做游戏,四大引擎谁最受青睐?

本文探讨了游戏与小游戏的区别,并详细比较了Cocos、Unity、Egret和LayaBox四大游戏开发引擎的优缺点。Cocos被广泛应用在知名游戏中,Unity以其易用性和跨平台特性受到青睐,Egret提供完整的HTML5游戏开发解决方案,而LayaBox则专注于高性能的2D和3D游戏开发,支持多种平台发布。
摘要由CSDN通过智能技术生成

伴随着微信生态环境的日益丰富,多种多样的小程序应用也应运而生。其中很多的休闲游戏已然成为了众多游戏厂商变现流量的方式。就拿最近火到热搜的”羊了个羊“举例,它便是很典型的小游戏成功的案例。

游戏和小游戏的差别

在文章开始讲述小游戏开发引擎之前,我们可以先来辨别一下游戏和小游戏之间的不同内容。

首先,最明显实质的不同还是在于运行环境的不同。可以说所有的基于HTML5 的游戏引擎都是依赖浏览器提供的 BOM 和 DOM API 的,而小游戏的运行环境是一个不同于浏览器的宿主环境,它不提供BOM 和 DOM API,在微信中提供的是 wx API。开发创作者者可以调用 Native 提供的绘制、音视频、网络、文件等能力。

简单来说意思就是,要是用游戏引擎开发相应的一款游戏的话,使它运行在APP中就还需要引擎自己相配的微信小程序的语法。

我们不禁产生了疑问,到底有多少游戏引擎适配了呢?官方正统的文档上标注了:Cocos、Egret、Laya以及Unity。就拿专业的小程序容器技术FinClip来讲,它可以运行微信上的小游戏并且也能使它运行在别的APP中。有兴趣需求的小伙伴可以深入了解一下。

以下是对4款游戏开发引擎的介绍和其优缺点的不同比较。

一、Cocos

上文提到过”羊了个羊“的

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