特性十分符合多种硬件设备的使用方式。由此,创作者们在创作过程中也会更加看重”一次开发、多端运行“等诉求特点。

2022-12-22 12:42:59 120

原创 快应用:足以超越原生APP

快应用是基于手机硬件平台的新型应用生态。有很多运营者对快应用还比较陌生,因为到目前阶段,真正参与快应用生态建设的基本上都是头部互联网公司,很多应用企业还没有参与快应用生态的共建。快应用具备 HTML 5 页面和APP的双重优点,用户无须下载安装,即点即用,同时也能拥有APP应用的完美性能体验。

2022-12-22 10:23:26 271

原创 求解| 小程序怎样在硬件设备上运行?

伴随着科技技术的日益发展、小程序技术的不断成熟,很多开发运营者们都发现小程序“即用即走、轻量开发”的特性十分符合多种硬件设备的使用方式。由此,创作者们在创作过程中也会更加看重”一次开发、多端运行“等诉求特点。在目前微信、百度、支付宝、今日头条等各个巨头把持小程序技术尚未开放的背景下,市面上能够进行选择的可商用的小程序技术变得十分窄。

2022-12-22 09:26:34 337

原创 只要几步,微信小程序就能转为APP

在现代互联网的大背景下,拥有自身的APP对企业来讲已经成为了重要的发展步骤。开发自有的商业APP,不仅可以大力推动企业的品牌宣传,还能够满足电商需求,提升销售额。同时,也能够收集到相关用户的数据,以便进行企业的发展方向和目标的调整。虽然自有APP对企业来讲有很多的便利之处,但是对于消费用户来说,越来越多的APP大多只会占据空间。像是APP上如流水般的活动资讯、热点推送、优惠券消息等等。并且不时的APP版本的更新升级也正在逐渐吞噬用户群体的时间精力,逐渐变便捷为负担。最终时间一久,就会导致大多

2022-12-14 15:23:48 5029 1

原创 小程序容器技术新突破——组装式应用

首先,“组装式应用由以业务为中心的模块化组件构成,具备更易使用和可重复使用的代码,可加速新软件解决方案的上市时间,并释放企业价值。”未来的企业是组装式的,那么与之对应的IT系统、业务创新也应该是组装式的。组装式的企业只需自建一部分核心能力、一部分业务能力则通过外包或采购外部供应商来实现,另一部分则会与生态伙伴合作。面对企业自建、供应商、生态伙伴,企业对外提供的业务应用将是通过更大程度的复用和组装来实现。

2022-12-14 15:22:34 137

原创 你真的会用小程序插件吗?

通过以上步骤,我们就可以成功地完成一款插件的开发或者应用啦,大家可以通过小程序插件来为消费用户提供更加丰富便捷的服务。文章的结尾,大家如果有兴趣可以关注一下开源中国平台由FinClip举办的小程序插件开发活动,此竞赛在弥补小程序插件生态上很有意义,而且也会有高达十万元的奖金在等着大家。

2022-12-14 15:20:11 245

原创 一文解释到底什么是“APP热更新技术”?

首先,热更新技术作为一种App软件开发者常用的更新方式,简而言之就是用户在下载安装APP之后,会有APP的即时更新。自从2017年苹果App Store针对热更新的下架事件发生之后,诸多开发者也在不断地进行探索与尝试最佳最优质的解决方案。其中「App+小程序容器技术」的热更新解决方案脱颖而出,受到了大众的认可,成功的成为了近几年来APP更新领域最佳最热门的技术解决方案。此方案都有:一码多端运行(跨平台),体验优于H5(松散耦合),避免 DOM 泄露(安全容器)等核心突出优势。

2022-12-14 15:18:44 981

原创 选对小程序容器,让你事半功倍。

企业进行数字化转型的第一步就必须要IT技术团队做好自身的跨岗位、跨部门、跨企业边界的连接与协同,以此来逐渐的实现自己的数字化进步。而且,用数字化来进行协同文化、开发工具、开发数字化的业务应用工作也将是水到渠成的事情。

2022-12-14 15:15:46 250

原创 如何使用FinClip去运行小程序游戏?

