在ES5中,我们通常用var声明变量,但是在JavaScript中用’var’来声明变量会出现变量提升的情况,即通过"var"声明的变量,系统都会把声明隐式的升至顶部,这样的特性往往会让刚接触JavaScript及习惯其他语言的开发人员不适应,导致程序出现问题。所以ES6就给我们新增了两种新的声明格式,用于补全ES5标准中var声明变量的不足:即let和const。就来具体看一下:
var | let | const |
---|---|---|
函数级作用域 | 块级作用域 | 块级作用域 |
变量提升 | 变量不提升 | 变量不提升 |
值可更改 | 值不可更改 | 值不可更改 |
let
(1)let声明的变量只在所处的块级才有效
if(true){
let a = 2;
}
console.log(a); //会报错,a is not defined
(2)let声明的变量不存在变量提升
console.log(a); //a is not defined
let a = 2;
const
const作用:声明常量,常量就是值(内存地址)不能发生改变的值。
(1)具有块级作用域
if(true){
const a = 2;
}
console.log(a); //会报错,a is not defined
(2)声明变量时必须赋值
const PI; // Missing initializer in const declaration
(3)常量赋值后,值不能再更改。
const arr = [100,200];
console.log(arr); //[ 100, 200 ]
arr[0] = "a";
arr[1] = "b";
console.log(arr); //[ 'a', 'b' ]
arr = ["a","b"];
console.log(arr); //Assignment to constant variable
临时死区
let和const都是块级标识符,所以let和const都是在当前代码块内才有效,常量不存在变量提升的情况。
但是通过let和const声明的变量,会放在临时死区(temporal dead zone),如下:
console.log(typeof a);
let a = 1;
即使通过安全的typeof操作符也会报错,原因是JavaScript引擎在扫描代码变量时,要么会把变量提升至顶部,要么会把变量放在临时死区。这里通过let声明的a变量也会被放在临时死区,所以在声明之前打印就会报错。
循环中let和const的使用
在ES5标准中,for循环中的循环变量都是通过var来声明的,由于var没有独立的作用域,导致在循环中创建函数时会出现结果和思路不一致的情况,如下:
var funArr = []; //定义一个存放函数的数组
for(var i=0;i<5;i++){
funArr.push(function(){
console.log(i);
})
}
funArr.forEach(item=>{
item();
})
打印结果为:
循环结果不是预想的0,1,2,3,4而是5个5。
这是因为var声明在循环中作用域共用,并且会把 i 保存在全局作用域中。
要解决循环中保存函数的问题,可以利用闭包创建独立的作用域,代码如下:
var funArr = [];
for(var i=0;i<5;i++){
(
function(i){
funArr.push(function(){
console.log(i);
})
}(i)
)
}
funArr.forEach(item=>{
item();
})
打印结果如下:
这样通过自执行函数就可以解决循环中创建函数的问题,但是利用ES6中的let提供的块级作用域可以让代码更加简洁。
var funArr = [];
for(let i=0;i<5;i++){
funArr.push(function(){
console.log(i);
})
}
funArr.forEach(item=>{
item();
})
在for-in和for-of循环中使用const时,方法和let一致。
let obj = {
name: "张三",
age: 18,
gender: "男"
}
for(const k in obj){
console.log(k);
}
let a = [1,2,3];
for(var k of a){
console.log(k);
}