终于!大家期待已久的FinClip终于能够支持小游戏啦!作为FinClip的老用户,早在年初时候,我们团队就像官方提出希望FinClip能够支持微信小游戏。受到前不久“羊了个羊”微信小游戏的爆火,官方也已经把支持小游戏这件事提上了日程。

2022-12-07 17:39:21 593

原创 做游戏,四大引擎谁最受青睐?

我们不禁产生了疑问,到底有多少游戏引擎适配了呢?官方正统的文档上标注了:Cocos、Egret、Laya以及Unity。就拿专业的小程序容器技术FinClip来讲,它可以运行微信上的小游戏并且也能使它运行在别的APP中。有兴趣需求的小伙伴可以深入了解一下。

2022-12-07 14:19:56 1343

原创 倚天屠龙的区别——小游戏与H5小游戏

虽然H5游戏与小游戏之间有差别,但是其关系也不是非黑即白。小游戏是在H5游戏的基础上做出了不断的优化,这体现了二者互相包容,我中有你的联系。但是无论怎么说,技术的不断更迭都能够为用户提供便捷优质的体验服务。

2022-12-07 10:26:39 253

原创 使用IDE并不意味着很“懒癌”

正所谓人的精力是有限的,一个人在整个人生的过程中只能接触到十分小的的部分领域的知识。这同样可以应用到写代码的领域上。就比方说,如果每一个人都重复的制造车轮,需要付出大多数的精力和时间在复杂繁琐的代码学习上。那么,自然就会缺少专注于核心代码技能研发的人,这部分就会有些许空缺,知识也无法做到更迭,创新的动力也就变得比较“微小”。在这种情况下,IDE自然而然地诞生了。

2022-12-06 22:48:24 75

原创 技术证明,使用IDE并不是懒癌的表现

正所谓人的精力是有限的,一个人在整个人生的过程中只能接触到十分小的的部分领域的知识。这同样可以应用到写代码的领域上。就比方说,如果每一个人都重复的制造车轮,需要付出大多数的精力和时间在复杂繁琐的代码学习上。那么,自然就会缺少专注于核心代码技能研发的人,这部分就会有些许空缺,知识也无法做到更迭,创新的动力也就变得比较“微小”。在这种情况下,IDE自然而然地诞生了。

2022-12-06 22:25:35 64

原创 H5小游戏和小游戏之间存在什么技术差别?

近几年“跳一跳”、“羊了个羊”微信小游戏上线仅仅4年时间,除过产生不少爆火上热搜的小游戏之外,还涌现了许多像是“口袋奇兵”、“动物餐厅”等游戏。它们借助着微信强大的社交性能,使得小游戏成为了游戏厂商和创作者在在桌面端、APP端、H5等端口之外争夺的另一个渠道。

2022-12-06 17:47:02 575

原创 爆款小游戏与开放引擎之间有什么联系?

​我们不禁产生了疑问,到底有多少游戏引擎适配了呢?官方正统的文档上标注了:Cocos、Egret、Laya以及Unity。就拿专业的小程序容器技术FinClip来讲,它可以运行微信上的小游戏并且也能使它运行在别的APP中。有兴趣需求的小伙伴可以深入了解一下。​

2022-12-06 17:42:18 151

原创 到底什么是移动跨平台技术方案?

眼下在移动端的跨平台开发过程中,基本存在下列几种现象:Kotlin作为android的一级语言,已经开始支持ios和web的开发,有着想要”一统天下“的趋势。而Google的跨平台移动UI框架是fluttter,谷歌的亲儿子是Dart,比较明显的是Dart成了flutter的编程语言。查看flutter的官网,我们也能够感觉得到它”心怀天下“react native、weex都在用JavaScript作为编程语言,而且到现在为止在跨平台开发中JavaScript,也可以说是占据着天平一侧的分量,

2022-12-05 09:16:51 288

原创 你知道吗?小程序插件≠小程序组件

说起小程序,大家一定都不陌生。但是许多人不知道的是小程序组件和插件却并不是一码事。虽然只是细微的词语变化,但是这两者之间的关系千丝万缕。插件是可以直接使用的,产生提供服务的技能,而组件就像是车轮,是用来帮助设计开发者的工作的,不能够直接的产生服务。

2022-12-03 15:11:13 400

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